再生血液,林夜从科斯的古神分身上获取来的新能力,可以让他以持续消耗血魂的巨大代价,持续且大幅度地恢复自身生命值。
这不同于雷光的鸣雷技能。
鸣雷技能,消耗的是林夜的体力,以及已经注入到身体里的血魂能量。
可以靠猎人的超凡之躯不断生产和补充。
除了恢复能量时需要的时间成本。
没有任何额外条件。
而“再生血液”技能需求的血魂能量,是林夜从血月怪物身上爆出来的血魂能量,用一点就少一点。
每秒消耗30点血魂,就等于杀死三个白袍神父,或者杀死一个黑袍神父,才能恢复自己的生命值一秒钟。
这代价可谓是不小。
但相应的,它所带来的生命值恢复效果,也很变态。
能一秒恢复大量的生命值。
还可以持续生效。
永不中断。
君不见雷光爆发鸣雷之力,砍了半天的古神科斯,都没把这玩意儿砍死。
反而脖子断了都能重新接回去吗?
如果能积攒出大量的血魂能量,不拿来升级猎人等级,也不升级技能和血魂器。
只拿来当“再生血液”的燃料。
林夜就可以靠这个变态的古神能力,化身页游中的氪金巨佬。
靠着无敌的氪金之力,站在无数的敌人面前,独守沙城,万夫莫开。
别人砍他的伤害值,还不如他每秒的恢复值。
好比某个不停嗑药的富婆会长
只不过。
这古神技能的真正发力期在后面。
现阶段技能等级太低,导致它的每秒恢复量不算多,无法瞬间完全治愈伤势,只能和大号的回血药一样。
而且。
林夜现在的超凡身躯太弱。
别人只要一招把他秒了,不给他回血的机会,就能破解掉这个古神技能的无赖效果。
属于未来可期的大潜力股。
当然。
单纯把它当成治疗伤势的自愈型技能。
而不是以一敌万的无敌型技能。
也是可以的。
不管受了什么伤,不管伤势多么重,只要有未经使用的血魂储备,就能立即修复伤势。
比那些暂时不知道从哪获取的回血药方便多了。
堪称会行走的移动泉水。
能动的七天神像。
呵这就是古神技能的厉害之处吗?
果然牛逼。
难怪武大郎说有没有古神种子的猎人完全是两种生物。
单纯一个古神技能就有这么牛逼的效果。
集齐了全部的古神技能。
这不无敌?
那么,问题来了,为什么我不可以复制江河的超凡技能,却能复制雷光和科斯的超凡技能?
条件。
究竟是什么?
首先,从排除法来看,雷光是妹子,江河是汉子,科斯应该是公古神。
其次,雷光实力爆炸,江河是比见习猎人更强一点的初级猎人,科斯的本体同样实力爆炸。
然后,额,然后是算了,就三个样本,我想得出来个锤子。
等以后复制了其他生物的超凡能力。
再来慢慢研究吧。
想着,林夜划掉有关“再生血液”技能的系统消息,点开旁边密密麻麻的一排系统消息。
「合力击杀古神分身“科斯”,你和其他击杀者按照贡献度共享奖励,获得5000点血魂,获得“科斯的古神种子”!」
「你已获得新称号————丰饶猎手!」
「丰饶猎手(永久称号):击杀任意一个丰饶古神或丰饶古神分身获得对和丰饶派系相关联的古神、古神分身、信徒等等,造成的伤害全部提升10%每多击杀一个丰饶古神分身,本称号额外提升10%伤害,每击杀一个丰饶古神,本称号额外提升100%伤害。」
「科斯的古神种子(暂时无法使用):信仰科斯古神后,可以从里面获得科斯的古神力量,或是提升已有的科斯的古神力量当然,这东西也有别的用处,但具体有什么用,你为什么不去问问神奇的海螺呢?」
「完成血月梦境,你已获得全部的“狩猎奖励”,可以立即回归现实,也可以消灭梦境中残余的敌人后再离开。」
「你已获得主线任务奖励,采血瓶x5,冰冷血魂珠(1)x5,鹅卵石x10,雷符x1,血魂器的遗物x1」
「你已获得支线任务(一)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈戒指(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」
「你已获得支线任务(二)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷的血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈项链(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」
林夜本以为,杀死科斯的古神分身,也会算在血月梦境的狩猎结算奖励里。
毕竟这玩意儿是他完成了全部隐藏条件才召唤出来的最终boss。
结果。
这家伙居然是个独立于血月梦境之外的dlc内容。
杀死它后,只会像杀死圣歌团神父一样,给予正常的击杀奖励,并不会增加通关血月梦境的结算奖励。
而且。
这玩意儿不同于常规的血月怪物,它是一个纯正的血月boss。
所以击杀奖励也会按照不同的输出和贡献度,分别发放给参与者,不会让其中一个人独享。
这就导致了。
雷光属于输出主力,打出了最多的伤害,可以拿到击杀奖励的大头。
林夜是最后时刻迫不得已捡了个人头,几乎等于躺赢,没什么贡献,所以只能拿很少的击杀奖励。
比方说,一个可以让猎人获得和提升古神技能的古神种子,外加一个引诱猎人和丰饶派系全面开战的称号
不过。
没有关系。
经过这一场血月梦境后,林夜已经能彻底信任雷光了。
让她和自己一起享受血月梦境里的奖励。
不存在亏的说法。
相反,作为自己的保镖,雷光能否快速提升“猎人小号”的实力,是个非常重要的问题。
她的“永恒之雷光”大号实力再强,始终是有使用限制的,不到万不得已的情况,几乎不可能拿出来用。
大部分的时候都得靠小号和敌人战斗。
不然的话。
未来若是面对更危险的古神。
或者数量更多的古神。
雷光的猎人小号实力太弱,又一口气把体内蕴含的鸣雷之力全部消耗光,没办法再施展出可以毁天灭地的奶香一刀技能。
这不就只能原地躺平,摆烂等死了吗?
当然。
林夜也清楚。
优先提升自己的实力才是最重要的。
他可没有雷光那变身无敌大号的能力,万一遇到了特别厉害的敌人,自己的猎人实力又很弱小。
到时候绝逼是吾命休矣的结局。
唯有自己强大起来,掌握顶尖的超凡力量,才能临危不惧,在这个危险且混乱的诡异世界中活下来。
作为猎人队友,或者说合作伙伴,雷光也清楚这一点。
加上她只想着提升自己拥有的鸣雷之力,不在乎血月梦境里的其他超凡能力。
只要能拿到可以交易的好东西,这妹子肯定会主动上缴,拿来养林夜。
啧啧
这就是被富婆包养的感觉么
果然很爽啊
林夜把目光转到通关血月梦境后获得的狩猎奖励上。
首先,五个采血瓶,基础的回血道具,恢复效果不算强,但在受到轻伤的时候,可以用它解决。
不至于浪费大量的血魂能量,放“再生血液”技能,回一点点血。
用大炮打蚊子。
接着,五个冰冷血魂珠(1),全部捏碎后,可以获得五百单位血魂,和血月试炼里给的冰冷血魂珠一样。
这应该是苟活七天后,啥也没干的保底血魂奖励。
五十个鹅卵石,莫名其妙,爬。
然后。
便是林夜从未见过的新道具。
「雷符:通过摩擦将闪电缠绕在武器上的特制磨砂纸,可以让你的武器命中敌人时,附加额外的雷元素伤害。」
「血魂器的遗物:由大量血魂器炼化后产生的神奇物质,获得一定数量后,可以用来提升血魂器的品质,或是将一些拥有血魂器潜质的东西,转化为全新的血魂器但要注意的是,赌狗要么献祭寿命,要么献祭血魂器,你做好心理准备了吗?」
「阿黛拉的采血瓶:治愈教会修女阿黛拉的「施舍之血」,不仅能百分比大量回复生命值,还有着持续回复生命值,提升自身防御力的临时功效,持续一分钟,且没有嗜血的副作用。」
「冰冷血魂珠(2):富含血魂的死血,使用后可获得1000单位血魂,依存于梦境的猎人们,因将其化作自身的力量,故而应当出对死者心存感谢及敬意。」
除了这些新道具。
两个难度较高的支线任务还给了两个稀有品质的血魂器饰品。
「血魂器名称:治愈戒指(手部饰品)」
「血魂器品质:蓝色(稀有)」
「血魂器等级:一星(三星)」
「血魂器基础效果:装备时,小幅度增加全部属性,同时大幅度增加自身生命值。」
「血魂器特殊效果(庇护):每次进入战斗后,可以获得一次抵抗负面状态的魔法护盾,但只有结束战斗后才可以重新充能,并在下一次的战斗中触发。」
「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后,牺牲自身10%到99%生命值,将自身血液腐败化,并融入到武器上,每次攻击时,可对敌人造成自身生命值上限10%~100%的额外血术侵蚀伤害,持续一分钟。」
「血魂器背景:某位古神赏赐给治愈教会成员的血魂器散件之一。」
「血魂器简介:血条厚的不一定是boss,但boss一定会血条厚,还能抵抗负面状态,懂?你已经踏入了boss境界的第一步!」
「血魂器名称:治愈项链(头部饰品)」
「血魂器品质:蓝色(稀有)」
「血魂器等级:一星(三星)」
「血魂器基础效果:装备时」
「血魂器特殊效果(永恒之血):大幅度增加自身享受的所有恢复效果(包括自愈技能,治疗技能,回血道具,其他人施加的回血能力等等)」
「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后」
「血魂器背景:某位古神」
「血魂器简介:哎呀,我没血了,不好意思,我又满血了,抱歉,我不光满血了,我还把你打没血了~」
这两个血魂器饰品,除了单独拥有的血魂器效果,一个是免疫负面状态的魔法护盾,一个是提升自身所有恢复效果的被动。
其他的基础效果和组合效果。
完全一样。
不考虑林夜某个支线任务没完成,只拿到其中一个血魂器的假设。
只说现在集齐两件套后的情况。
它们两个的装备效果,和“再生血液”技能搭配起来,感觉有点无敌。
增加全属性,大量增加生命值,战斗中免疫一次负面状态,然后增加生命值恢复效果最后再根据自身的生命值上限来造成额外伤害。
这开了再生血液后,岂不是咱又肉回血又快,打出的伤害还爆炸?
关键是。
正常情况下的猎人,肯定不敢启动这两个血魂器的最大功效————瞬间牺牲自身99%的生命值,附加100%生命值上限的额外血术伤害。
这样风险太大了。
哪怕能在开启装备效果后,立刻喝药补血,也非常危险。
不说大部分回血药能恢复的生命值有限,光是喝药时会出现的短暂破绽,就足够那些危险的敌人杀死你好几次了。
高难度的战斗中,你敢突然停下喝药,信不信boss把你的头打烂?
但是,有了再生血液的技能后,咱能一瞬间回大半管血,甚至一口气回满血条。
就没必要担心这个问题了。
别问。
问就是火力全开。
血条像是过山车一样瞬间清零又瞬间补满。
简直刺激。
只能说,再生血液这个古神技能真的变态,没有施法前摇,也没有施法后摇。
你心神一动,即刻消耗血魂,施展古神技能,光速恢复生命值,比喝药方便太多了。
林夜甚至感觉这两个血魂器就是专门为拥有“再生血液”技能的猎人准备的。
它们的实际价值也不止如此。
按照生命值的上限,无限制增加附加伤害,这是什么概念?
只要我的血条够厚,能够环绕地球两圈半,那我附加给武器的额外伤害也会突破天际,轻松一刀999,出手就是毁天灭地。
正常来讲,这种东西放到游戏里,怎么都算五星超模神器的范畴。
不过。
考虑到猎人可能无法增加太多的生命值。
且世界上没准存在着和雷光一样能够免疫血术伤害的超凡生物。
这两个血魂器并不算无敌。
但它们俩的组合装备效果还是有点过于变态了。
说是整个隐藏任务链里的终极大奖。
也不为过。
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