东京1991游戏制作新时代 第305章 雁过拔毛

    原本时空中,齐东海算不得是《全战》系列的死忠玩家。

    相对于在战场上的微操。

    齐东海更喜欢统揽全局。

    所以比起全战来,他更喜欢p社游戏一些。

    在《全战:三国》推出前。

    对于这一系列的游戏,他基本上完全靠“云”。

    不过对于全战系列在玩家之中的号召力。齐东海是丝毫不怀疑的。

    “能不能现在去和ca谈一下,把这款游戏的发行权拿过来。”

    在收购了几个ip,并且入股了几家游戏开发商之后。齐东海的胃口逐渐变大。

    在实力的膨胀之下,“穿越者”特有的收集癖开始觉醒。

    在注意到这款游戏的预售成绩次日,他和霍奇森开会商讨能否抢到《全战》系列的代理权问题。

    “恐怕有点难,您没注意到他们在商店页面展示的讯息吗?《全面战争:幕府将军》的发行商可是ea啊。”

    全战系列的开发商ca与ea的合作行之有年。

    现在这款游戏的开发过程中,ea也投入了大量的资金。

    况且,ea这家公司不仅仅是财大气粗。

    在世纪之交,他的跋扈也是业界知名的。

    齐东海对此也有所耳闻。

    Ea这家公司喜欢收购自己代理游戏的开发商。

    但是所有被他收购的厂商。

    几乎都没有好下场。

    Ea把这些公司吃干抹净之后。

    Ip留下,而团队要么解散,要么完全被ea本体吸收。

    当然,齐东海知道,ca这家公司将来是可以逃脱这一命运的。

    只是他对于自己错过了这款游戏的发行权,还是觉得有些遗憾。

    这也是没办法的事。

    在另一个时空中,全战系列问世的时候,齐东海年龄尚小。

    他不可能记得两千年这个时间段里所有游戏的发售日期。

    就算是能记得,也不一定能把每个自己看好的ip收入囊中。

    “不过拿不到代理权也没关系。这款游戏得在gamesite销售。至少这部分营业额,咱们能拿到三成。”

    霍奇森的话确实让齐东海豁然开朗。

    自己手握现在世界上最大的,也几乎是唯一的网络游戏分销平台。

    可以说任何pc和mac游戏想要在网络销售。gamesite都能拿走三成营业额。

    而一般的游戏发行商。在实体通路,扣除物料、渠道、宣发成本。

    实质上能拿到的收入还不如这些。

    更何况齐东海一开始就杜绝了未来gamesite几大竞争对手的出现。

    Valva社的《半条命》系列未来都会在gamesite平台发售。

    其内部管理层对这个平台的运营理念赞不绝口。

    《反恐精英》将会使用虚幻引擎开发,并且在gamesite首发。

    游戏的实体版光盘中,也会捆绑gamesite平台的id和安装文件。

    至于epic市场。

    现在的东海软件和深层科技各拥有两成的epic股份。

    再加上齐东海个人持有的部分。

    虽然未能控股,但是齐东海对于这家公司有着举足轻重的影响力。

    将来大概率也不会出现自己打自己的局面。

    唯一可能出现的竞争对手,恐怕是各大发行商日后自己组建的在线销售平台。

    但这种影响总归是局限性的。

    以ea为例。


    现在他们倒是也在运营一个叫做origin的平台。

    但是根本和游戏分销无关。

    单纯只是ea旗下网游的运营平台而已。

    这个时代的大发行商。引以为傲的资源还是那些实体通路。

    这可是他们赚钱的看家本领。

    在他们眼里看来,网络数字版游戏的影响力微不足道。

    具体到《全面战争》系列的游戏。

    齐东海倒是记得很清楚一件事。

    在他原本的时空里。

    未来这一系列游戏的发行商可是世嘉。

    开发商ca本身也被世嘉收购。

    这一切都建立在两件事的基础之上。

    首先,当时的世嘉放弃了主机业务,成为纯粹的软件开发商和发行商。

    其次,当时的世嘉因为dc时代精英失败的后遗症,只好和柏青哥巨头飒美合并。

    组成世嘉飒美控股。

    靠着合并后的资金实力,才收购了ca。

    现在,dreamcast取得初步成功。

    很显然,世嘉至少不会在轻易退出主机市场。

    至少在第六代主机的时代里不会。

    后面的两件事未必都还会再发生。

    这可以说是齐东海对这个时空中游戏产业布局造成的一点小小的影响。

    那么ca将来改换门庭的时候,齐东海依然有机会把《全战》这个ip收入囊中。

    ……

    尽管美国已经进入了加息周期,但是二零零零年初的金融市场依旧疯狂。

    任何泡沫在破裂前总会迅速的膨胀。

    一月中。美国在线以一千多亿美元的规模收购了时代华纳。

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

    可以说这是一次空前绝后的并购行为。

    此时的美国在线,其实早已经是外强中干。

    这家企业创立于前web时代。

    靠着自家独特的客户端体系向用户提供在线服务。

    而这种商业模式在网页浏览器出现后其实就已经落后于时代。

    现在在北美市场,大家更习惯雅虎这样的门户网站。

    美国在线自己也在朝着web模式转型。

    此前的一九九九年,他们刚刚收购了在浏览器大战中败下阵来的网景通讯。

    可以说是美国在线转型中的一次无用的挣扎。

    不过对于金融市场来说。

    老牌企业加网络,这两个概念结合到一起。

    总是能引起股民的无限遐想。

    也正因为如此,这家经营状况已经是空中楼阁的公司,现在居然能募集到足够的资金收购传媒巨头时代华纳。

    网络行业的泡沫程度可见一斑。

    在日本,情况也好不到哪里去。

    号称日本纳斯达克的jasdaq市场。

    日本雅虎的股票因为一直未经分拆。现在的股价来到了不可思议的一亿六千七百万日元一股。

    其他一些日本股市上市的it和网络公司,股价也都普遍虚高。

    Lifelive虽然是在纳斯达克上市。也同样受到了影响。

    不过齐东海知道,这只是泡沫破裂前最后的疯狂罢了。

    喜欢东京1991游戏制作新时代



第305章 雁过拔毛  
相关:    大官人  灵域  暗黑破坏神之毁灭  修罗武神  校花的贴身高手  
(快捷键←)上一章 ↓返回最新章节↓ 下一章 (快捷键→)
 
版权声明: 好书友东京1991游戏制作新时代第305章 雁过拔毛所有小说、电子书均由会员发表或从网络转载,如果您发现有任何侵犯您版权的情况,请立即和我们联系,我们会及时作相关处理,联系邮箱请见首页底部。
最新小说地图

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.0032s 2.4072MB

搜"东京1991游戏制作新时代"
360搜"东京1991游戏制作新时代"