Gamesite平台特意为《勇者斗恶龙7》的首发建立了单独页面。
玩家可以提前几个月就在网上进行预购。
这种预购既可以是实体店自提。也可以是通过快递的邮购。
今天森田在街头看到每家实体卖店门口看到的短短的,回转迅速的小队伍。
大部分都是在gamesite拿到了预购码的买家。
到了店铺,直接拿货走就好。
大大增加了出货速度。
至于邮购。
对于东京以外的买家,发货时间要早于发售日。
由此可以保证玩家拿到游戏的时间绝对不晚于发售日。
那如果提前收货呢?
有什么关系。
偷跑是实体游戏销售的一部分。
不爽不要玩。
实际上,为了给艾尼克斯合作已久的那些实体通路留出足够的利润率。
在实体店自提销量部分,gamesite平台几乎没赚到什么钱。
但这不重要。
为了登录预购平台,有四、五十万日本玩家新注册了gamesite账号。
这才是齐东海觉得最宝贵的收获。
尤其是这些主机游戏玩家,如果顺其自然的发展。可能压根不会和这种pc平台产生瓜葛。
而现在,他们通过这次预购活动,认识了gamesite。就会成为以后潜在的客户。
齐东海记得自己在另一个时空中所读到的资料。
v社的steam平台第一次被广大玩家认知。
是通过与零售版的《反恐精英》捆绑销售有关。
当时每一份cs游戏当中,都附送了steam安装文件。
游戏的互联网联网也要捆绑steam账号。
而现在的《勇者斗恶龙7》多多少少也起到了这种作用。
当然,这种合作是百分之百的双赢。
艾尼克斯因为有gamesite的加持。
《勇者斗恶龙7》的首日销量达到惊人的一百五十万份。
第一个周末总销量超过二百五十万。
这种销量可不光是建立在playstation主机全球一亿台,日本国内超过两千万台的保有量基础上。
有很多死忠勇者斗恶龙粉丝,一直等到这一天才买了自己的第五代主机。
在此之前的二零零零年七月。
索尼刚刚推出了缩小和廉价版的主机ps one。
由于半导体技术的发展。
270mm乘188mm的playstation初代主机被缩小到193mm乘144的尺寸。
主机的售价,也下降到仅仅一万五千日元。
甚至因为playstation2逐渐成为索尼的主推商品。已经距离停产不远的初代ps记忆卡,销量也因此而回光返照。
国民级ip不愧是国民级ip。
齐东海查看了首个周末通过gamesite售出的游戏销售报表。
以及最末尾记载的属于自家公司的相关收入。
内心自然相当满意。
自己辛辛苦苦开发了将近一年的《赵云传》发售两个月的销量还没破百万。
现在仅仅是邮购和预约服务。
就从艾尼克斯身上安安稳稳的赚了一笔。
做平台果然是比做游戏更赚钱。
不过齐东海还是更喜欢做游戏。
为了这个原因,他密切关注着第六代主机大战。
现在的齐东海已经抛弃了幻想。
硬件配置是游戏的根基。
Gameport主机可以说是齐东海为了自己的游戏设计理念而研发的一款主机。
可以说是用这个时代能使用的硬件满足了自己各项需求。
可是作为游戏开发商。
如果gameport不能在这次主机大战中活下来,那么一切都是空谈。
八月,任天堂在千叶县的幕张展览馆(幕张messe)召开了本年度的任天堂space world展会。
在这届展会上,gamecube这个主机名称第一次官宣。
任天堂展出了与最终发售版相差无几的ngc原型机。
并且在现场进行了展示。
与后来nds、Wii乃至switch时代那种“满屏游戏性”的调侃不同。
九十年代末和二十一世纪初。
在n64和gamecube两代主机时期。
任天堂追求的是领先于同世代主机的硬件性能。
当年的n64所谓六十四位主机的说法多少是噱头。
而现在的ngc可不一样。
性能强劲的ibm gekko处理器。
主频高达485兆赫兹。
对于dreamcast和playstation2完全是碾压。
可是任天堂这一次还是犯了老毛病。
为了压低主机的成本。
他们决定等下去。等半导体制品降价。
Gamecube的研发已经接近尾声。
可发布会上公布的发售日,却是一年多以后的二零零一年九月十四日。
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欧版的发售日期甚至要晚到二零零二年。
那时候别说dc和ps2了。
连齐东海的雅达利gameport都已经上市。
任天堂想要逆境翻盘可就更难了。
特别是ngc这台主机。虽然功能强大。
可是与后来那种任天堂主机的“游戏性”设计思路大不相同。
就是一款单纯拼性能的主机而已。
第三方游戏厂商对此兴趣也严重不足。
在主机初次公开的时候,除了任天堂自家以外甚至没有公布任何的第三方开发者阵容。
至于本次展会上公开的另一款硬件gameboy advance。看起来就更让人打不起精神。
gba的发售日期倒是不远,明年年初就会面世。
这款掌机虽然拥有不到一万日元的低廉售价。
可是配置比gamebrick的初代掌机好不到哪里去。
要说优势,也就是小巧的折叠机身。
外加充电锂电池的这一点点特色。
可是二零零零年前后的游戏玩家,对于充电电池也是充满了迟疑。
毕竟,干电池用完了之后,只要换新,立刻就可以开机玩游戏。
而主机内置的充电电池一旦没电,只能连上电源。
这种时候,掌机就变成了“有线”设备。
这个时代可没人出门随身会带一个充电宝。
这个时空里,早几年先进化到sp形态的gba掌机如此设计。
消费者是否买账恐怕是个问题。
再加上之前e3展会上,gamebrick出人意料的产品更新。
增加了音乐播放功能。
就让gba掌机的吸引力又打了折扣。
任天堂的杀手锏,现在只剩下自家强大的第一方游戏阵容。
单凭这个,他们就能活的下去。
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