虽然即将面世的gameboy color和新款gamebrick都各自引起了热烈的讨论。
但秋季的东京游戏展上最引人瞩目的明星毫无疑问还是dreamcast。
特别是第二天以后普通观众的到来。
更把世嘉展台围的水泄不通。
而东海软件怎么会放过这种宣传自家产品的好机会呢。
既然是面对普通观众,就要搞些普通观众喜闻乐见的东西。
上午十点,为《心跳回忆3:学园偶像》所组建的偶像声优团体“neongirls”第一次以真面目和大家见面。
不过因为展台尺寸所限 现场只来了六位成员。
“我听说今天亚里那会来,不知道是真的假的。”
一位观众手里拿着印有如月亚里那名字的应援扇。看起来好像一副二十年死忠饭的样子。
实际上他恐怕连如月亚里那的样子都没见过。
会以这样“有备而来”的形象出现,大概是因为他已经打通了心跳回忆3的结局。
在制作人员名单里发现了官推主角樱庭美咲的声优叫做如月亚里那而已。
至于真的多年老饭也不是不存在。
neongirls成员绝少有艺能界素人,大多自带一些流量
就连自称二十四岁实际已经超过二十六岁的团内“年龄担当”亚美也有那么几位死忠粉丝。
不过要说人气还是二十岁的前写真偶像渡边瑞穗最为突出。
因为一直隶属于小事务所。渡边不得不自己学会营销自己。
她是整个团体里最擅长通过网络对自己进行宣传。
每天更是高强度自搜,披着马甲和黑子大战三百回合。
今天neongirls会来东京游戏展的消息,也是渡边通过网络到处转发。
吸引了不少观众专门来现场观看这个团体的初次公开演出。
在围观观众的注视下,现场灯光调暗。
成员们在阴影中登上了为今天演出搭建的小舞台。
然后聚光灯亮起。
“这是……《希望的start》!”
希望的start这首歌在游戏宣传期内曝光率最高。
也在演出中担当“序曲”的作用。
尽管如此,游戏发售毕竟仅仅一周,现场一些观众只听前奏就认出了曲子。
不愧是每卖出四台dreamcast就卖出一份的《心跳回忆3》。
认知度果然没的说。
可是,接下来的应援声就是各自为战。
齐东海站在台下,摸着自己的下巴。眉头紧皱,心中多少有些失望。
他期待那种整齐划一的“打call”并没有出现。
不过这也不奇怪。
日本上一次的偶像热潮是八十年代。
现在在场的这些观众当时还是孩子。
而进入九十年代,松田圣子、中森明菜、小泉今日子等偶像因为年龄的关系已经转型。
大型团体诸如小猫俱乐部之类也已经解散。
而距离早安少女的热潮还有一段时间要等待。
在日本,“偶像应援”这门手艺现在正是青黄不接的时候。
不过看得出来出来,乱是乱了点,现场观众对于今天neongirls的初登场还是充满了热情。
“大家听完了《希望的start》、《放课后的秘密》、《向风起誓》三首歌,感觉如何呢?那么接下来是自我介绍环节。”
舞台上手持话筒的,是占据center位置的成员如月亚里那。
今年十七岁。
与其他成员不同。如月之前几乎没有接触过艺能界的工作。
因此多少保留了一些神秘感。
“每一天都要充满元气!我是如月亚里那,可以叫我阿里琳!”
“阿里琳!”
台下的不少观众不由自主的喊起了如月的昵称。
甚至包括齐东海身边的森田。
“这位欧吉桑你都快要五十岁了吧,稳重一些不好吗。”
齐东海朝身边的森田瞥了一眼。
“才四十六岁而已!不过话说回来,这个宝贝你是在哪里挖到的。”
neongirls的成员大部分之前就已经是一只脚踩进了艺能界。
而且大部分还是写真偶像出身,作为资深的周刊志(彩页)读者的森田来说。
多少都有一些印象。
唯独这个如月亚里那之前在艺能界一点痕迹也没有。
“声优事务所啊,还能是哪里。”
“所以说还是业内出身啊。”
看得出来森田多少有些失望。
齐东海最初开始选拔成员的时候确实是“以貌取人”。
不过游戏和动画中一些关键角色台词量多,而且都是在关键剧情。
还是使用受过训练的声优比较稳妥。
game channel的主播,老熟人亚美就是这样入选了成员名单。
还有其他三位成员,也是通过声优事务所的介绍参与选拔最后脱颖而出。
最初,齐东海只是因为声音条件符合要求,与游戏中角色年龄相仿之类的因素在几十位候选者中选择了如月亚里那。
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日本艺能事务所在推广自家艺人时会提供一种名为“宣材写真”的照片。
如月的宣材写真拍的过于朴素,几乎就是学校毕业相册里那种证件照一样。
甚至还是素颜。
如果不是因为她的试音表现确实不错。单看照片,齐东海绝对不会选她加入团体。
实际见过本人,特别是穿上了定制的演出服试镜之后,才果断决定把主角樱庭美咲的角色分配给她。
现在看来这毫无疑问是个正确的选择。
简短的自我介绍环节结束。
演出继续。
neongirls的成员继续表演了一段特别编排的一组组曲(medley)。
这段组曲包含了游戏制作时最下功夫的几首歌。
或者说的更直白一些,是花钱最多的几首歌。
现场观众的热情也被带动起来。
以至于成员退场之后,大家还聚集在舞台边上不肯散去。
“encore!encore!”
不知是谁带的头。现场的观众开始呼唤返场的安可曲。
“怎么办!今天没安排安可环节啊”
后台一位工作人员不知所措。
“看来只有唱那个了。”
如月说道。
“看来只能如此了。 ”
其他成员点头附和。
回到舞台。
现场一片欢呼。
如月拿起话筒。
“那么最后一首歌,要安安静静的听。请欣赏《少女时代》。”
作为游戏片尾曲的这首翻唱歌曲节奏舒缓。
不但能够起到安抚观众情绪的作用。而且对于唱跳了好一阵的成员们来说也可以减轻体力负担。
看来在演出之前,成员们自己就已经准备了encore的预案。
喜欢东京1991游戏制作新时代
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