我躲在角落的暗处,环顾了下四周,不由得心下一喜,对呀,引怪不就行了。沉沦魔的速度比法师的速度快上很多,只要我能快速杀死几只沉沦魔的话,剩下的也就威胁不大了。
心中预演了几遍,便行动了起来。首先用短剑在墙壁的棱角上削下几块不大的碎石,然后冒头对着最外围的沉沦魔一石子扔了过去。准头还是可以的,在训练营里面可是训练过扔飞刀的手法,而且以我们冒险者的体质,那石头扔出去,不论速度还是力度都是不俗的,当然石头是不能对怪物造成什么伤害的,却成功引起了那只沉沦魔的注意。
只见那沉沦魔“拉卡尼休”地大喊了一声,便举着小片刀朝我杀了过来,其余地几个沉沦魔和法师也跟着冲了过来。这几个怪物距离我大概只有五十米,看着它们朝我冲来,我一边缓步往后退,一边严阵以待,当第1只沉沦魔来到近前,我毫不犹豫地一剑砍了上去,这小沉沦魔一顿,看着其余几只距离我还有几步的距离,我接着又是一剑刺了过去,当我第三剑砍翻最前面的沉沦魔时候,其余几只也冲到了面前,退无可退,我举着盾牌抵挡了三四把小片刀的攻击,一剑砍在了另外一只沉沦魔身上,掏出一瓶轻微生命药剂喝下,眼角瞄了一眼距离我起码还有三十多米距离的沉沦魔法师,心下稍微安定一点,以伤换命的和剩下五只沉沦魔对砍起来。
五只沉沦魔只还剩下一只的时候,远处的沉沦魔法师也到了能攻击的距离,只见它叽里咕噜的念叨了几句,一个足有排球大小的火弹朝我飞了过来。我去!这不科学,火弹那飞行速度太快了!我几乎是下意识的不顾身前最后一只沉沦魔,往身边就是一个懒驴打滚,手忙脚乱的滚到了一边,感受周边空气中那一缕淡淡的灼热感,不禁有点乍舌,看来这个世界中和游戏中果然大有不同,游戏中沉沦魔法师的火弹飘得那叫一个慢,哪怕行动最慢的巫师也能躲过去,这个世界里的火弹却比地球上的子弹也慢不了太多。
我略显狼狈的爬了起来,两剑砍翻最后一只沉沦魔,便持剑朝沉沦魔法师冲了过去。还好,这个世界的法术没有像游戏中一样,可以像机关枪一样不停发射,不然根本玩不了。这个世界中的法术据导师介绍,有施法时间,也就是法术吟唱念咒时间,还有法术冷却时间,越高级的法术施法时间和冷却时间越长。
还没有冲到沉沦魔法师面前,只见它又是法杖一扬,我下意识想再用一次懒驴打滚,以为又有火弹飞来,结果不是,那不用看,肯定是沉沦魔法师的招牌技能,复活沉沦魔了。我本有心回头先杀了沉沦魔的,却又心生一法,直接往法师冲过去,沉沦魔法师见我冲到了面前,很光棍的一手拿杖,一手抽出了腰间的片刀朝我砍来。嘿嘿,要的就是这效果,你一个小法师,用不了法术也就是比小沉沦魔多点血量而已,当我和沉沦魔法师互相伤害了1招之后,背后的沉沦魔也过来了,我赶忙侧移到一边,贴身绕到了法师左后侧,这样我就是直面一法师和一只沉沦魔了,接下来的战斗就简单了,连续几剑下去,法师先倒下,而沉沦魔也只挨了两剑,也归了西,看来被复活后的沉沦魔实力似乎略有下降。
呼!长出了一口气,看看自己还剩下不到30点的血量,不禁有点后怕,自己级别太低,没有任何技能,杀敌效率和安全性都太低,这样的战斗暂时能避免还是尽量避免吧,很危险!还是那句话,这可不是游戏,挂了就没了!
小怪物的爆率低,而沉沦魔这种最低级的怪物更是没法看,1只沉沦魔法师和6只沉沦魔除了给了80点经验外,一共只掉落了1个金币和1瓶轻微治疗药剂,也就刚刚抵消了我喝掉的那瓶药水。
话说这地穴里面弯弯曲曲的也不知道到底有多深,我现在连东南西北都分不清了,幸运的是只有一条路,不然非得迷路在这里面不可。
一直深入,终于,在我砍翻一波腐尸之后,身上金光一闪,一股无法言喻的轻松感袭遍全身,升级了!这可以说是具有历史意义的一刻啊!
没有顾得上翻找战利品,我先查看了起自己的属性栏,没有任何犹豫地把升级给地五点属性点加在了体力上,无他,保命永远是第一位。属性变成了如下:
姓名:陆清
职业:剑法师
等级:2
经验:5010
下一等级:
力量:20
敏捷:20
体力:30
精力:25
攻击伤害:3-9
攻击比率:85
防御:11
耐力:100
生命:75
法力:25
前后对比下,5点体力带来的是生命值涨了20点,那么1点体力应该可以增加4点生命值,而1点体力可以换来3点耐力值。耐力值这东西导师也有介绍过,无论是近战还是远程职业,在战斗中,持续的时间越长,耐力值消耗越多,而且随着战斗时间越长,耐力值消耗的速度也越快,这两天我自己的战斗最长的也不过1个小时,自己还没有怎么感觉到,但是听导师说这个世界的奇闻异事是有提到过,有些高阶冒险者战斗一场有可能持续半天甚至一天的时间,所以说啊,耐力值在这里世界里可不是像游戏中那样,仅供自己跑路用的,反而是一个很重要的属性。
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看着自己多出了20点生命值,心中也是满意,可以说稳的一批!再打开技能栏,看着1级便可以学习的6个技能,分别是:
连斩:挥动一次武器对单个敌人造成数次伤害,第一级两次伤害,攻击伤害加成5%,法力消耗2。
单手剑精通:增加对单手剑的掌握程度,第一级攻击伤害加成10%,攻击比率加成10%,致命一击概率1%。
冰弹:创造出一个魔法性的冰之碎片,对敌人造成伤害并减慢其行动,第一级冰冻伤害3-5,冰冻时间6秒,法力消耗3。
冰封装甲:增加防御等级,并让攻击你的敌人受到冰冻,第一级防御加成30%,持续120秒,冰冻延续1.2秒,法力消耗7。
火弹:创造出魔法性的火焰箭,第一级火焰伤害3-6,法力消耗2.5。
热情:让你的法力恢复速度加快,第一级恢复速度增加30%。
这六个技能我只考虑了片刻,还是以保命为主,便把升级获得的一点技能点加在了冰封装甲上。火弹和冰弹对于我还没有训练过施法的情况下,基本无用,我也暂时没有时间去钻研,而且现在我法力少的可怜,才25点,施展几次法术就空了,很不划算。同理,热情这个加快恢复法力速度的技能暂时也无用。而连斩这个技能是新技能,没有研究过,现阶段带来的效益还不如保命来的稳定实在,而单手剑精通这个被动技能暂时也不用学,我手中短剑2-7的伤害,加10%,算了,太可怜了!
而冰封装甲这技能1级的防御加成就有30%,我现在11点防御,30%就有将近3点多,那么施展法术后自己的防御就变成了14点,再次对上小沉沦魔,估计它们砍我身上只能造成1点的强制伤害了,而且还能冰冻攻击我的怪物1.2秒,那是嗷嗷给力!
加完技能点后,脑海深处出现了一个技能符号,形状倒有点像灵异小说中道士画的符,只不过简单点而已,按照凯尔教过的理论知识,试着引导着体内的魔法能量往符文中填充,还好,比较顺利的将符号完全充满后,几乎是身体与大脑的自主反应,我不自觉的轻声说了句:“冰封装甲!”随后,紧贴着身体周围瞬间出现了淡淡的一层冰霜,还不是有点点的冰霜向四周散发了出来,不仅看起来非常唯美,也感觉到了非一般的凉爽,看来这个技能在以后遇见炎热的时候还可以当空调使用。然后又看了看自己的属性面板,果然,防御值由11变成了14,又稳了一点!就我现在的状态,如果再次碰见沉沦魔法师带着几个小沉沦魔,我便可以开着技能硬刚就好了。
接下来就是收拾战利品了,让我惊喜的是,这几个腐尸不仅送我到了2级,还给了我一件装备,是双鞋子。
皮靴
防御:2
耐久度:12-12
赶紧装备上,基础防御又增加了2点,这让我看着另外几个金币都觉得更香了。不得不说,这普通小怪能给我爆件装备着实让我觉得有点不可思议。
地穴中见不到日光,我也已经没有了黑夜和白昼的概念,总之是饿了就吃,累了困了就找地方睡觉,睡醒了就接着砍怪升级。幸亏有无数的前辈们在这地穴中开辟了不少安全屋似的小洞穴,这让我们这些后来人方便了不少。
现在我也只能以自己的睡觉休息的次数来计算时间,在我经过3次休息之后,终于在这一天,升级到了3级,5点属性点依然是直接加在体力上,再次增加了20点生命值,这样我的生命值有95点了,很快能突破百点大关了,而耐力值也增加到115点。而技能点我想了想,把它加到了连斩这个技能。没有办法,自己的战斗一直只能依靠普通攻击,效率还是有点低,就拿小沉沦魔来说,学了这个技能,按照技能属性来看,一个连斩加一次普通攻击就可以砍翻一只,而光普通攻击的话至少要三剑,别小看这省下的一剑,在和一群沉沦魔互砍的时候,省一剑的出手则可以让自己少受一点伤害,间接的增加了自己的安全性。
连斩:等级1级,挥动一次武器对单个敌人造成2次伤害,攻击伤害加成5%,消耗法力2点。这个技能消耗法力只需要2点,而我有25点法力,施放一次冰封装甲之后我还有18点法力,能够施放9次连斩技能,以现在一波怪物很少超过10个来算,这个技能还是不错的,不管怎么说,毕竟只是1级就能学的技能嘛,该知足了。
这3天的时间里,几乎每天都能杀上二十波怪以上,只是大多都是沉沦魔,少有腐尸出现,经验给的相当少,收获也不怎么样,药水有差不多二十瓶,金币也多了四五十枚,装备啥也没有,再次被这个世界的爆率给感动了。
接下来肯定是先熟悉下连斩这个新技能,这个世界中只要是消耗法力的技能都是有技能符号的,只不过近战技能的符号相当的简单而且符号总长度也很短,引导魔法能量填充连斩的符号我感觉只是一瞬间的事情,符号充满之后,我握剑的手几乎又是不自觉地被大脑控制着朝前挥动了一次,肉眼虽然看得不是很明显,但是我握剑的手却明显感觉剑身颤抖了一下。这一次从技能符号充能到施放连斩完毕,我估摸着总计时间不超过1秒,而我第一次使用冰封装甲是花了整整5秒时间。不错不错,技能就是技能,给人的感觉就是比普通平砍高大上了不少。
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