暗黑小佣兵 第69章 级,新的起点

    回复活力药剂

    瞬间回复30%生命和法力

    这个精英级的恶臭乌鸦巢穴居然给我掉落了一瓶这个东西,我差点就感动的哭了,想想啊,还是之前在尸体发火那个好同志身上掉落了一瓶,之后的血乌、碎骨者甚至是毕须博须都没有给我爆出来,所以现在看来,这个巢穴除了臭之外,也算得上是个好同志吧。

    剩下的就是一把蓝色的双手巨斧,这玩意我都懒得鉴定,浪费我有限的辨识卷轴,直接给扔戒指里了,等之后还是给恰西处理吧!其余的就是一些常规的金币和药水了,这些东西我一直都保持着非一般的爆率。

    收拾完东西,我想着坐下来歇会再出发,结果刚找了块石头坐下,结果那块石头居然松动了一下,我擦!这是有情况?起身费力搬开了那块石头,“叮”的一声让我目瞪口呆!碎裂绿宝石一块,金币17枚!这是要发的节奏啊!游戏里翻动石头掉东西很正常,可是我在这一年的冒险途中也翻过了不少石头,什么都没有见到过,想不到今天就看见掉了东西啊,这也是太神奇了,或者说今天我是欧皇附体了?

    出于好奇心,我接下把这恶臭乌鸦之巢附近的能搬动的石块都搬动了一下,结果却让我大失所望,什么都没有找到!“靠!看来刚才是走狗屎运了!”我擦了擦额头冒出的汗水,嘴里低骂了一句。

    还是早点去完成任务吧,也不知道那个凯恩是不是还活着!来到地底通道入口的时候,天已经正午了,看着这个和一般的地穴入口相差无几的地方,我又是一阵无语,为什么呢?这个地底通道的入口处居然也和邪恶洞窟入口处一般,立了根旗帜在这里!只不过画上面不再是一个骷髅恶魔头,而是一个弯曲如蚯蚓般的地图模样,一角的几个小字“通往黑暗森林”说明了一切,我觉得这些个旗帜肯定是罗格营地的某个前辈搞的恶趣味杰作。

    至于为什么会有通往黑暗森林的这条地底通道,主要就是因为这个石块旷野的盆地地形,有一条地面道路可以通向黑暗森林,但是却要绕过整座堵在东西通道的山脉,这可是一段不短的路程,而且,要绕过这山脉的话,要从山脚的原始森林通过,先不说花费的时间,光是森林里遇见的野兽就够让冒险者头疼的,而且我们这个级别的冒险者跑过去不见得能应付得了,所以,这才有了冒险者前辈开凿山脉底部,人工凿出了这条地底通道。也不知道从何时开始,这条地底通道也渐渐地被怪物占据,反而成了冒险者从石块旷野到黑暗森林的必经考验!

    踏入这条地底通道,首先入眼的就是两座巨大的火架子,就是三根粗木交叉叉起来的火盆,里面点着火,那炽热的火焰摇曳着无数的恶魔影子映射在宽阔的洞壁上,非常吓人。结果细听之下,却是“拉卡尼休”的叽喳叫声,原来只是一群利刃魔啊,这也太唬人了点。

    轻松搞定这些连头目都没有的一群利刃魔,然后就看见了数个岔口,我当时就懵了,为什么人工开凿的通道会有岔口呢?不能一个方向直接通过去吗?还是说开凿通道的先辈们在开凿的时候喝酒喝大了?

    我无语的看着眼前的数条岔道,又没有地图,只能按照我的原则往右边的一条先走走看。只是在这里面砍杀了半天,这条首选的岔道就到头了,我还就纳闷了,为什么会出现岔道,原来这条岔道的尽头居然都是坚硬无比的巨岩杵在那,和一般的洞壁不不太一样,一般的洞壁一剑砍上去还能有点划伤,这堵住的巨岩一剑砍过去只能留下一点点划痕,这个开凿的难度直接呈几何倍数增长,我现在大概明白了为什么这里会出现岔道了。

    接下来,连续转了几天的岔道,基本上都是这样的情况,最远的一条我不过才在里面呆了两天的样子,最后回到了入口,看着所剩的最后一条,也是一开始我认为最不可能的一条路,这特么居然是反方向的路,居然是向西走的,难不成这条路在里面来了个三百六十度大回旋?

    只是无论如何,也只有这一条路走了,也由不得我不走。果然,在这条路里面冲杀了好几天,确实这条路一直在拐弯,看来前辈们开凿这条路的时候有些不正经啊。

    地底通道里的怪物虽然比不上之前在冰冷之原的那条秘密通道里的怪物那么密集,但是比一般的地穴要密集得多,怪物的话,种类却不多,除了在石块旷野能看见的利刃魔之外,只有另外两种新品种。

    一种是浑身土黄色的堕落罗格中黑暗猎人的二阶怪物邪恶猎人,这种进阶怪物无非也就是血防高点,肤色不太一样,其他的倒是没有太大的区别,习惯了黑暗猎人的我自然也没有将它们放在眼中。

    而另外一种却是一种全新的,我之前没有见过的怪物种类。残废怪,浑身肌肉爆炸似的鼓胀,类似于一头水牛直立行走,却长着一张马似的脸,总之就是丑!而这类丑陋的恶魔依靠的是自然的闪电元素来获取力量和恢复能力,它们虽然移动比较缓慢,但是只要靠近或者攻击它们,它们就会释放强大的闪电球攻击敌人,那强大的闪电攻击和触发的麻痹效果能让冒险者避之不及!

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    不过作为一个暗黑游戏粉来说,这类普通的残废怪自然也没有被我放在眼里,它们释放的闪电球虽然比不上闪电快速,但是比火弹什么的要快些,所以和它们对射法术那是不明智的,我都是用突击冲到面前,利用它们速度慢的弱点,贴身围着它们一阵乱砍,这玩意虽然血量比较多,但是防御却很一般,很容易被我的高攻击砍死,放不了几个闪电球的。或者在三四只残废怪中间转出个剑爆,也是很利索。

    这最后一条的道路果然问题不大,基本前几天都没有出现什么长的岔路了,但是在现在我的眼前,居然又出现了岔道,我在四周的洞壁上都敲了敲,也没有发现什么特别的岩石啊,这是见鬼了不成?

    我只能再次按照我的右手原则往右边的岔道探了进去,这条路并不是之前的那么宽敞,而是如羊肠小道般弯曲,一路上也没有碰见什么怪物,也就半天不到的时间我便走到了尽头,从拐角处看着前方那散发出来的光亮,那光亮明显就不是火把的光亮,我十分开心的以为到了出口,结果拐角一看,擦!竟然是个之前碰见过一次的神殿!

    神殿周围有着三四十只邪恶猎人,在一只精英级的邪恶猎人带领下四处晃悠!这同样的配置,同样的感观让我不由得打了个激灵,上次的神殿我记得是个怪物神殿来着,这次不会又这么点背吧。

    碎冰甲,加速,火球,突击,霜之新星,最后接上一个剑爆,前后二十多秒中的时间内就有几只邪恶猎人小弟倒了下去,这只精英级的邪恶猎人附加属性是力量灵气,也就意味着这些个邪恶猎人除了本身的优势速度快一些,就是比一般的攻击高些,只是在碎冰甲、霜之新星的限制和火球、地狱之火以及剑爆的高输出下,我倒是没有多大的压力。

    花费了些时间清理完这一波怪物,我惊喜的感觉到久违的升级之光闪过,嘿嘿,十八级了!赶紧打开了自己的属性技能面板查看起来,属性点的话之前为了在裸装下能穿上金色锁环甲加了5点力量,其余都还留着,现在看看,居然还剩余50点之多,这让我感觉有点吓人啊。将身上所有的装备脱了下来,我看了看自己的裸装属性面板,还不错的样子,要是穿上一身最好的装备,那属性能提高一大截。

    姓名:陆清

    职业:剑法师

    等级:18

    经验:

    下一等级:

    力量:45(升级+10点,吉恩剑+10点,小护身符+5点)

    敏捷:40(升级+5点,吉恩剑+10点,小护身符+5点)

    体力:65(升级+20点,吉恩剑+10点,小护身符+5点,暗金卷轴+5点)

    精力:40(吉恩剑+10点,小护身符+5点)

    攻击伤害:7.5-13.5(力量+25点,+伤害2.5点)

    攻击比率:125(敏捷+20点,+40)

    防御:4

    耐力:175(体力+40点,+耐力120点)

    生命:215(体力+40点,+生命160点)

    法力:65(精力+15点,+法力30点)

    剩余属性点:50

    而技能点之前升13级和14级的时候我便将单手剑精通和盾牌精通两个技能给点了,到现在18级刚好还剩下4点技能点,于是便将4个技能点分别加在了18级能学的四个技能上,战斗系的武器元素化,冰系的冰尖柱,火系的火焰强化和火墙。

    火焰强化

    让施法目标的人物武器变强,在近战武器附上火焰性伤害,让长距离武器增加三分之一的破坏力

    目前技能等级:2

    持续:168秒


    火焰伤害:11-14

    攻击准确率:+29百分比

    法力耗费:26

    额外的对火焰强化

    热情:+9%火焰伤害依等级

    这个技能在我看来实在是为我量身定制的一样,本来我就是个单混的近战法术攻击混合体,这样岂不是能最大化我的伤害?虽然一次消耗法力高点,但是值得啊!

    火墙

    创造一道火焰之墙,阻止或焚烧你的敌人

    目前技能等级:2

    火焰持续时间:3.6秒

    平均火焰伤害:123-149

    火墙范围:6米

    法力耗费:23

    额外的对火墙

    热情:+4%火焰伤害依等级

    地狱之火:+4%火焰伤害依等级

    火墙则是一个我期待了很久的范围性持续性伤害技能了,6米的长度,大概和炽烈之径相当的宽度,若是在狭隘的通道地形的话,一个火墙放出去,那高伤的效果想想就美滋滋。

    这两个游戏中一样的技能我试了下倒是没有什么不同,但是冰系的冰尖柱却是相差很大,我记得冰尖柱在游戏中也就是一个如冰风暴般的小冰球砸向敌人,而这个世界中的冰尖柱居然真是和溶洞里的钟乳柱差不多,是一根从地底突然冒出来的底部直径约3米的寒冰圆锥,这这……虽然也算是个范围技能了,但是感觉这个技能好危险,若是在对敌的时候突然从敌人裆部冒出一根柱子,那场面,算了,不想了,太辣眼睛了!这个世界中这个技能虽然符合了尖柱两个字,但是我总觉得充满了恶意。

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    冰尖柱

    创造出一个魔法的尖冰冻结或杀死邻近的敌人

    半径:1.5米

    目前技能等级:2

    冰冻伤害:27-37

    冰冻延续2.1秒

    法力消耗:10.5

    额外的对冰尖柱

    冰弹:+5%冰冻伤害依等级

    冰风暴:+5%冰冻伤害依等级

    暴风雪:+3%冰冻时间依等级

    冰封球:+5%冰冻伤害依等级

    接下来作为剑法师特有的战斗系技能,这个18级能学习的武器元素化倒是让我研究了好一会。

    武器元素化

    调动魔法将手中武器在一段时间内变成元素形态,使得攻击附加大量元素攻击,最后一击附带特殊效果。

    目前技能等级:2

    冰剑:附加冰冷伤害20点,攻击有1%几率冰冻敌人,最后一击释放等级2冰之冻结。

    火剑:附加火焰伤害20点,攻击有1%几率触发火焰爆炸,最后一击释放等级2火之焚烧。

    持续时间:140秒

    法力消耗:40

    这个技能的面板很简洁,我是看了好一会也没有看明白,于是便打算试试。只是在我准备给技能符号充斥魔法能量的时候,却发现这个符号挺有意思的,是一把双剑斜插的形状,而且我试着充能的时候,居然是一次只能充斥其中一把剑符号!我试了试上面一把,当魔法充满后,手中的金色短剑红光一闪,居然变成了一柄1米5左右的火焰形态长剑,我明显可以感觉金色短剑依然还在手上,只是此时已经看不见它的实体了,特么这好科幻啊!

    挥舞了手中的火焰长剑几下,还好,虽然剑身长了很多,但是并没有影响我挥剑的动作。我又想试试最后一击的火之焚烧是个情况,结果不得其要领,这要怎么释放呢?难道要等到140秒结束?这可就有太多的不确定性了!

    我仔细琢磨了会,试着再次给技能符号充能,果然没有效果,反而是我手中的火焰剑往前猛地砍了下去,随后,面前便燃起了一条直线的熊熊大火向前涌出,我擦!看着宽度和长度,不就是火墙或者炽烈之径吗?原来是这么个回事,再次使用技能就能立即释放这最后一击!可控就好,不然还真是不太实用的技能。

    紧接着我试了试冰剑的形态,不出所料,充能下面一把剑符号手中的短剑就化成了冰剑,形态基本和火剑没有什么区别,不同的就是长剑冒着森寒的冷气,而最后一击居然是霜之新星和冰尖柱的结合体爆了出来,一个大大的霜冻之环中间突地冒出一座小冰山。

    这个新技能强啊,以后面对群殴的场面可就大有搞头了!

    我这个剑法师,似乎也从这个技能开始,和别的冒险者就明显区分了开来,看来似乎到了自己的一个新起点了,这才像话嘛,不然都和别的冒险者差不多,那玩个啥劲?

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第69章 级,新的起点  
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