初入游戏:开局怒赚五倍奖励林宇白鹿 第347章 奇特的指挥

    南征北战的这个指挥,不由得让林宇眼前一亮。读书都 m.dushudu.com

    以前,林宇指挥都是让法师们分散开来,保证每一个人都可以攻击到怪物。

    但,那样的话,就很容易被boss给反击。

    没想到,南征北战居然想到了打完一波就后退,换人来第二轮的方式。

    如此一来的话,那仇恨值,随着玩家离开了怪物的攻击范围,就会瞬间清空。

    所有玩家,对boss来说,仇恨值就存在那么一两秒,只有当肉盾的林宇,会持续拥有着仇恨值,从而让boss不会转移攻击目标。

    当然,除了那种点名机制的技能除外。

    点名机制一旦触发的话,那就跟仇恨值没有关系了。

    技能会根据系统的设定,让boss自动寻找一个符合设定的玩家。

    有的技能,是点名奶妈,有的则是点名远程输出,总之,千奇百怪。

    不过,也正是有了这些特殊的随机设定,才让游戏变得好玩起来。

    否则的话,都是固定的机制,玩家们打个几次怪物就会厌烦,哪里能坚持玩下去?

    也正是因为这个设定,林宇哪怕看着痛苦术士分身被自己的团队给压着打,都没有掉以轻心。

    毕竟,它的技能,还有很多。

    一旦触发痛苦光环、灵魂之死或是噩梦之门这三个技能,即便是林宇,都得暂避锋芒。

    “吼!”

    果不其然,当痛苦术士分身的血条跌落到80%的时候,它又是摆脱了林宇的仇恨值控制,猛的长啸出声。

    随着狼嚎声响起,迷雾居然散去了些许,一轮血红色的月亮,悬挂在空中。

    嗡——

    血红色月光洒落,瞬间照耀在了一群弓手玩家身上。

    “快撤退!”

    南征北战连忙喊了出声,可惜,哪怕是精英玩家的反应速度,也没有那痛苦术士分身的技能速度快。

    几乎是那群玩家准备后退的瞬间,红色光芒猛的冲天而起,居然是将范围内的玩家都给击飞到了空中。

    下一刻,地面上浮现出一道门的虚影来。

    这正是噩梦之门技能!

    不过,林宇先前试探的时候,由于攻击范围内只有他一个人,这个技能是落在了他脚下,这才让他疏忽。

    砰——

    还不等玩家们落地,大门开启,紧接着,数十头通体血红色肌肤,有着三个脑袋的地狱三头犬从中走出,撕咬着玩家们的衣裳,就是朝着光门内拖去。

    “啊。”

    玩家们疯狂的挣扎,可,根本挣脱不开来。

    等到他们进入了噩梦之门后,浓郁的血光,也是从中逸散了出来。

    队伍内的死亡提示音不断响起,证明着他们已经死亡。

    至于为何没有触发白泽的效果?

    他们被拖入了噩梦之门后,距离林宇就比较远,自然会直接死亡。

    好在,这个技能的范围并不算大,只有三十来名玩家惨死。

    看到这一幕,其余玩家也是纷纷后退,一时间,又只有林宇一个人处于痛苦术士分身的攻击范围内。

    很显然,玩家们是想让林宇把仇恨值给拉到,再上前输出。

    至于被技能给秒杀?


    攻略boss而已,哪里有不死人的?

    即便是死亡一次,那最终给的经验值奖励,也足够了。

    没有错,团队攻略boss,击杀之后,是按照队伍来发放奖励的,哪怕你已经死亡,已经脱离了地图,只要别退队伍,就可以获取。

    都不用其他玩家说,林宇自己就是挥动赤霄剑,又把仇恨值给拉了回来。

    攻略,又一次步入正轨。

    在林宇的灾厄毒体、毒爆术,外加攻击的输出,再搭配着数千玩家的围攻,那痛苦术士分身的血条,也是以极快速度降低。

    不仅如此,有了噩梦之门的前车之鉴,林宇也是将控制系技能给留的死死的,只要痛苦术士分身不放技能,他也就不放。

    丝毫不贪输出!

    在这种稳定的打法之下,哪怕痛苦术士分身可以挣脱控制,后续技能,也都胎死腹中,被林宇给憋住了。

    时间,缓缓流逝。

    痛苦术士分身的血条,也是稳定的下降。

    三千多万气血值,在35%的属性压制之下,也就只剩下2000万左右,并没有抵抗太久,仅仅是七八分钟的时间,就已经变成了残血。

    而,看到痛苦术士分身变成残血之后,玩家们也是愈发的兴奋,纷纷加快了攻击速度,恨不得手都快摇断。

    林宇则是深呼吸一口气,当痛苦术士分身残血的时候,毒爆术与圣光剑斩两大技能,前后释放。

    轰!

    “-!”

    “-!”

    当毒爆术的惊人伤害触发后,毫无疑问,痛苦术士分身发出了凄厉的惨叫声,直接死亡倒地。

    “叮!”

    “系统提示:恭喜玩家团队成功击杀鬼级boss·痛苦术士分身,得到奖励经验值2亿!”

    奖励到手,林宇看着自己跟云水城npc的好感度又得到了提升,不由得露出笑容。

    没有错,亲手击杀boss,虽然没有其他奖励,可,会给玩家更高的npc好感度。

    在游戏设定里,玩家每击杀一个怪物,都是会被npc给知晓的。

    以往,林宇还觉得那好感度没有用处,因此许多击杀boss的机会,他都让给了别人。

    这一次,通过创建帮派,林宇也是知晓了好感度的用处。

    或许,不仅仅是帮派,或许所有跟npc有关的设定,好感度都有效果。

    比如说,林宇初始就得到了几个boss的首杀,跟npc好感度比较高,龙阳才会提醒他有任务,并多次出现在他的任务之中。

    有着龙阳的存在,林宇可以说多拿了不少好处。

    不过,可惜的是,击杀了痛苦术士分身之后,依旧是没有爆出任何战利品。

    当玩家们看到痛苦术士分身死亡直接就变成了白光消散,就连金币都没有爆出来的时候,顿时哀嚎了出声。

    “啊啊啊,怎么会这样?”

    “太惨了吧!”

    “辛辛苦苦击杀了一个鬼级boss,居然不给我们任何奖励?”

    “我不服啊!”

    玩家们全都哀嚎了起来。

    诚然,费尽千辛万苦才干掉的一个boss,结果连金币都不爆,谁都心里不舒服。

    林宇虽然早有预感,可也不免失望起来。

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