当我写了个BUG却变成核心玩法 第494章 键来!

    “算了,这种事情三言两语也说不清楚

    “他是元首,他说了算。”

    李文浩表面上看是在跟直播间的观众说,实际上也是在劝自己。

    这个问题确实很复杂,而且很可能涉及到数据的计算,开语音都不见得能聊明白,更何况是打字呢?

    当然,开语音肯定好一些,但李文浩天然地排斥跟网友开语音。

    鬼知道对面是个什么样的人,要是一生气吵起来,一天的好心情都没了。

    对方要是再来点敏感话题,说不定把他直播间都给炸了。

    所以,根本没必要。

    既然这游戏已经安排好了分工,那就尊重游戏分工吧。

    想到这里,李文浩打字说道:“那我就完全按照你定的指标来了,你更新及时一点,别到时候资源不够了。”

    嘴强王者:“难道不是一开始就应该这样吗?

    “你干好自己的事,别老操心我。”

    李文浩欲言又止,气不打一处来。

    他逐渐开始明白双人模式为何会这么让人红温了。

    不过既然话都说到这份上了,那就各干各的呗?

    李文浩停止了思考,他不再考虑游戏的规划问题,而是严格按照元首制定的指标。

    元首制定了相关资源的产能,那么就严格按照这个产能来规划,绝对不超太多。

    即便李文浩自己认为可能会不够,也坚决不再继续开矿。

    如果短期内已经完成了全部的指标,而元首没有更新指标,那李文浩就挂机。

    他想明白了,如果此时他自作主张地开了矿,又或者增设了生产线,而元首玩家其实有其他的想法,那双方肯定又要产生矛盾。

    既然如此,还不如挂机等通知。

    两个人暂时不再有矛盾,游戏得以继续进行。

    很快,环境温度开始快速下降,挖的洞和庇护所明显不够用了。

    嘴强王者直接把几项资源产量往上一拉,又定了几个能够御寒的科技点。

    李文浩有些无语:“想一出是一出是吧?

    “你现在搞这些不觉得已经晚了吗?

    “行,反正你敢死我就敢埋,无所谓的,我只是个无情的执行官而已。”

    嘴上吐槽,李文浩也没有打字或者发标记去嘲讽,只是直接手速全开,按照嘴强王者的要求,一下子拍下好几个能源矿和冶炼炉,同时开始大规模修建庇护所,扩建供暖设施。

    一座座能源塔立了起来,它的热能向着周围辐射,让附近的环境温度都提升了不少。

    不仅如此,供热管道源源不断地将热能输送到各个工业区,确保它们在严寒条件下仍旧可以正常开工。

    但很显然,气温的下降比想象中的还要更快。

    李文浩仍旧是以最快的速度操作,但各种连锁反应还是在不断发生。

    当温度降到一定程度的时候,外界原本铺设的供热路线已经不足以维持硅基小人的正常生活。

    因此,这些硅基小人无法再离开庇护所,无法前往工厂区进行生产,也不能到外界进行建设。

    他们只能苟在庇护所里瑟瑟发抖,同时不断地发着牢骚,要求提升供暖温度。

    而无法工作又带来了新的连锁反应,工厂区不开工就无法继续生产建材,冶炼炉无法工作就没有新的原料,很快,仓库中储存的资源也被消耗殆尽。

    有资源,有人,但却因为严寒的环境,导致生产环节中的某个环节卡住之后,就不可避免地发生了连锁反应,全部环节完全崩塌。

    李文浩虽然也在努力操作,可一旦过了某个临界点,再怎么快的手速也无力回天。

    不过最急的人显然不是李文浩,而是嘴强王者。

    “咚!”

    “咚咚!”

    “咚咚咚!”

    屏幕上不断地飘出感叹号,尤其是还没有开采的能源矿上,时不时的会弹出一连串的感叹号。

    感叹号同样也是游戏基础信息系统中很常用的一个符号,和问号一样,主要是用于重点提醒。

    虽然短时间内的连发会有一定的规则限制,但还是让李文浩感到不堪其扰。

    “擦,大哥,你点感叹号这么快有个屁用啊,这游戏建东西就这么快,我特么已经尽力了好吗!”

    要说不生气是不可能的,因为李文浩之前就已经提醒过了,而且还提醒过两次。

    第一次,李文浩其实是想走机械化建造路线的,但是嘴强王者选择了人海战术。

    第二次,李文浩觉得应该做好提前量,储备好足够的燃料和各种资源,提前铺开。

    但很显然,嘴强王者两次都没听。

    如果走机械路线的话,虽然投入的资源更多、科技更靠后,但机械路线不会像硅基小人这么娇气,现在也不至于有这么重的包袱。????当然,李文浩也是第一次玩,因此也不敢打包票说走自己的路线就一定更好。


    但他觉得总比现在好不少。

    很快,屏幕上的叹号停了,游戏也停了。

    随着硅基小人的大规模死去,已经无法重新开展正常的生产,游戏自然也就踏入结局。

    “算了,重开一局就是了。”

    李文浩也没生气,毕竟是随机匹配,配对到什么样的奇葩玩家都是有可能的。

    大家都是刚开始玩,不会是很正常的。

    非要说嘴强王者很坑爹吗?倒也不至于,只是两个人的选择不同而已。

    想到这里,李文浩准备离开游戏。

    然而就在这时,屏幕上弹出消息。

    “不是哥们。

    “你这手速也太慢了。”

    看到前面四个字,李文浩感觉“腾”地一下,瞬间火冒三丈。

    看到后面这句话,更是完全无法控制地红温了。

    “键来!”

    李文浩直接运指如飞,一行行的文字刷新出来。

    “不是,你第一次玩这种游戏是吗?

    “你吃泻药了拉生产线拉那么快?

    “我早告诉你了,提前建仓库储存资源,死到临头了你才建,你觉得这跟建的快慢有关系?

    “你智驾附体是吧?撞车前一秒退出智驾让我接管,然后就没你的事了?

    “你制定规划的时候留好提前量了吗?”

    对面也不甘示弱,同样拿出了一键开天门的气势。

    “不是你建太慢了?

    “兄弟你是有强迫症吗?非得把所有线摆那么整齐?

    “事态紧急随便往地上一拍不就行了?

    “摆歪一点又不影响正常使用。

    “你搞快点,顶住那一波严寒,说不定就挺过去了?”

    李文浩都惊了,震惊于对方怎么能说出这么无耻的话。

    “随便摆?你玩没玩过这种游戏?

    “随便摆一时爽,等后面捋产线的时候你就想死了!

    “再说了,我摆的已经很快了,随地乱摆能提多少?每个建筑最多也就提几秒,有个屁用!”

    在两个人争吵的同时,游戏甚至不声不响地开始拱火。

    原本游戏结束之后,只是会简单回顾一下这个文明的发展历程,就像是立个碑一样,供玩家进行短暂的缅怀。

    但如果玩家没有立刻退出这局游戏的话,那么就会自动进入回放功能。

    之前进行的一系列操作,都会在两名玩家眼前重现,最大限度地方便他们翻旧账。

    两个人还可以自由拖动动作条,或者按下暂停键,进行游戏复盘。

    李文浩先一步发现了这个功能,直接拖动进度条,来到关键时刻。

    “你睁眼看看?

    “现在提前建仓库和矿场,时间是不是完全够?

    “你再看看你什么时候开始建的?

    “再有五分多钟寒潮就来了,来来来你自己来,我看看你怎么在寒潮来之前建这么多避难所和供暖。”

    但没想到,录像不仅没有让对方闭嘴,反而让对方更理直气壮了。

    “五分多钟咋了,你看这个位置是不是能快速拍五个冶炼炉?

    “这块矿你要是不调在那反复地捋线,直接拍满采矿场,然后和冶炼炉连起来,是不是十几秒就能搞完?

    “你看看你在那选址、调整线路花了多少时间?

    “至少一分钟了吧,你算算每个都慢一分钟,加起来能慢多少?

    “极限一点完全没问题好吧!”

    很显然,双方的争论是根本不会有结果的。

    不仅仅是因为嘴强王者这个玩家有一定的杠精体质,也是因为游戏机制本身加重了两个玩家之间的矛盾。

    就像下象棋一样,每个人都有自己的思路,看起来是旁观者清,但让旁观者来下棋,说不定更差。

    在游戏中,元首觉得执行官手速太慢,该快的时候慢,该慢的时候快,而执行官则觉得元首啥也不干就知道瞎指挥。

    这属于是一个系统性的问题,只不过玩家的暴躁性格让它进一步地恶化了。

    (本章完)

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第494章 键来!  
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