时间循环开局就被六扇门抓捕 上架感言(第二版)新增内容

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    第二版上架感言,嫌弃太长的读者可以不看的。

    这本书的诞生其实蛮坎坷的。

    我大概给十多个编辑,投了十几个开头,里面有西幻,轻小说,科幻,都市,仙侠等等,然后全部被拒稿了。

    如果有人问我为什么写这本书呢?

    其实理由就一个,因为这本能签约了,其他没签。

    当然这不是想卖惨,而是回顾一下这本书诞生的经历。

    我写的越多,发现自己不足的地方就越多。

    所以我完全理解和明白,编辑们当初的拒稿都是有道理的。

    比如有一个编辑告诉我,不要在开头使用倒叙法,因为读者是没有耐心等你慢慢展开的,特别是以前读者被坑过,比如一个倒叙大半天都没写过来,所以会等得十分焦急。

    比如我自己发的自我检讨,就是编辑看了赶紧来跟我说,数据狂跌,肯定是你写得有问题了。

    这里得致歉一下,虽然我写书的时间不算短,但真正网文上架,进行商业化的经验不多,所以很多读者的毒点,我是真的不懂。

    开头显得有些压抑,是我觉得这样节奏会比较紧凑,而且有利于世界观的展开。

    结果撞到一些朋友的毒点,那真挺抱歉的,但也没有办法修改,只能按照原定的计划继续写下去了。

    说完这些经验的不足,再谈谈我怎么写写这本书呢?

    它基本上会从我几个需求出发。

    第一,高武,高武,首先一定要有各种有趣的武功。

    这些武功是要有设计感,要有趣,于是就有了与众不同的《天蚕九变战体》,于是就有了《七情诀》,于是就有了《白虎七杀心经》。


    高武世界,没有有趣的功法,那怎么能行呢?

    武功是一种梦想,让我会去幻想自己拥有这种功法,如何修炼的想法。

    第二,打斗要有一定的逻辑,要有合理运用的层面,以及相生相克的方法。

    要是武功只是比谁的力气更大,或者直接对波,那也太没有梦想了。

    所以为了让战斗更有趣一点,我设计了真气特性,招式奥义,战斗丹药,装备效果等等。

    虽然会被人吐槽为像是游戏,但我还是用现实的逻辑去推演的。

    希望战斗的时候稍微有趣一点,当然主角是挂壁,所以只能为他的敌人默哀三秒。

    第三,我希望写一个势力会比较有用的高武世界。

    为什么这个世界有了组织,有了势力,有了强权。

    一些高武世界最让我不能满意的是,他们的势力出现,显得很敷衍,纯粹是出现让主角挑战用的。

    所以我在设计境界的时候,给了大势力足够的利益驱动逻辑,让朝廷和各大门派都有存在的理由。

    第四,反派一定要有自己的理念。

    我欣赏什么样的反派呢,一手拿经书,一手拿宝剑,他们有着自己的世界观,自己的学问,自己的处世逻辑。

    然后立场不同,互相碰撞,这才是一个时代的写照。

    以上四点就是我为什么写这本书的理由与表达。

    至于加更方面的内容,明天应该还是三更,因为提前一日三更,导致没怎么存稿,只能暂时先这样了。

    希望能写出一个爽文,同时也是一个有趣的故事。

    谢谢大家的观看。

    ()

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