第42章还让不让人玩了
作为一个新员工,时立在秀牌馆的模拟牌库权限属于最低级。
在蓝星的时候也没见过这种卡牌的存在。
但至少,他还是认识的。
场景牌是一种能够通过场景来给牌组增加额外增益的卡牌。
它没有分数,只占特殊的场景牌位,就比如眼前的这张。
【蛮壳领土】
场景,d
【蛮壳团结之力】:本回合中,同一个目标每受到蛮壳牌3次直接攻击,则额外受到10点【真实伤害】
别看区区的10点伤害,关键是这是【真实伤害】,无法通过【防守】来减免的。
而且如果对面六张常规牌都是蛮壳牌,事实上时立可以肯定必然如此。
那么在理想状态下,就相当于对方每回合比自己多20点伤害,基本可以变相视为230分牌组打210分牌组了。
“我这张场景牌,怎么样。”
黑烟揭牌完毕,笑着看向时立。
“挺厉害的。”
时立也不假话。
如果这是4+1的话,自己必定完蛋了。
得到对手的承认,让黑烟很是受用。
“不知道你的王牌,隐藏在哪里呢。”
他感觉自己占据了主动。
“我的王牌无处不在。”
时立面无表情回答道。
想靠语言来诈自己?
搞错对象了吧,这不是班门弄斧么。
“呵呵呵……”
面对这样的回答,黑烟只能尴尬的笑了笑。
对方无论是台词还是语气神态,都可谓滴水不漏。
于是两人暂时不再对话,开始操作牌局。
行为选择完毕,双方卡牌开始互动。
【锵锵!】
【兄贵!】
【嘀嘀嘀嘀嘀嘀~嘀嘀嘀嘀嘀~】
-
26,-35,-10
铁棍敲头,洒水车冲撞,兄贵打拳,它们选择的攻击目标是右边的蛮壳斥候。
别看洒水车在副本里面横中直撞,但到了牌桌上却弱得可怜,只有10点伤害。
倒是那动画效果看得黑烟有点头皮发麻。
【吱嘎!】x3
至于黑烟的选择,则是让三张卡牌攻击兄贵丧兽。
对于这个结果,时立是早就预料到聊,他并不打算让【兄贵丧兽】进行防守。
因为在【蛮壳领土】的作用下,只要对方想,那么集火掉【兄贵丧兽】只需要2个回合就必然能够达到目的。
出于这点考虑,还不如让它临死前多打两个回合输出,这样才更加划算。
于是一轮行动回合下来,双方牌面如下:
【斥候】【坚盾】【斥候29】
vs
【铁棍】【兄贵10】【水车】
“你打牌很理智,不过这个回合还是我优了。”看书溂
似乎是因为来到了决赛有点兴奋,黑烟的话有点多。
“揭牌吧。”
倒是时立动作很快。
他选择的揭牌,是位于【铁棍】后面的盖牌。
【追读追读!】
捧着读本的【狐头守卫官】从牌面光柱中走了出来。
“想用aoe来压我的牌组血线么,无妨。”
黑烟似乎早有所料,揭开了残血斥候后面的盖牌。
【吱嘎!!!】
果然,又是一只蛮壳虫兽跃牌而出。
它拥有修长的身形,呈三脚站立状,还拥有两条鞭子一样的触手。
【蛮壳双鞭】
均衡,30分,d
攻30,100\/100
【左右长鞭-被动】:蛮壳双鞭的攻击为2段,每次伤害为15
此牌一出,场外的王馆长立即给予了高度评价。
王馆长:【这张卡牌……厉害!】
王馆长:【它的二连击效果能够更快、更多的触发场景牌效果!】
王馆长:【时立选手,危了!】
“为了收集一套完整的蛮壳牌组,我可是花费了不少心思呢。”
“跑了好几个蛮壳副本,才终于凑齐。”
黑烟谈笑间,完成了行为选择。
“是么,看来你为此做出了不的牺牲呢。”
时立看了看那张【蛮壳双鞭】,反倒是松了口气。
其实他最怕看到的,是对方揭克制牌或者治疗牌。
克制牌现在显然是没有的了,而自己这套牌组的短板就是没有续航能力,如果对方出一张治疗牌,那么自己将会更加难打。
他所指的牺牲,是指黑烟似乎为了配套场景牌,而放弃了阵容的合理搭配。
当然了,也有可能对方后续才会揭开治疗牌,但概率偏。
行动回合到来,首先行动的是狐头守卫官。
【统统绑起来!】
-
20,-20,-10
她选择的三个目标,分别是那两张斥候和刚揭的长鞭。
与所预料的那样,那张残血的【蛮壳斥候】选择了【防守】。
此时它四肢深深的插在了泥土里,将身子尽量爬低,呈现出防御姿态。
时立这边的其它卡牌,则是采取了不同的行动。
兄贵丧兽+洒水车选择攻击被aoe打过后仅剩19血的残血斥候,造成了22.5的伤害,将其带走。
铁棍选择了【防守】。
黑烟的那边,也同样在做补刀。
一只斥候攻击兄贵丧兽,造成25点伤害,将其带走。
坚盾则是配合长鞭集火铁棍,两张牌成功触发3次攻击的场景牌效果,对铁棍造成了15+15+10=40点的伤害。
在立方牌中,如果伤害溢出是不会传递给后面的第二张卡牌的,所以在完成补刀的前提下如何合理分配伤害,是一门学问。
最终一轮结束后,双方牌面如下:
【盖牌】【盖牌】【双鞭80】
【斥候80】【坚盾】【空位】
vs
【铁棍60】【空位】【水车】
【狐头】【盖牌】【盖牌】
原本在战斗中的时候还看不出来,但是当牌面真的呈现出来的时候,还是令观众们的惊讶了一把。
朱池池:【哇,时立选手经过两个回合之后……居然争取到了一个均势?】
确实,明面上都是损40血,各损一张牌。
不要什么依靠【狐头守卫官】的aoe才勉强扳回了局势这种话,因为谁都不知道接下来的这个回合,双方会揭开怎样的牌。
“厉害。”
就连作为对手的黑烟,此时也不禁向时立投去赞许的目光。
自己揭牌的分数更多且还拥有场景牌效果,结果在第二回合居然还出现了这样的均势,他是没有想到的。
只能牌桌对面的这个对手虽然牌组强度可能不行,但对于伤害量的把握程度真的很高。
他自愧不如!
“来接揭牌吧。”
然而时立知道,接下来的这个回合,自己要讨不到什么好处了。
【汪汪汪!】
【喵喵喵!】
卡牌牌面上跳出一个身穿铠甲的人型投影,不过却拥有两个头。
一个狗头,一个猫头。
【双头队长】
狂暴,30分,d
攻30,100\/100
【新兵集合-当前100%生命值】:双头队长召唤出一行最多3张【实习新兵】
“咦?你居然还藏有卡牌?”
看到这张未见过的新牌,黑烟顿时一愣。
“多着呢,后面的全都是新牌。”
时立摊了摊手。
对于这种言论,黑烟显然是不信的。
他现在更加在意的事情,只有一个。
那就是对方的王牌究竟藏在哪粒
从目前看来,左右两列的嫌疑最大。
因为中间现在就只剩一张【双头队长】了,这张卡牌是一张牺牲牌。
它需要献祭掉自己才能释放技能,按理来王牌之前不会放置这种牌。
但是又不排除,对方给自己整一个反向心理博弈。
“还真是算不明白。”
摇了摇头,他揭开了自己的盖牌。
既然算不明白,那冲就是了。
【吱嘎嘎啊!】
一个声音格外嘹亮的虫兽叫声响起,有条如用蛇状的身影从牌面上升了起来。
它仅从牌面上露出了上半身,拥有蚊子似的尖锐长口器,一身虫壳上沾满了钩状的倒刺,显得很是狰狞。
“我去,这就有点无赖了。”
时立一看对方那牌面,当即有点无语。
【蛮壳统领】
追风,40分,c
攻30,100\/100,0\/5
【统领-被动】:蛮壳统领攻击力-10,并每回合吸收己方所有分数低于自己的听风蛮壳牌的能量
【蛮壳横扫-5能量】:蛮壳统领对一行最多3个目标分别造成30点伤害
这张牌,居然会吸收其它卡牌的追风系能量。
幸好自己先干掉了一张【蛮壳斥候】,否则的话它不是两个回合能量就满了。
【出现了!黑烟选手掏出了一锤定音的卡牌!】
看到这张卡牌出现,王德发的声音立即振奋起来。
两边揭牌完毕,第三个行动回合开始。
这次时立拿不准对方会是哪张牌【防守】,所以选择了分散火力。
【铁棍】+【水车】进行防御。
狐头人攻击蛮壳斥候,双头队长攻击蛮壳双鞭。
结果就是斥候采取了【防守】,而双鞭没樱
这样的结果,他并非不能接受。
在他看来如果是两张牌的普攻都打在了【防守】上,那才叫做一个浪费输出。
至于对面的黑烟,则是剩余的三张牌选择了集火铁棍。
最终的第三回合结束时,局面如下:
【盖牌】【统领】【双鞭50】
【斥候65】【坚盾】【空位】
vs
【铁棍5】【空位】【水车】
【狐头】【双头】【盖牌】
按照这个趋势发展下去,时立的首行牌活不过下一个回合。
他已经能够预见到,对方打算怎么执行战术。
主要是这个回合,【蛮壳统领】已经吸掉了【蛮壳斥候】的2点能量,再加上自回的1点。
等到下个回合结束,它自回1点,再吸【蛮壳斥候】1点,那么就满5格能量了。
下下回合自己的首行牌已经全部退场,届时【蛮壳统领】就可以一巴掌扇他3张二行牌。
不过时立其实也并不慌张,因为下个回合他将有5张揭牌在手,如果对面要硬换的话,他也可以一回合带走对面两张卡牌。
场外,两位解也正在分析牌桌上的情况。
王馆长的看法,其实与时立差不多。
朱池池:【王馆长,你的意思是只要进入到下下个回合,时立选手的败势就彻底呈现了是吗?】
王馆长:【嗯,这点已经是毋庸置疑的了】
王馆长:【虽双方还有一张常规盖牌没揭,但是基本改变不了情况】
王馆长:【大家要注意的是,黑烟选手的王牌大概率放在了中间列,而现在他中间列的首牌不仅是张防守牌,而且还是满血】
王馆长:【当然了,如果他的打法过于激进,过于追求速攻换血的话,时立选手还是有那么百分之零点零一的机会的】
王馆长:【嗯,就是这样】
对于自己的这番发言,王馆长表示很满意。
尤其是末尾还留了那么一丝的余地,既得体又不插旗。
“我只要稳一点打,你就没有机会了。”
牌桌上,黑烟也出了与王馆长类似的话。
只见他话语落音,那黑雾搬的手便伸出来一揭。
然而这揭的可不是那张常规盖牌,而是……新的场景牌!
“!”
时立一眼就看明白了究竟。
场景牌,是可以更换的。
不同时期利用不同的场景牌,就可以制造出不同的战术。
这个时候,解席已经惊呼了起来。
朱池池:【呐!太恐怖了!黑烟选手居然有两张场景牌!】
王馆长:【这牌组深度,必拿冠军!】
甚至王馆长已经顾不上插不插旗的了,呼声发自肺腑。
要知道按照正常情况,新星综合赛压根就不可能出现场景牌。
更何况一次还是出现……两张!
黑烟果然没让自己失望,爆种了!
【咕噜噜噜…】
一个个虫卵从牌桌上浮现出来。
取代了那棕色荒芜泥土的,是棕色血肉构成的空间。
“我去,c级场景牌。”
到了这个时候,时立终于明白黑烟为什么会把这套牌组称为他的最强牌组了。
【蛮壳巢穴】
场景,c
【蛮壳治愈】:为一张己方血量最低的卡牌立即恢复30点生命值,本局限1次
【蛮壳滋养】:为一张己方血量次低的卡牌立即恢复20点生命值,本局限1次
+30,+20
【蛮壳双鞭】和【蛮壳斥候】的脑袋上,弹出了2个绿色的治疗数字,令它们的血量上升到了80、85。
可以预见得到,这个回合加完血,下个回合对方会有再重新换上【蛮壳领土】继续增幅输出。
“这还让不让人玩了。”
时立顿时觉得很棘手。
……
……
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0035s 2.2776MB