阎浮武事 天使之死卷总结

    天使之死卷褒贬不一,责任在我。

    这卷我写了两个多月,三十万字,期间首次被评论区喷到破防。

    向所有书友道歉,也万分感谢还在支持这本书的书友们。

    我在这一卷当中做了很多尝试,大家也看得出来,也给了很多建议,我从上千条评论中受益良多。

    我对天使之死卷能够达到的效果有很高的预期,但最终的呈现却不尽如人意。

    现在想想,用挖坑不填、逻辑欠佳、被人诟病的《天之炽》剧情来嵌套阎浮体系,水土不服几乎是必然的。

    以大唐使团前往翡冷翠为分水岭,前三分之二卷是原创剧情,后三分之一卷是根据《天之炽》已有剧情的延伸补完。

    最终得到的反馈的果不出所料,前三分之二卷看起来逻辑更合理一些,而后三分之一卷,由于天然的阅读门槛,部分看官老爷们对观感不佳,这是我的问题。

    其实按照正常的阎浮事件进度,在查赤战役打完或者长安博弈后结束这一卷,节奏绝不会如此拖沓。

    但我这个人进行大纲设计时有个特点,我会预想这一卷能达到的效果,再根据这个效果来设计相应剧情。

    那我这一卷想达到什么效果呢?

    首先,是让老秦觉醒获得【神游】,并强化【狩魄】,这两个技能是整本书的基调与核心,可以说是最重要的目的。

    其次,便是刻画阎浮十主与果实原住民的形象,思凡如狼的危害在上一卷有所体现,十主似虎的逼格我便想在这一卷刻画一下。贯穿这卷中后期的月亮线索,最终目的便是抬高倮主秦安的人物形象,目前看效果不错。

    最后,就是一点弥补遗憾的小私心了。如今十年前的遗憾在这卷弥补了,往后就不搞半原创副本了,吸取教训,回归初心。

    这一卷老秦要觉醒天赋、准备后勤基地、进入阎昭会内部、承上启下...实在是太重要了,加上大型阎浮事件的连环任务,难免拖沓冗长,这個确实没什么好办法。

    至于其它的,也多废话两句。

    首先是文笔。

    结论是对比前三卷有进步,也有退步。

    对于是个新手小白、天赋不够的我来说,我尝试学习了江南大大的行文和文笔,然后发现不行,十年前的东西并不太适合现在的网文写作。


    细心的看官老爷也能看出来,我在写东西方的打斗场景和人物对话时,明显不同,似乎有一股若隐若无的割裂感。

    我认为是底蕴不够加上受到江南大大影响的原因,后面我会把文笔更多的聚焦在氛围的塑造以及描写的精确,而不是过分追求每个画面的细节与实感。(已经能想象到这条路有多长了,哈哈。)

    第二是人物。

    结论是对比前两卷有些进步。

    虽然依旧不可避免地有大量脸谱化人物出场,但得益于足够的字数,最后应该能挑得出一两个记得住的人物。

    下一卷我会专注塑造个别人物,尝试下不同的写法。

    第三是故事。

    故事方面的评价走向两个极端。

    我感觉是差强人意,毕竟追更的体验肯定不如一口气看完。

    第四是节奏。

    网文的节奏换个通俗点的词就是爽点。

    这方面我在第四卷做了新的尝试。

    前三卷不管内核如何,我制造爽点的手段主要还是装逼打脸、升级打怪、能力提升。

    但我觉得一直写这个套路读者会厌烦,评论区也确实有反馈,说打打杀杀看着太累了。

    所以后半卷秦淮直接展现武力的场合不多,而是加入了一些别的剧情。

    这一卷我尝试用群像、人物的欲望与选择、角色的思想和经历来调动情绪。

    从本章说反馈来看,似乎效果比升级打怪差不少,我认为应该是我写法稚嫩、笔力不足的原因。

    下一卷,是原创的美食副本,会有两位厨师跟老秦一同开启阎浮事件,敬请期待吧。

    最后,感谢大家,感谢所有看到这里的看官老爷。

    新语拜谢。



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