自下而上的仰望,总会有很多视线难以接触到的死角。
侦察技能可以在一定程度上弥补这种缺陷,戴维在仰视向塔楼的同时,用上了侦察。
绽放着大片火烧云的天空,在戴维的眼球中,弯曲出了一个抛物线般的弧度,矗立在天空下的塔楼,也呈现出了一定幅度的放大扭曲,如比萨斜塔般,微微倾斜向地面。
戴维隐约观察到塔楼顶层的窗口内,有一个模糊的影子,似乎正在和他对视。
看来,关注他的人是锡克无疑。
被人关注,其实是十分正常的事。
茫茫人海中,再普通的人,也可能会受到其他人的注目,很多时候,这种注目,并没有特别的用意。
戴维不敢确保锡克是不是真对他不怀好意,但谨慎点总没错,他在心中默默地把锡克惦记上了。
出于锡克没有任何举动,戴维在观望片刻后,收回了上眺的目光,转身快步离去。
回到旅馆,戴维没有急着回房,而是在一楼的酒馆里,挑了张桌子坐下。
鱼龙混杂的酒馆,是许多故事的诞生地,也是很多传闻逸事的发源地,更是众多任务的来源地。
到酒馆里买一杯酒,坐上个把小时,总能有所收获。
还剩下60银狼可以挥霍,戴维点了酒馆里最贵的沙枣酒。
这种用只生长在沙漠里的沙枣酿成的酒,微酸,口味不错,游戏中,戴维常喝。
在等待沙枣酒上桌的间隙,戴维习惯性地观察起酒馆里的酒客。
时间已经是傍晚,夜幕将至,店内的酒客不少,其中不乏熟面孔。
说是熟面孔,戴维其实也就是在今天内见过一两次。
但他对认人很有一套,只要不是长得实在太过平凡,大部分有过一面之缘的人,他都会记得。
当然,记得的时间不会太长,一般几天后,其中的大多数人,他同样会遗忘得一干二净。
不经意的一瞥间,戴维注意到,右手边角落里,坐在一桌上的三个陌生人有些蹊跷。
三人的酒桌上空空如也,应该和他一样,刚到酒馆不久,也和他一样,正在东张西望地观察酒馆四处,看上去贼目鼠眼的,像是在找人。
趁三人的注意力,不在他身上,戴维低下头,避开三人耳目,发动侦察技能,不动声色地观察起三人。
这一观察,戴维得出了一个让他顿时警觉起来的结论:这三人很有可能是黑松林海盗。
上古世纪中,基本上每一个小区域,都会有特色作物和怪物。
黑松林区域的特色怪物,是黑松树蜥。
黑松树蜥,如其名,是一种喜欢匍匐在树木之上的蜥蜴类怪物。
其最大的特点是,皮质坚韧粗糙,表皮上有磨砂般的细小凸点。
由于黑松树蜥体型不大,剥落的表皮面积很小,游戏中,黑松树蜥的皮革,一般只被用来制作腰带。
这三个人中,坐得离戴维最近的那人,腰间盘着的腰带,戴维经过仔细辨认,发现是用黑松树蜥的皮制成的。
而且,三人的腰带中,都应该藏有匕首或是小刀之类的武器。
尽管仅凭这两点,没法一口咬死三人就是黑松林海盗,戴维在心中,已经把他们划入敌人之列。
酒馆里的女侍应,在戴维观察三人的时候,将三人点的酒送到。
戴维注意到,那个系着树蜥腰带的人,在女侍应将酒放上他们的木桌转身欲走之际,扯住了女侍应的衣袖,把她拉了住。
一看他这举止,就是要和女侍应说话,戴维急忙用出了聆听技能。
酒馆里人声鼎沸,1级聆听不具有锁定方位的效果,耳朵里传来一堆觥筹交错的噪音,戴维并没能听清那人向女侍应问了什么。
不过,这一切都不重要了。
女侍应接下来转身,伸手指向他的动作,让戴维意识到,三人是冲他来的。
结合种种,戴维认定,这三人99%黑松林海盗。
戴维观察到,在女侍应伸手指向他后,三人面上都露出了讶然之色,惊疑地面面相觑。
向女侍应问话之人,在稍一错愕后,再度开口说话。
这一次,戴维不用聆听,都能从口型上辨别出,他是在说:“你确定?”
女侍应肯定地点点头,问话之人,眉头微微蹙起,从怀里取出了一铜鹿,打发走了喜上眉梢的女侍应。
这时候,戴维对事情的来龙去脉,有了自己的认识。
他觉得这三人,肯定是顺着鱼叉飞艇这藤,摸到酒馆来的。
三人之所以会惊讶,是因为他年纪实在太小,估计他们不敢相信自己的海盗同伙,居然会折戟在他的手中。
女侍应离开后,三人埋头窃窃私语起来,期间不时地把目光投向他。
愈发确认三人是冲着他本人来的海盗,而不是想从他手上买鱼叉飞艇的客户,戴维在心里盘算起,自己该怎么对付这三人。
要是在游戏中,戴维会选择直接抄家伙和三人开战。
但现在,戴维不太敢轻举妄动,因为他没有充分的客观证据,能够证明三人是海盗。
一旦杀死了三人,戴维有些担心巡逻队会和他纠缠不清。
守卫村庄安宁的巡逻队,等级一般不会低到哪去,人数又多,和他们为敌,很难有好果子吃。
游戏里打不过可以逃,逃不掉无非一死,死了分分钟能复活,完全没什么大不了的。
可是,眼下,死一次就意味着彻底告别这个世界,还得顾及希德和艾米的安危,种种牵制之下,他必须谋定而后动。
思虑少顷,戴维决定引蛇出洞。
既然三人是冲他来的,那么只要他有所行动,三人肯定会跟着行动。
一口饮尽女侍应送上的沙枣酒,戴维故作漫不经心地起身,走向酒馆大门。
不出戴维所料,三位海盗,在他走出数步后,也手忙脚乱地站了起来,一看就是想跟上他。
由于环境恶劣,萨利村的人员流动性很高,村子里有不少废弃的住宅。
戴维出了酒馆大门后,一路向南,那里有大片无人居住的废弃民居,人迹罕至,正是杀人的好场所。
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