三国杀神摸传 第二章 准职业选手的气魄

    A队队长是孙尚香(1),而挑战者是2013版周泰(2)。理论上说,2013版周泰凭借着比普通武将高的生命值和进入不屈状态后的高手牌上限,和大多数武将都可以比上一比,是一个“万金油”型的武将。

    从已经阵亡的武将上来说,2013版周泰确实占据了优势,证据就是A队队长的阵亡武将中已经有了一个曹丕(3),而周泰还剩下3体力值。新上场的孙尚香没有任何装备,而周泰则装备了一把红桃5的麒麟弓(4),因为曹丕死亡之前将周泰翻面了,所以周泰必须跳过下一个行动回合。挑战者的神情也很轻松,好像自己可以轻轻松松取得胜利一样。

    比赛的赛制是无限制KOF模式,比赛开始时,由双方从武将池里选出一个自己喜欢的武将,没有任何限制。然后由自己从武将池你为对手选择一个武将,也没有任何限制。最后每个人抽五张武将牌,从武将牌中选出第三个武将。武将的顺序必须从一开始就选择好,在比赛过程中不可以变换顺序。这就是1V1的无限制KOF模式。一般来说,最差劲的武将都是给对面选的,A队队长已经阵亡的曹丕估计就是挑战者选的。

    场面上明明是A队队长劣势,可是A队队长却表现的像一个有着很大优势的一方。崔豙一时间也没有看懂这是什么意思。

    挑战者回合结束,弃掉了一张红桃6的闪(5)。

    “到我的回合了。”A队队长微微一笑。

    装备梅花5的加一马(6),装备方片K的减一马(7)后,A队队长结束回合,剩余手牌数为3。

    挑战者的周泰因为被翻面的缘故,所以跳过了回合。A队队长摸了两张牌,又开始了自己的回合。

    装备了黑桃2的八卦阵(8),A队队长对挑战者出了一张杀(9)。随后回合结束。

    这个起手牌对于孙尚香这种依靠装备发动技能的武将来说已经是很不错的了。

    到了这种程度,挑战者的脸色又难看起来,起手的三个装备对于挑战者来说是很难办的。而且挑战者刚才被翻面一回合,比孙尚香少摸了两张牌,造成了2牌的牌差。

    “还不摸牌吗?”A队队长提醒。

    挑战者看到A队队长连上了三个装备似乎一下子也慌了神,竟然忘记摸牌了。

    在A队队长的提醒之下,挑战者摸了两张牌。

    “杀!”挑战者对A队队长使用了一张杀。

    A队队长发动八卦阵的技能,进行一次判定。判定结果是黑桃A的闪电(10)。A队队长受到伤害。

    挑战者想了一想,发动了麒麟弓的技能,弃掉了A队队长的加一马。A队队长发动孙尚香的技能【枭姬】,摸了两张牌。

    “乐不思蜀(11)。”挑战者对A队队长用了乐不思蜀后,神情才稍稍放松了下。然后挑战者的回合结束了。

    “呵呵。”A队队长打出一张无懈可击(12)。乐不思蜀无效。

    摸了两张牌之后,A队队长装备了贯石斧(13),对挑战者使用了一张杀。挑战者因为害怕A队队长通过贯石斧岂止两张装备牌的手段发动【枭姬】过更多的牌,于是便不闪避。

    随后A队队长装备了诸葛连弩(14),弃掉贯石斧,再次发动【枭姬】摸了两张牌,这是A队队长的手牌已经达到了6张。

    紧接着A队队长对挑战者连出三张杀,将挑战者打到了【不屈】的状态,摸上了一张不屈牌是梅花6。

    接下来,A队队长对挑战者使用了技能【结姻】,挑战者回到了2体力值,而A队队长回到了3体力值。随后结束回合,手牌为1张。

    “好厉害……”崔豙竟然脱口而出。

    “围观的,不要因为他是A队队长就觉得他厉害,他可是在给我回血呢!”挑战者以为A队队长发动技能【结姻】是一个失误。

    “不,这一招很厉害,你已经输掉比赛了。”崔豙看着场上的局势说道。

    “哦?不简单嘛。”A队队长对崔豙产生了一点兴趣:“你的水平进一个C队或者D队应该没什么问题的。趁着C队和D队的队伍人数还没招满赶快去吧。”

    “你有没有想过会因为刚才的一句话让我对你产生不满?”崔豙呵呵一笑。

    “反正你要么进入C队或者D队然后整个大学生涯都在那里度过,要么就是在这里败北成为我的手下败将。没有第三种可能性!”A队队长的态度很狂妄。

    “喂,兄弟,麻烦快一点结束比赛,我现在迫不及待地想要让这小子知道实力强得不止他一个。”崔豙拍了拍挑战者的肩膀。

    “说什么呢,我能赢!”挑战者不服道。

    挑战者的回合,出了一张杀,可是被八卦阵挡了下来。在这种无奈的情况下,挑战者弃掉了两张牌结束回合,手牌数剩下1张。

    在接下去的十几个回合,挑战者平均两回合对A队队长出一张杀,而A队队长在受伤时则利用挑战者只有1的【不屈】导致的手牌上限为1这一点肆无忌惮地和挑战者【结姻】,趁势又攒下了一波装备。同时又把挑战者控制在1体力值到2体力值之间。

    这时,牌堆仅剩下四张牌了。

    “胜负已定。”A队队长摸两张牌,开始了本局游戏的最后一个回合:“牌堆剩下的两张牌,都是6点。”

    首先A队队长对仅仅剩下1血的挑战者使用了一张杀。

    果不其然,摸的一张不屈牌是6点,【不屈】发动失败,周泰阵亡。

    挑战者的下一个武将是神吕蒙(15),摸了等同于体力上限的牌。因为牌堆剩余的牌不足,所以中间停顿下来洗了一次牌。

    A队队长换了几个装备以后,再一次装备诸葛连弩。一张雷杀(16)后喝了一口酒(17),又使用了一张火杀(18),神吕蒙竟然一个桃(19)都没有摸上来,就这样在自己的回合开始前阵亡。

    挑战者的第三个武将是标准版赵云(20),这样的单挑能力很弱的武将出场,也宣告了本场游戏的结束。而A队队长甚至还没有亮出第三个武将。

    (1)孙尚香3体力值女吴国标准包

    结姻:出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,令你与其各回复1点体力

    枭姬:每当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌

    (2)2013版周泰4体力值男吴国2013版风包

    不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,称"不屈"牌,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。只要你的武将牌上有"不屈"牌,你的手牌上限便与这些牌的数量相等

    奋激:每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后该角色摸两张牌

    (3)曹丕3体力值男魏国林包

    行殇:每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌

    放逐:每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后其翻面

    颂威:主公技,每当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌

    (4)麒麟弓(不再提示):武器,攻击范围5,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区的一张坐骑牌(加一马、减一马)

    (5)闪(不再提示):当你成为【杀】的目标时,你可以使用一张【闪】抵消一张【杀】的效果

    (6)加一马(不再提示):坐骑,其他角色与你计算距离时加一

    (7)减一马(不再提示):坐骑,你与其他角色计算距离时减一

    (8)八卦阵(不再提示):防具,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定的是红牌,则视为你打出或使用一张【闪】

    (9)杀(不再提示):出牌阶段限一次,对攻击范围内的一名角色使用,对其造成一点伤害

    (10)闪电(不再提示):出牌阶段,你可以将【闪电】放置到你的判定区,若判定为黑桃2~9,则受到三点雷属性伤害,若不为黑桃2~9,则将之移动到下一位玩家的装备区

    (11)乐不思蜀(不再提示):出牌阶段对一名其他角色使用,将【乐不思蜀】放置于其判定区,该角色回合开始前须进行判定,若结果不为红桃,跳过其出牌阶段。

    (12)无懈可击(不再提示):抵消一张锦囊牌的效果。

    (13)贯石斧(不再提示):武器,攻击范围3,当你使用的【杀】被抵消时,你可以弃置两张牌,则此杀【杀】依旧造成伤害。

    (14)诸葛连弩(不再提示):武器,攻击范围1,你使用【杀】没有次数限制

    (15)神吕蒙3体力值男无国籍(神将国籍于游戏开始前玩家选择)风包

    涉猎:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出五张牌,然后获得其中不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆

    攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶

    (16)雷杀(不再提示):可以造成雷属性伤害的【杀】

    (17)酒(不再提示):出牌阶段限一次,使用后可以使下一张【杀】伤害加一;在你进入濒死状态时,可以使用【酒】回复一点体力值。

    (18)火杀(不再提示):可以造成火属性伤害的【杀】

    (19)桃(不再提示):出牌阶段对自己使用,令自己回复一点体力值。当有角色进入濒死状态时,可以使用【桃】令其回复一点体力值。

    (20)标准版赵云4体力值男蜀国标准包

    龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出

    附加:

    (1)过河拆桥(不再提示):弃置一名其他角色的牌

    (2)顺手牵羊(不再提示):使用时机:出牌阶段。

    使用目标:距离为1且区域里有牌的一名角色。


    作用效果:你获得目标角色区域里的一张牌。

    (3)【决斗】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:一名其他角色。

    作用效果:由目标角色开始,该角色与你轮流打出一张【杀】,直到其中的一名角色未打出【杀】为止。未打出【杀】的角色受到另一名角色造成的1点伤害。

    (4)【借刀杀人】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的合法目标的一名其他角色A。

    执行动作:你(在选择A为目标的同时)选择A攻击范围内的A使用【杀】的一个合法目标B。

    作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则将装备区里的武器牌交给你。

    (5)【无中生有】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:包括你在内的一名角色。

    作用效果:目标角色摸两张牌。

    (6)【万箭齐发】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:所有其他角色。

    作用效果:每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。

    (7)【南蛮入侵】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:所有其他角色。

    作用效果:每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。

    (8)【桃园结义】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:所有角色。

    作用效果:每名目标角色回复1点体力。

    (9)【五谷丰登】

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:所有角色。

    执行动作:(使用时)你从亮出牌堆顶的X张牌(X为全场角色的数量)。

    作用效果:每名目标角色获得这些牌中(剩余)的一张。

    (10)【铁索连环】(军争)

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:一至两名角色。

    作用效果:每名目标角色选择一项:1.横置武将牌;2.重置武将牌。

    (11)【火攻】(军争)

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:有手牌的一名角色。

    作用效果:目标角色展示一张手牌,然后你可以弃置与此牌花色相同的一张手牌,若如此做,该角色受到你造成的1点火焰伤害。

    (12)【兵粮寸断】(军争)

    使用时机:出牌阶段。

    使用目标:距离为1的一名角色。

    作用效果:目标角色进行判定,若结果不为梅花,目标角色跳过摸牌阶段。

    (13)【青釭剑】武器

    攻击范围:2

    技能:锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视该角色的防具。

    (14)【雌雄双股剑】武器

    攻击范围:2

    技能:每当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。

    (15)【青龙偃月刀】武器

    攻击范围:3

    技能:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对该角色使用一张【杀】(无距离限制)。

    (16)【丈八蛇矛】武器

    攻击范围:3

    技能:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

    (17)【方天画戟】武器

    攻击范围:4

    技能:若你使用的【杀】是最后的手牌,你使用此【杀】选择目标的个数上限+2。

    (18)【木牛流马】(界限突破)宝物

    技能:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌移出游戏并扣置于【木牛流马】下,称为“粮”,若如此做,你可以将装备区里的【木牛流马】置入一名其他角色的装备区;你能使用或打出“粮”;你将你拥有的转化技或转化效果中的“X张(…)(手)牌”改为“X张(…)‘粮’和/或(手)牌”(X为常数)。

    (19)【寒冰剑】(EX)武器

    攻击范围:2

    技能:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,依次弃置其两张牌。

    (20)【仁王盾】(EX)防具

    技能:锁定技,黑色【杀】对你无效。

    (21)【古锭刀】武器

    攻击范围:2

    技能:锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色没有手牌,你令此伤害+1。

    (22)【朱雀羽扇】武器

    攻击范围:4

    技能:你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用;你可以将视为使用一张【杀】改为视为使用一张火【杀】。

    (23)【白银狮子】防具

    技能:锁定技,每当你受到多于1点的伤害时,你防止多余的伤害;锁定技,每当你失去装备区里的【白银狮子】后,你回复1点体力。

    (24)【藤甲】(军争)防具

    技能:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;锁定技,每当你受到火焰伤害时,你令此伤害+1。



第二章 准职业选手的气魄  
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