小怪的第一到第三波其实都还好,差不多的团队都能应付。
危机随着第四波小怪到来,里面出现了新面孔——亡灵巫师。他们会首先盯上站在最前面的目标并开始搓煤球,所以——非坦克角色尽量先靠后站立。
因为你真的扛不住。
亡灵巫师应该被恐惧、变羊,或者盗贼控制。
敌人的冲击到来后,近战打手们专注于处理亡灵巫师,而各炮手职业则和坦克们一起处理敌军大队,当亡灵巫师死伤殆尽时,近战打手应该转回身协助处理集中火力区域的残存敌军,当大队肃清后,再集中解决最后一直被变羊的亡灵巫师。
最后两波有憎恶,很难杀,而且攻击力也超高。
清理完八波怪之后就是第一个boss雷基·冬寒——陆离上辈子来打这里的时候,这货就是一个装备运输队长。
基哥虽然很弱,但是却是巫妖里面出类拔萃的,因此阿克蒙德才会派出它来作为先锋部队。
和那些忠于巫妖王的巫妖不同,雷基·冬寒是燃烧军团最狂热的追随者,强大的法力和残忍的恶魔法术是他成为基尔加丹手下的得力干将。
雷基·冬寒第一次亮相是在围攻壁炉谷的时候,但此后出于对天灾军团的厌恶和对燃烧军团的忠诚,雷基并未过多的参与天灾军团的战斗,直到海加尔山的最后一战。
海加尔山最后一战中,雷基·冬寒作为第一位总指挥攻打吉安娜的人类营地,最终功亏一篑,尘归尘土归土了。
说是最弱,其实除了几家大型俱乐部,至今都还没人杀死过这个boss。
毕竟光是前置的那些条件就可以阻挡很多实力不高的公会和俱乐部踏足这个副本。
“军团的最终征服行动开始了!这个世界将再次掌握在我们的手中,没有任何东西能活下来!”出场台词非常的霸气,装束也基本上cos亡灵主宰克尔苏加德。
这家伙被坦克在哪里都没关系,只是让他尽量少找上npc为好——尤其是吉安娜,吉安娜一倒,就得重新开始整个战斗,包括那八波杂鱼!
这场战斗并不困难,关键就在于大家躲好巫妖的技能,不然治疗的压力就太大了。
治疗的工作本来比较重,要将所有人的hp保持在峰值或很高的水平,维持每个人的生命值高扬对躲避死亡凋零也很有好处。
身处死亡凋零范围中的所有成员必须停下手中正在做的一切事情,跑出范围。
不跑就得死。
裁决之剑在团灭了两次之后拿下这个boss,虽然boss非常弱,但是掉的东西却一点也不差。
暗金什么的就不说了,团队里几乎没人还会需求暗金装备。
狂暴镣铐,板甲传奇输出装。
至少比t5要好,这里的散件也都向t6看齐。
黑暗秘密编年史!
如果狂暴镣铐只能算不错,那黑暗秘密编年史就是雷基出的最好的装备了。
它有个绰号,叫做黑书。
有一句话叫做“左手黑书右日灸,大红牛还使劲roll”,说的就是一些不要碧莲的法师。
这里的黑书指的就是黑暗秘密编年史,它是一件副手装备,当前版本的高端输出利器之一,法系职业梦寐以求的东西。
甚至于很多人把黑书当成了当前版本的毕业装备。
这东西一出来,别提争得多热闹了。
陆离懒得管,这又不是技能书,比赛的时候如果要用,完全可以互相借,谁的分多谁就拿。
最后还是花底离情分数比较多。
冰法的好处就在这里,几乎任何副本他都可以进,反观肥猴子这个火法,虽然是赛手受到一定的优待,但是他的出勤率还不如花底离情呢。
副本里面战斗和副本外面待命,那活动dkp完全两回事。
有时候,花底离情还能拿到输出第一的dkp补贴。
第二个boss安纳塞隆之前也差不多的是一波波的小怪,只是相比雷基·冬寒之前的八波杂鱼,安纳塞隆前的杂鱼中多出了女妖。
玩家管亡灵巫师叫男人,女妖就叫女人,因为他们都是法系的并且能看出性别。
女人会魔法攻击,伤害和男淫差不多,同时会给自己套一个反魔法盾,也就是说——这摆明了就是告诉近战们,你们,来杀我吧。
所以这个女妖,基本就是锁住,然后近战们一个个去砍了。
小怪之后就是安纳塞隆。
安纳塞隆是一个敏锐而可怕的恐惧魔王,他在纳兹雷瑞姆恶魔中的地位仅次于被伊利丹杀死的头号领导人物泰肯迪奥斯。泰肯迪奥斯死后,他接替了前任领袖的位置。
在进攻海加尔的战役中,安纳塞隆参战,并在对抗哨兵部队、联盟和部落时展示出了他领导军队的才能和韧性。
当阿克蒙德出发击溃世界树时他被安排镇守军团的营地。然而最后,他并没有注意到阿克蒙德的险境,当他感受到阿克蒙德的力量归于沉寂和污染者之死时,一切已经太晚了。
他和大部分入侵的燃烧军团恶魔甚至来不及逃跑,就被狂怒的海加尔联盟战士们淹没了,安纳塞隆自己也死于混战之中。
这个boss就比一号难度高上不少了。
大部分来这里开荒的都是卡在这个boss这里,剩下的还和老一缠缠绵绵呢。
他的招牌技能腐臭蜂群,朝随机目标发射腐臭蜂群,范围约为以该目标为中心的60度扇形,射程60码,4250-5750暗影伤害。
该蜂群会使所有被击中的目标的治疗输出降低75%,持续20秒,无论药水,绷带还是治疗法术都会受到影响。
该技能cd约11-15秒,冷却好了就放。
此外,就是技能为治疗输出,不是受到的治疗。
所以,这个boss一定要是小队型分散站位的,严格的按60度不太可能,微云淡月将队伍分了4组,上下左右这样把boss包在中间,这样简单直观,每组内部尽量重合,这样的话,每次就一组中,而旁边两组能给他们刷血。
还有技能催眠,一次睡仨,睡了之后可以被战栗图腾解救。
每分钟一次地狱火,随机在某个人员头上砸下地狱火,造成小范围的2500点火焰伤害并击昏目标2秒,产生一只巨型地狱火。
地狱火约有二十万生命值,攻击不高,但带有永久献祭,对八码范围内的玩家造成持续伤害。
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