网游之开局觉醒超神天赋 第1820章:放逐,罪海魔渊(下)

    “你很真诚,我能感受到。纵然不知你是真的真诚,还是伪装得太好,但你这番话,我认可了。”

    一剑将秦洛昇劈飞,魔君收了天魔圣剑,并未乘胜追击。

    “你要么是赤诚之人,要么是绝世阴人,无论哪一种,对于我魔族皆大大的不利。我不杀你,毕竟,你很诡异,我也拿捏不准,杀了你,是不是能够彻底杀死。”

    秦洛昇:……

    “不过,我有一个一劳永逸的方法!”魔君那本来已经消退的金色晕冕,再一次出现在了她那灿金色的眼眸旁边,“天魔之力,解放!”

    虚空之中,伴随着魔君再度启动极致黑暗之力,天魔的虚影,再度被召唤了出来。

    “永沉地狱吧,不知名的异界来客!”魔君纤纤素手一挥,顿时,黑洞之中再度出现了一个迷你黑洞,生成在了秦洛昇的后方,“放逐,罪海魔渊!”

    一股难以想象的巨力传来,大部分增幅技消退,此刻实力退回到了只能与神境初步阶段强者交锋的秦洛昇,根本无力抗拒,顿时身体一震,被推入了那迷你黑洞之内。

    ………………

    命运大陆。

    大夏帝国。

    原本安宁的大夏国境内,此刻狼烟四起。

    自从国境开放以来,深感大夏帝国一枝独秀,实力超绝,远胜其他战区,为了避免大夏帝国坐大,诸多战区联合起来,开始发难。

    因为秦洛昇的缘故,战区荣誉值换着花样儿来,让华夏战区备受福泽,动不动就是全区经验值提升,爆率提升,资源出产量增加,让整体实力疯狂暴涨。

    别的不说,就说等级,目前第一梯队玩家已经来到了90级,超一线甚至93级左右。

    其他顶尖战区的高手也跟得上,但先天性要弱上一筹,毕竟,到了这个阶段,每一个等级所需要的经验值简直就是天文数字。

    最主要的是,华夏战区本来玩家就多,所以,同一层次的高手也多,就像是超一线的玩家,某些战区只有个位数,顶尖战区最多数百上千,而华夏战区这边,早已经突破五位数。

    这种高端战力,那是相当强悍的,因为,在《命运维度》里面,可是有着一个限制——等级压制!

    不同于现实中的战争,哪怕是兵王,对面只是一个小孩子,拿着手枪打中了你,照样能杀人。、

    游戏里你来试试,超过10级以后,你他娘的攻击无限miss,就算是人家站着让你打,砍到地老天荒也破不了一层皮。

    超一线尚且如此。

    最恐怖的当属大魔王——泣魂!

    独一档的超然存在。

    甚至。

    已经是超出了玩家范畴的挂逼。

    泣魂在东瀛战区的所作所为,世人有目共睹,实力强也就罢了,关键是我行我素,不受任何约束,不会被所谓的道德绑架,再加上这里是游戏世界,没有什么法律法规,那泣魂就更加的无法无天。

    若是可以,谁也不想得罪这个一个绝世凶人。

    可是。

    又有什么办法?

    一旦继续放任大夏帝国,华夏战区不管,任由他们还疯狂发育,到时候一国挑战百国,那岂不是永远陷入被动?

    什么?

    那是礼仪之邦,爱好和平的国家?

    算了吧!

    谁信?

    或许的确如此,但莫说是国与国,即便是个人,也不会将全部希望寄托在别人身上,尤其是脆弱不堪的所谓道德约束。

    当利益起冲突,利益足够巨大的时候,圣人都能被拉下马,更何况,只有永远的利益,绝无永远的朋友的国与国。

    先下手为强,后下手遭殃。

    趁着在华夏境内的探子,摸清楚了某些事情后,得知泣魂的等级停在95级已经半个月了,毫无动弹,甚至是没有任何消息流出,就像是彻底失踪了一样。


    如此天赐良机,决不能放过。

    有着泣魂在,联军再猛,也心有余悸。

    若无泣魂在,大夏再强,联军也有信心征服,至少也会重创之。

    而且。

    这一战,尽量要快。

    快速发动,快速结束。

    否则。

    泣魂回来,变数极大。

    一旦战争结束,大夏毁灭,或者是元气大伤,到时候,即便泣魂归来,又有何用?

    一人敌一国,并非绝对的无敌。

    不否认泣魂的强大,但征服东瀛,的确是有取巧之处。

    毕竟。

    那个时候的泣魂独一档,等级超然,因为等级压制这个机制的问题,才会导致上亿东瀛玩家束手无策,奈何不得。

    现在不同了。

    泣魂等级停留半个月,说不定还要更久,其他一线玩家追了上来,虽说还是不如,但也非常接近了,至少不会被等级压制。

    这样,就有了一战之力。

    再说。

    每一个国家战区,皆有着自己的守护王朝,无双国器,有着国运的加持,能够发挥出极其恐怖的力量,即便是泣魂也不可能讨得了好。

    而且。

    东瀛尚且有天z大御神兜底,其他国家难道就没有了吗?

    泣魂再猛,又如何猛得过神?

    所以。

    在自家地盘上,不管是小赛区还是顶尖赛区,都有着底牌,都不怕泣魂,你敢来就敢宰了你。

    华夏战区亦是如此。

    若非那么多战区联合起来攻打,任何战区选择单挑,那绝对是必败无疑,更别提,华夏作为文明古国,底蕴深厚无比,强大的国器和恐怖的国运,纵然没有泣魂操持,也不是那么容易对付。

    “xx城,破!我方牺牲3541144人,歼灭敌军12355062人!”

    “xx城,破!我方牺牲1855541人,歼灭敌军8413581人!”

    “xx城,破!我方牺牲65155318人,歼灭敌军18454039人!”

    “……”

    恐怖无比的战报不断的传达。

    整个东瀛战区,沉默之余又狂暴无比。

    战争,自古以来都是易守难攻,占据天时地利之关系,作为守方,总体素质又更强,自然更猛。

    可是。

    哪怕每一场战争的歼灭敌人的数量都是数倍,可到底是被围攻,敌军源源不断,这举世皆敌的战争,真的太难了。

    敌方的智慧很清楚当前的问题,所以不惜一切代价,哪怕是用死人堆,也要推进,就是想要快速的结束战争,尘埃落定。

    正是因为如此。

    敌方伤亡之惨重,那数字,简直触目惊心。

    可这样做,效果也是十分明显的,大夏境内,国土丧失,尤其是沿海一带,几步全部沦陷,被敌人占据了桥头堡,源源不断的从海上运输兵力。

    大夏,已经彻底被包围了。

    狼烟四起,山河飘零。



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