血与酒之歌 第三卷 生命的剧变 第二百零四章 初遇血瘾(一)

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    这个词语,乔治颇有印象,在他母亲劳拉继承给乔治的记忆中,就有这么一段关于血癫的,非常清晰的记忆:

    在埃克西奥斯大陆,当诸神创造出来种类繁多的混血种族,或是拥有特异性天赋的种族时,他们偶尔也会赋予这些种族一些自我毁灭的“后门”。如同狂化一词对于半兽人一族是最大的禁忌一样,血癫,便是血族最终的、几乎不可逆转的狂化状态。

    说起血癫,必须先提及血瘾。

    虽然在吟游诗人的故事里或是非死亡阵营的大众文献当中,拥有三阶巅峰血统的吸血鬼一族一直是强大而神秘的存在,但若是不提吸食血液的习惯,血族在日常行为和进食方面,其实和人类毫无差别,但血族之所以拥有吸血鬼这个别称,就是因为他们天生对鲜血拥有类似于瘾头一般的渴望,这种渴望便是血瘾。

    血瘾带给血族的弱点,便是在长期得不到血液补充时,血族会变成毫无理智的野兽,本能性的攻击周围的一切。不过由于血族强大的血统带来的强大的战斗能力,以及和人类一样的群居性,获取血液几乎是举手之劳的事情,日常生活当中几乎不存在血族由于得不到血液而暴走的事件。


    然而,几乎不存在并不等于没有,相反,在血族漫长的历史当中,族内曾经出现过不少次爆发血癫的意外事件,而这些血癫的爆发,往往伴随着战争。

    在漫长的战争史当中,血族的交手对象除了拥有血肉的动物之外,还有许多无法获得血液的敌人,如自然阵营的元素巨人,秩序阵营的机械魔偶,还有同为死亡阵营的骷髅僵尸等等非血肉组成的敌人。

    与此同时,血族虽然拥有大陆顶尖的高等血统以及强大的战力,却也受到注入烈日天气、生命系法术或者光明系圣物之类的强大限制,所以在瞬息莫测的战场上,即使是强如血族大军,偶尔也会被棘手的敌人陷入绝境。

    不同于只需要死灵法师提供少量魔力就能永不停歇的不死者大军,个体能力强大的血族军队在战场上往往依靠的是以战养战的作战模式。若是出现连日作战却缺少食粮——即缺少血液以后,大部分的血族都会选择降低战力减少体能消耗,或者是以类似于冬眠的休眠状态来等待援军的到来,但不排除某一些嗜血的个体,在血瘾得不到满足的时候,强行汲取同族的血液来满足自己的口腹之欲!

    一般来说,少数的嗜血个体可以被多数清醒的血族镇压,但若让这些少数个体得手之后,血癫,也就在这个时候同时爆发!

    一个正常的成年血族,在体内血管里的流淌的血量总和虽然要比正常人类少大约五分之一,但其中蕴含的鲜血能量却比百余个正常人类的总和还要多。

    为了维持血液里能量的浓度保持平衡,血族一般都会非常有规律的吸食血液,但若是在长期缺少血液补充,再一次性补充高浓度的血液能量时,这种“暴饮暴食”的行为将会打破血族体内的能量平衡,使他们获得强大力量的同时,也丧失大部分的理智,变成被无尽血瘾控制的嗜血机器。

    当然,在血族的历史上,虽然这些嗜血机器能在短时间内肆无忌惮的吸血,但他们最终将要面对的,是血族长老们无尽的追杀,并处以极刑——情节较轻者将会被钉在原地,遭受烈日暴晒的伤害后原地阵亡,而情节较为严重者,则是被关进地底最深处的地牢里,在接下来的岁月里慢慢从血癫的状态中清醒,身体进入休眠的同时也被血瘾不断的折磨,在不断地诅咒自己过于漫长且顽强的生命中咽下最后一口气。测试广告2



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