星际金仙帝国 第八五七章 战争邀约

    新的战争规则实行以后,很多联盟成员文明都第一时间深入了解了这种新的规则的种种细节,唯恐因为法律条文不熟悉的缘故,给自己文明带来不利的后果。

    而在熟悉了相关的规则细节之后,这些星际文明很快也就按照战争规则的具体条文,进行了各种相应的准备。

    一些文明代表回去以后,其所在的文明立刻就启动生产线,重新生产各种基于冷兵器时代、火器时代技术基础的各种作战武器,并且按照战争规则的种种细节条款,将这些武器设备的性能都降低到了允许范围的最大值,然后又根据这些战争装备的具体性能特征,建立了数据模型,动用超级计算机模拟各种作战细节、人员使用细节等等,准备实验一些亿人规模以上的大战,如何才能够最大程度上发挥作战性能。

    很多星际文明甚至别开蹊径,在这种新的战争模式进入实战以前,就基于作战规则,在他们文明内部开发出了相应的大规模战争游戏出来,准备用超级电脑模拟作战与公民的游戏活动相互碰撞,开发出最适合的战争作战模式,以及培养出一些比较能够适应战争需求的作战将领、人才出来。

    当然,在这些装备、技术的实验性验证进行的同时,这些文明更没有忘记战争的主体,那些需求量巨大的作战人员的招募和训练。

    在新的战争规则要求之下,对于这些文明而言,最为棘手的问题已经不是超光速战舰的规模的问题,反倒是以前最不用操心的作战人手的问题。

    在之前的战争模式之下,星际文明之间的战争,最大的筹码也是消耗最为巨大的一个要素,就是超光速战舰的问题。

    太多的星际文明都是囊中羞涩,整个文明的财力物力在巨大的外部压力和战争威胁的消磨下,年复一年的被消耗着。

    哪怕星际文明的生产能力都极为强大,各种物资的积累速度都是惊人无比,但是在年复一年的作战消耗,在超光速战舰不断损耗的情况下,它们的飞船数量也都是很难保持下去的。

    大多数的星际文明哪怕是积攒了无数年的家底,能够动用的超光速战舰的数量也都是少之又少,难以对外进行威慑,保持强大的作战能力。

    相对来说对于这些文明而言,架势飞船的人员问题却从来都不是什么困扰。

    一艘超光速飞船根本就用不了多少船员,哪怕每一个船员都是精挑细选的精锐,这对于星际文明而言也不是什么问题,分分钟就能够招募齐全。

    但是对于现在这种新的战争模式而言,情况却是大相径庭了。

    在这种新的作战模式之下,超光速飞船仅仅只是后勤保障的力量,在联盟内部的矛盾、冲突的解决上,各文明都能够减少很大一部分的消耗,所以飞船方面往往都是问题不大。

    哪怕就是本文明的飞船数量相对不足,了不起也就是补给上相对紧缩一点,这在数以亿计作战人员的大规模战争战场上,未必就是什么了不起的大麻烦。

    毕竟,像是什么冷兵器战场,后勤的重要新虽然怎么说都是极为重要的关键性因素,但是在空前的战争规则下,反而后勤问题成了一个并非最为关键的问题。

    人员素质上的问题、战术战略上的问题、作战指挥上的问题,太多的问题都能够影响着敌我双方的作战状况,这时候后勤虽然依旧关键,但是在很多情况下,这却成了并非最核心的要素。

    最最关键的反而是人员的问题。

    星际文明之中什么人才都有,但是像是冷兵器战争的专业人才、低级热武器战争的专业人才,诸如此类的早已经过了时的,完全不符合时代需求的专业人员,这些文明之中却是最为欠缺的。

    特别是在新的战争模式之下,一场战争下来,每一方所需要调动的人手都是数以亿计的,这就更是棘手无比的了。

    一个专业的人才都没有,现在一下子需要数以亿计的作战人员,哪怕就是从头开始训练,想要训练出这么大规模的专业作战人员,那也是一个光想一想就让人头皮无比发麻的事情。

    好在这种事情虽然解决起来麻烦无比,但是对于星际文明来说,却也并非是完全无法解决的问题。

    要知道,对于大多数的星际文明来说,它们通常情况下都是处于一种极为矛盾的状态的。

    一方面这些星际文明都是人口规模极度庞大,但是另一方面,在各种尖端领域之中,这些文明往往又是人员极度匮乏的。

    科技水平越高的文明,各种尖端研究所需要的顶尖人才,其各方面的水平、素质要求也都越高,一些顶尖的交叉学科,哪怕仅仅只是能够进行初步研究的人才,往往都需要很多尖端领域的知识和学识,培养起来极度困难,学习时间动辄来个几十年近百年那都是很正常的事情。

    甚至很多时候,一些智商稍微差上一些的科研人员,等他们达到相关领域的研究标准的时候,他们的人生就已经迈入到中老年阶段,没有多长时间可以工作、研究的了。

    而就是像这样的人才,在一个星际文明之中往往都是数万里挑一的人才,也只有这样精中选精优中选优的人才,才真正是对文明发展有用的人才。

    那些达不到标准的普通公民,对于星际文明来说,大多数时候反而都是些累赘,很多时候都是连工作都不好找,都是需要领救济才能生活下来的。

    若不是为了维持庞大的人口基数,进而从大量的人群之后选拔出合适的尖端人才,很多星际文明甚至都要忍不住淘汰这些所谓的垃圾人口了。

    对于那些星际文明来说,这些多余的冗杂人口,很多时候都是纯粹的累赘。


    不过在新的战争规则之下,这些冗余人口却是立刻就有了他们的用武之地。

    对于这些公民而言,他们终于是等到了英雄用武之地了。

    对于新的战争规则,他们简直就是无比的欢迎!

    虽然一旦接受征召的话,他们未来需要面对的就是可怕的战争,就是星球战场之上的厮杀和亡命,但是对于这些养尊处优却无所事事,急于获得成就感和认同感的普通公民而言,新的战争规则却给了他们前所未有的机会。

    在这样的战场上,他们人人都有机会表现自己,甚至成为前所未有的大英雄,赢得前所未有的荣耀和声望,为本文明争取到巨大的利益,比顶级科研人员做研究一辈子更具价值的利益,这是以前的时候他们从来得不到的东西。

    哪怕就是顶尖和科研人员,也根本不要想得到这样的机会。

    哪怕就是那些超光速战舰之上服役的士兵将官们,他们在星际战场上也都不过只是微不足道的一个个小卒子,大多数情况下根本就无足轻重,很多时候哪怕就是死了,也都得不到一点发光发热的机会,更别提吸引所有人的目光,成为战场上的强者和英雄了。

    但是在新规则下的战场之中,这些都是有可能得到的!

    在这新的战场之中,交战双方是誓死搏杀的对手,但是这些战争却都是实时直播的,可以转播给各个星际文明,转播到所有接入的文明之中。

    在这样的战场上,哪怕是一个小小的士兵,一旦有着运气、有着能力,能够带领自己的队伍超越死亡,并且给自己的敌人带去死亡,也都可以越滚越大,最终统帅着大军,成为战场上的终极强者,为本文明赢得一场空前的胜利的。

    虽然这样的可能性微乎其微,一个小小的士兵成为战场上的王者,这机会简直就是亿分之一的可能,但这毕竟是一种可能,哪怕它需要用生命去争取,哪怕它最大的可能是不可能,但这依旧吸引了各个星际文明之中太多平凡、平庸的普通人的目光。

    不过是冷兵器时期、初级火器时代之类的指定战场上的厮杀罢了,这很多时候需要的都仅仅只是强壮的身躯、坚实的肌肉、有效的训练罢了,普通士兵听得懂指挥就行,根本就不用有太高的标准,哪怕就是选拔顶尖的指挥作战人才,也有很多平民能够在战场上脱颖而出。

    简单一句话,在这充满了可能性的战场上,最普通的平民都有可能发出空前的光和热,成就前所未有的战绩,这样的一个机会对所有人来说都是公平的,都是有可能的,这对于那些星际文明之中从出生就已经看到了死亡,一辈子都没有什么太大的机遇的普通民众来说,这真的是前所未有的一次机遇。

    所以那些星际文明一旦发起了征召,大量的民众往往都开始蜂拥的报名参与其中。

    只是哪怕民众们热情无比,但是对于这些星际文明来说,在新的战争规则之下,它们所需要面对的挑战也都是空前的。

    各种事务层出不穷,解决了一个麻烦还有更多的麻烦,为了尽可能的争夺战争胜利的可能,每一个文明都在想尽了办法。

    不同于那些普通的民众们,这些文明的高层都清楚,一个参战人口规模数以亿计的超大型战场,想要取得最终的胜利需要克服多少的麻烦和困境。

    你需要面临难以想象的环境的挑战,不同的地形,不同的气候和环境,数量多到难以想象的敌人。

    很多时候可能一个小小的失误,都将会造成无比惨烈的失败,一场局部战争的失败甚至可能只是因为一个士兵被吓破了胆子,而这样的一场局部战争的失利,甚至就有可能带来数百万作战部队的彻底败亡。

    虽然在星球战场之上,每个文明都有着不低于一个亿的参战人员,但是类似的惨重失败,显然哪一方也都是无力承受太多次的。

    在这样的战场上,除了自暴自弃的想着比烂的文明以外,想要获得胜利,就必须要把所需要面临的所有可能都统统找出来,解决所有能够解决的问题!

    部队的训练,军队编制的设计,战场升迁的规则设计,补给品的种类和数量,军队的装备设计,运输方式和畜力的使用,大量的问题交织在一起,数据量的庞大简直是不可想象的。

    哪怕就是冷兵器的战争,只要想要取得最终的胜利,各种数据量的推演也是无穷无尽的,为了寻找一个最为合适的方案,所有陨石星海星际联盟的加盟文明都在付出最大的努力,进行着尽可能充分的准备。

    因为联盟之中的每一个文明都清楚,在这个星际文明的时代,文明之间的冲突是根本就无法避免的,任何一个星际文明都在时时刻刻的面临着战争的威胁。

    哪怕陨石星海联盟的各个加盟文明因为新的战争规则的确立,为了保证在新的战争中本文明的胜算尽可能的大一些,大家都在尽可能得推迟战争的到来,但是对于很多文明来说,战争依旧还是一件不可避免的事情。

    因为有时候,战争不是你想避免就能够避免得了的,战争不会等到你一切准备就绪之后才开始,总有一些文明之间的矛盾冲突已经激化到了极限,哪怕强者不先行挑起战争,弱者也可能会选择先下手为强。

    每个文明都有可能在一个它自认为合适的时机,率先向联盟发起战争邀约,向指定的文明发起战争申请。

    这样的战争申请是会第一时间通报整个联盟的所有成员的,甚至会以明码通讯的方式,通告所有陨石星海的文明和势力,消息甚至可能在最短时间内传到周围的各大星系之中。

    也许类似的战争邀约,等到新的战争规则普遍实行起来,已经有了多次战争展开之后,会变得不起眼起来,关注的文明和势力会变得少上一些,大家也不会太过于敏感。

    但是至少在现在这个阶段,第一个发起战争邀约的文明,将会是一个被空前瞩目的存在,大家也会无比好奇地审视着那个被约战的文明,看看你到底是接受还是不接受这场战争。

    这时候恐怕就是脸皮再厚的文明,在众目睽睽之下也都不能不接受这战争邀约,不敢不接受这战争的到来。



第八五七章 战争邀约  
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