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可乐四个人合租在一起,为了直播方便,设备与网络都是鱼哥帮忙办理的。
网咖老板出身的鱼哥在这方面堪称专家。
一分钟的时间《cs:go》已经下载完毕。
然而房间外是自己三个队友此起彼伏的尖叫声。
马格南:“哇!我下午就该早点上游戏的啊!这特么也太牛b了吧!”
八颗手雷:“这个宣传片比《天命圈》更让我热血沸腾啊!”
你快走啊:“可乐,你特么搞完没有啊!上游戏啊!废物,就等你了!磨磨唧唧!”
可乐迅速解压安装,耳边传来队友不断的称赞,以及喷他动作慢的话语。
他也是十分无语。
什么情况啊这是?
虽说没有宣传剧本,林羡要的只是他们晚上直播的时候玩一玩就可以了,其他没有过多要求。
可是,自己的队友这几乎疯魔的状态是什么意思?
怎么还骂起自己墨迹了?
可乐一脸的复杂,随后,进入了《cs:go》的游戏初始画面,输入了之前预约号的账户后,游戏开始加载。
他心中都开始准备夸一夸,好好为林羡宣传一下。
可是笑容凝固在了脸上。
此时的他,所有注意力都被宣传片所吸引了!
马格南说的没有错,可乐甚至觉得他说轻了
。
这个宣传片给他带来的震撼是极大的!
《天命圈》这首歌节奏感十足,歌词大气。
然而《cs:go》的bgm,是没有歌词的。
节奏感十足,可乐觉得正是没有人声,所以这首歌的每一个节奏都无比清晰,贝斯节奏与鼓点每一下都敲在了他的心上。
宣传片中间展示枪械,地图的卡点做的十分好。
他甚至在镜头面前,随着bgm摇摆了起来。
随着四分钟宣传片结束,bgm消失,画面进入游戏界面。
可乐还觉得意犹未尽。
他满脸的享受,情不自禁的说道:“这个宣传片太上头了啊!”
观看直播的水友也是十分感同身受。
不乏有人是看过好几次这个宣传片的了,可每次看到都是和可乐一样的反应。
“好家伙,又中毒一个!”
“可乐,你知道吗,你隔壁的三个人看宣传片的时候直接就是当场蹦迪!”
“我把他们四个的直播间都打开了,太真实了。”
“嗨呀,我当时看得时候也是情不自禁的跟着节奏抖腿!”
“楼上的兄弟,抖腿算什么,我直接摇摆起来。”
“可乐啊,你应该和作者大大还是能说上话的吧,你问问他能不能把宣传片单独发出来啊,我没空打游戏,我看看宣传片望梅止渴
行不行!”
“+1!”
……
系统提示:等我加完这个班打赏了主播超级藏宝图!
“感谢等我加完这个班老板打赏的超级藏宝图!谢谢老板!老板大气!”
可乐瞄了一眼弹幕,倒了感谢后,看到了老板这个弹幕,笑了笑。
“好的老板,我帮你问问哈,我也想要这个单独的宣传片!下播我去问吧?今天开服,林羡设计师肯定很忙的,我这会就不去打扰了他!这事我一定记得帮你问!”
可乐这番话说的真情切意,弹幕也没有过多强迫他,而是专心看他直播了。
刚刚上线,耳边又是队友的催促。
“冰阔乐!你特么上号没有啊!我等的花儿都谢了,你再不来,我拉腱鞘炎他们去了!”
“来了来了来了!拉我!”
可乐与队友交流全靠吼,逗笑了直播间的水友们。
但是这样的情况许多直播间内都是如此。
许多主播本来玩着其他游戏,或是老板打赏要求试玩《cs:go》。
或者是收到了朋友同行的电话,一起玩《cs:go》。
一些小主播也是跟着热度直播《cs:go》。
一时间,潘达直播平台的游戏区,首页二十多个直播间,清一色的全是《cs:go》的直播。
点进去更是五花八门。
什
么游戏模式的都有。
每个直播间内都是其乐融融,一派祥和。
……
随着《cs:go》开服一周。
林羡也是终于更新了一份成绩。
《cs:go》二十四小时下载量突破两个亿。
首日玩家在线量突破一点六个亿。
一周下载量……
一周在线量……
每一条数据都是瞩目惊心的。
游戏厂商们看着那些数据心里拔凉拔凉。
游戏玩家们,尤其是大道的游戏玩家内心无比自豪。
因为林羡能交出这样的成绩,除了自身游戏质量极高以外,也离不开玩家的自来水发电。
在文章的最后,林羡特意写了这样一句话。
“感谢所有玩家为《cs:go》贡献的力量。”
玩家们的共情能力也是丰富的,林羡此举再一次收获了大道游戏玩家的心。
“大道的大旗永远不会倒!”
“泪目了,这么多年了,我第一次有种我要和这个游戏不死不弃,同生共死的感觉!”
“我要把我的号传给我儿子!让他接替老爹的辉煌!”
“感谢林羡设计师,感谢大道游戏工作室的所有工作人员,我又想起了当兵那些年,这是一辈子不会忘的回忆。”
“太帅了!”
“yyds我说腻了!”
“设计鬼才!枪战游戏也不少,大道能
从中脱颖而出这份实力毋庸置疑!”
……
这些天来风头最盛的便是林羡与大道游戏工作室了。
短短一年不到的时间里面,四款游戏,均是爆款。
即使《荒野行动》与《cs:go》都是枪战题材的。
可是侧重点不一样,大类型一样的游戏,居然也能各自百花齐放,外界对于林羡的评价越发高了。
游戏业内所有从业者都觉得头皮发麻,因为他们知道一个事情。
游戏圈内的天要变了。
不论是从发行新游戏的速度,还是质量,还有对玩家的态度来说。
林羡的大道游戏工作室都做到了极致!
成立堪堪半年多,一共发布了四款游戏,全是爆款。
每一款游戏的数据都比前一款更好。
从一开始的闯关游戏,到后来的3a大作,随后举办比赛。
林羡和大道的成长速度太快了。
这一次彻底给游戏行业所有人,不论是设计师还是媒体团队都是敲响了警钟。
首日下载突破两个亿,这是个极度惊人的数字。
在此之前,国内没有任何一款游戏做到了如此惊人的成就。
纵使是国外的爆款游戏,国内厂商代理的情况下,也没有突破首日两亿的情况。
这是奇迹。
旷世传说,同时也证明了一个事情。
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