这才叫第九艺术 第169章 仁慈?你没有资格仁慈!

    第169章 仁慈?你没有资格仁慈!

    在即将迎来终点结局的时候。

    玩家进入了一条散发着金色夕阳光泽的长廊。

    玩家在第二关所遇到的骷髅兄弟的哥哥杉斯。

    此时拦在了玩家的面前。

    “难道这货就是最终大boss?”有观众猜测。

    “不知道,杉斯给我的感觉的确有些神秘,第二关他跟弟弟帕派瑞斯一起出来的,但关底boss不是它而是帕派瑞斯。”

    “这家伙还是秘密实验室的研究人员之一,怎么看都不会太弱吧?”

    游戏眼看着要迎来结局,不少已经投入游戏剧情中的观众都在纷纷议论。

    而下一刻。

    屏幕中,杉斯呈现出的对白,却让全场观众再一次惊呼。

    「你终于来了。」

    「终点触手可及,不久之后你就能见到国王。」

    「同时,你将会决定这个世界的未来。」

    「不过,那是之后的事情了,现在……」

    这次再见杉斯,它的身上没有了慵懒的气息。

    素来爱讲冷笑话的杉斯,此时的表情严肃无比。

    空洞的骷髅眼瞳直直盯着主角。

    它一字一句的表明。

    现在,主角将会进入审判。

    「伱将为你的每一个行为接受审判。

    你将为你得到的每一点exp接受审判。

    什么是exp?

    那只是个缩写。

    它的意思是,处决点数(execution points)

    一种用来量化你对别人造成痛苦的方式

    当你杀死别人,你的exp就会增加。」

    话音才刚落,台下呼声四起,不少人的眼眸瞬间瞪大!

    “卧槽?还有这种解释?”

    “我最开始看见exp的时候,会先入为主的认为那是经验值的意思……传统的打怪升级游戏,杀怪提升exp,这已经是老生常谈了,现在居然是另外一层含义?”

    “绝了!妈的,看到这个解释的第一时间,我感觉我的心尖都颤了一下!好清奇的思路!!”

    “怪不得最开始羊妈总是劝我们以仁慈的方式战斗,这样我们每次都只能获得0 exp点,我们以为那是0经验值,实际上是0处决点数,因为我们从未对怪物造成伤害……”

    “跳出了常理性的游戏束缚!这游戏完完全全采用了全新的体系!楚子哥简直神了!”

    欧美作为电子游戏的发源地,许多英文缩写简称,也成为了玩家们的书面便捷交流。

    譬如,打死这只怪可以获得多少exp。

    可以提升多少lv。

    技能需要消耗多少mp,受到伤害会掉多少hp。

    尽管在华夏玩家口中,会更加精简的使用‘级’、‘蓝’、‘血’来代替。

    但放眼整个亚洲,使用这种简称来沟通的玩家则是多数。

    第一次看到exp有另类含义,并且能够自圆其说,让台下无数的观众都惊了。

    游戏中,杉斯的话并没有说完。

    它接下来的话,让本就不平静的观众们,更是忍不住瞪大目光。

    「当你有了足够的exp,你的lv就会增加。

    lv,同样也是缩写。

    他的意思是,暴力指数。

    level of violence

    用来衡量一个人伤害别人的能力。

    你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。

    越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。

    那么,现在。

    是时候开始对你的审判了。」

    含义的解释结束后,不只是观众。

    就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。

    “exp……处决点数,lv……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”

    “是啊,我们见惯了exp跟lv出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”

    “可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”

    “我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。

    游戏画面中。

    杉斯对主角开始进行审判。

    但审判的结果,观众们都已经心知肚明。

    第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。

    因此。

    主角的exp,为0

    主角的lv,也为0

    主角,毫无意外的通过了审判!

    临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。

    它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。

    「从这里进去之后,你将会面对我们整个地底世界的国王——艾斯戈尔·逐梦。」

    「你的选择,将会改变整个地底世界。」

    如果你仍旧拒绝战斗……

    艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭所有人类。」

    但如果你杀了艾斯戈尔然后回家……

    怪物们,将会被无止境的困在地底世界。

    你,会怎么选择呢?」

    这道选择题一出来的时候,就引发了现场的惊呼声。

    “这怎么选?”

    “绝对不会被宽恕……所以只能选择战斗。”

    “可是如果这时候选择了战斗,把怪物们唯一重返地面的希望——它们的国王给杀死,那么我们之前一路走过来的仁慈,又有什么意义呢?只是为了假装我们人类很善良吗?”

    “妈的!天杀的楚老贼!为什么要设置这样的剧情啊!我人都麻了!!”

    “可你却不得不感叹,这样的剧情更能让人深思,从这一刻开始起,我对华夏的这位设计师有了一个全新的认知!”

    在绝对不会被饶恕的情况下。

    是坚持仁慈的本心?

    还是推翻自己一路走来的一切,手持利刃化身恶魔,夺走地下王国最后的希望?

    这一切,选择权完完全全的交给了玩家。

    远离了审判长廊之后。

    所有观众的注意力都集中在了屏幕上。

    因为,最后的一战即将到来。

    二号玩家操纵着主角,穿过金色长廊。

    却来到了一片以灰色主基调构成的狭长走廊。

    可与灰暗给人带来不适相反的是。

    一抹柔和到了极致,温暖无比的bgm舒缓的响彻。

    观众们第一次在游戏内听见了钢琴键敲击传出的悠扬声响。

    它轻柔,温暖。

    编曲里隐约夹杂着轻快的架子鼓,在此时却‘砰砰’的触动人心。

    bgm很美好温馨,并且有一种温暖鼓舞人心的力量。

    所有观众的目光也随之变得柔和。

    他们盯着屏幕中,主角一路向前。

    画面闪烁间。

    遇到了怪物。

    白框呈现,爱心在屏幕中央闪烁。

    玩家在第一关时遇到的怪物,蛙吉特,此时跳了出来。

    可不等到玩家开始战斗。

    却发现蛙吉特并没有想与玩家战斗的意思。

    相反,它们开始跳着奇怪的来回摆动舞蹈,好似伴随着柔缓的bgm轻摇。

    娓娓讲述起这个地下王国以前发生的事情。

    「很久很久以前。

    有个人类掉进了地底王国。

    那人类摔伤了,于是呐喊求救。」

    话音落下,怪物们消失了。

    主角便继续向前,在灰暗笔直的长廊中行走。

    很快。

    又遇到了两只【忧郁虫虫】

    「国王的儿子,艾斯利尔听见了人类的呼救。

    它把这个人类带回了城堡。」

    简短的话语落下,怪物消失不见。

    又留给了玩家一段时间的赶路期。

    有观众反应过来,发现这些出现的怪物。

    都是曾经主角一路过来,仁慈宽恕的那些怪物。

    它们正在为玩家讲述,这个世界到底发生了什么故事。

    「慢慢的,艾斯利尔和这个人类变得情同手足。

    国王和王后也将这个人类孩子视如己出。

    地下世界,充满了希望。」

    第一个坠落地底世界的人类,并没有遭到怪物们的杀害。

    相反,就连国王与王后都对他很好。

    人类与怪物时隔数千年,再次能够和平的相处。

    这使得整个地底世界仿佛都看到了未来重回地面的希望。

    「然后……

    有一天……

    这个人类,得了很重的病。」

    当第三只怪物冒出来讲述故事的时候。

    有观众感觉到了一丝不妙。

    “啊……要出问题了?”

    「身患重病的人类只有一个请求。

    想看看自己故乡村庄的花。


    但我们却无能为力。」

    文案上跳动着的‘我们无能为力’几个字,简单清晰。

    可却令观众们感到心情沉重。

    因为,怪物被封印在了地底。

    它们无法到达地面。

    所以,即便连人类孩子临死前的这最后一个愿望,都无法达成。

    “可笑的是,封印怪物在地底的,是人类本身。”有观众感慨着。

    “是人类自己害死了自己的后代。”有人长叹一口气。

    长着一只独眼的怪物成为了第四位讲述故事的陈述者。

    它目光复杂的眨动着唯一的那只大眼睛。

    「第二天。

    第二天……

    ……

    这个人类死去了。」

    「艾斯利尔悲痛欲绝,吸收了这个人类的灵魂。

    他化作了一个无比强大的存在。」

    猛地,有观众回想起了刚才一路走过来时的剧情。

    “我如果没记错的话,那个科学家博士,好像就是奉国王的命令,研究怪物吸收人类灵魂之后的情况吧?难道跟这个有关系?”

    很快,第五组怪物跳出,继续讲述地下王国的故事。

    「借由人类的灵魂,艾斯利尔得以穿过结界。

    他抱着人类孩子的遗体,走进了落日的余晖之中。

    并回到了这个人类生活过的村庄。」

    「艾斯利尔走到了村子中心。

    在那里,它看到了一大片开满金色鲜花的花圃。

    它抱着人类的孩子,走进了花圃。」

    “这描述……好令人难过。”有情绪敏感的女观众忍不住抹了抹眼角。

    与人类本该势死为敌的怪物王国的小王子,却跟人类的孩子结成了要好的玩伴。

    终有一天,人类孩子死去。

    被人类永远封印在地底的怪物,却为了完成人类孩子的遗愿。

    抱着他的身躯,第一次登上了地面。

    这里,有小王子不曾见过的一切。

    澄净湛蓝的天空,倒映着橘色夕阳的余晖。

    金黄色的花朵阵阵飘香。

    清甜的微风吹拂着小王子的毛发。

    小王子第一次感受到这些。

    但这里的一切都不属于它。

    它也从未想过要与人类开战。

    小王子只是想将属于人类的,归还给人类。

    让自己朋友的尸体尘归尘,土归土。

    可即便是这种微薄渺小的愿望,似乎都无法得到满足。

    怪物继续跳了出来,迎着音乐轻摇,继续讲述着过去的故事。

    「突然间,传来了尖叫声。

    村民们看到了抱着人类孩子遗体的艾斯利尔。

    他们以为,是它杀死了这个孩子。」

    「人类用尽所能攻击艾斯利尔。

    它遭受了暴风雨般的猛烈攻势。

    艾斯利尔拥有的力量,足以将他们尽数消灭。

    但是……

    艾斯利尔没有还手。

    艾斯利尔牢牢抱着人类孩子的遗体……

    带着微笑,缓缓地离开了。」

    「伤痕累累的艾斯利尔步伐蹒跚的回到了家。

    他走进了城堡,然后累瘫在地。

    化作一团尘埃,飘散在整个花园里。」

    文案的字幕才刚浮现,现场有那么一瞬,忽然变得悄然无声。

    许多的观众,都能够感受到内心受到的轻轻冲击。

    已经有不少的观众蹙起了眉头。

    脸色也变得复杂无比。

    游戏进行到现在。

    大家的关注点已经脱离了游戏新颖的玩法。

    转向了人类与怪物矛盾的更深层原因。

    “我的妈……小王子死了??”

    “人类为什么要对本性并不坏的怪物做出这么多的伤害?”

    “它只是想满足自己朋友的遗愿而已……”

    “它根本没有伤害过人类!”

    “为什么不肯多了解一下再做行动呢??”

    “人类,太自私了,唉……”

    伴随着台下纷纷议论。

    画面中的主角,也走到了长廊的尽头。

    这次,再不是单独的怪物忽然冒出来,与主角讲述故事。

    而是一群!

    几乎所有地底世界的怪物们,如走马灯般接连浮现。

    背景音乐似乎也从方才的柔和,转变成了磅礴的气势。

    「地下王国陷入了绝望。

    国王和王后在一夜之间,失去了两个孩子。

    人类,再一次夺走了我们的一切。

    国王决定,是时候终结我们的痛苦了。

    必须杀死每一个坠入地下世界的人类。

    有了足够的灵魂,我们就可以将结界彻底摧毁!」

    “这才是整个故事的全貌吗?”有观众长长的舒了一口气。

    “怪不得从羊妈开始,到一路走过来的所有怪物,都在提醒我们,国王艾斯戈尔会杀了我们。”

    “因为,它要收集人类的灵魂,然后化作自己的决心,为了整个怪物种族,国王要重新杀回地面,亲手夺回属于怪物们的一切!”

    不等观众过多感慨。

    这时,几乎所有的怪物,弹出了一道文案对话框。

    钢琴声渐小,厚重的架子鼓音效却愈发扩散。

    仿佛像是在鼓舞人心一般,使人振奋无比。

    但,这背景音乐。

    振奋的真的是人类的心吗?

    「那一刻已经不远了。」

    「艾斯戈尔国王会带我们走出地下!」

    「艾斯戈尔国王会给我们希望!」

    「艾斯戈尔国王会拯救大家!」

    所有怪物异口同声的说着!

    此时此刻,激昂澎湃的音乐。倒不如说,更像是怪物们在为自己鼓舞士气。

    为了冲出地底世界。

    为了拯救陷入恐慌的地底世界。

    也为了已经逝去的小王子艾斯利尔。

    即便是怪物的实力与人类相差悬殊。

    但它们……

    充满了决心!

    bgm戛然而止。

    也不再有怪物时不时冒出。

    地底王国过去的故事,到这里已经结束。

    呈现在主角面前的。

    也呈现在所有观众面前的。

    是一扇漆黑深邃不见光的大门。

    没有任何提示。

    也没有任何阻拦。

    但所有人都知道。

    国王,艾斯戈尔·逐梦。

    就在这里面,等着玩家。

    在踏入大门的一瞬间。

    一位身着宽厚黑袍将整个身躯都笼罩起来的高大雄壮的羊头男性。

    出现了。

    战斗界面一如往初般弹出。

    熟悉的白框。

    熟悉的红心。

    以及熟悉的四项选择。

    【战斗】

    【行动】

    【物品】

    【仁慈】

    可就在玩家还没有所准备的下一刻。

    屏幕中身材雄壮的黑袍男子,从手中挥出一把猩红色的三叉长戟。

    迅速的从屏幕左侧挪动到了右侧,速度之快甚至将一袭黑色法袍都拖出了残影!

    它翻转着手中如血凝筑的三叉戟。

    在所有人还来不及反应时。

    狠狠的……

    朝着玩家可以选择的【仁慈】按钮。

    猛烈插了下去!!

    “嘭!!!”

    【仁慈】被穿刺的轰然碎裂,爆成了粉末缓缓消散。

    在所有人惊恐瞪大的眼瞳中,震撼到说不出话的目光里。

    它终于开口,说出了对玩家的第一句话。

    「仁慈?」

    「不,你没有仁慈的资格。」



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