这个网游策划果然有问题 672、FPS圈共襄盛举

    《泰坦陨落》cg公布当天。阑

    一堆的职业选手,开始自发地帮助林木工作室宣发这款游戏。

    这其实挺出乎林瑶意料的。

    就更不用说别的同行了。

    当初林瑶决定给这些选手发邮件,主要是因为她自己看到了很多熟悉的选手退役,然后直播时都一副玉玉的摸样。

    便想到一出是一出的,决定给这些选手送份游戏,一方面是宣发,一方面算是聊以慰藉吧。

    至于额外赠送的cdk,主要是因为这些选手大多都在直播,林木工作室送选手游戏,总不能不考虑玩家们吧。

    哪怕意思一下也需要的啊。阑

    所以她又加多了一些cdk,让选手送给玩家们,虽然单个选手给的cdk并不多,但这么多选手加起来也不少了。

    总之。

    这次的操作,很大一部分原因,都是林瑶自己想这么干而已。

    谈不上什么策略。

    但从结果来看……

    这妥妥就是策略……

    林木工作室的fps相关电竞项目,可以说在国内完全没有敌手,一个都没有。阑

    这种情况,相关职业选手的影响力当然也大。

    简单来说就是。

    这一批国内的fps选手,哪怕退役了,那也是辉煌时期的遗孤。

    只要是喜欢fps游戏的玩家,哪怕不喜欢看比赛,估计也都听说过名字。

    哪怕没有听说过名字,那也听说过相关的梗,比如林瑶前世的荣,还有易大山之类的……

    如此多的职业选手,可以说覆盖了几乎所有喜欢fps的玩家。

    再加上《泰坦陨落》本身就不是什么网红游戏。阑

    宣传片实打实地吸引人啊。

    前职业选手自发宣传,再加上游戏本身的质量……

    游戏热度……瞬间爆炸了。

    而且不仅限于国内。

    林木工作室的电竞节早就不局限于国内了,从第一届开始就不单单是国内的战队参与。

    所以林木工作室的邮件不仅发给了国内选手,海外的退役选手也发了。

    所以这波啊。阑

    这波是万众瞩目……

    直接给同行们都看傻了。

    他们完全没想到,原以为画上句号的《现代卷轴》……竟然还不是结束!

    中间竟然还有款《泰坦陨落》。

    还tm整个fps圈共襄盛举……

    你吗的……

    林木工作室到底想要干什么啊……阑

    实话说。

    各大同行都有些崩溃了。

    到底给不给活路!到底给不给活路啊!

    你们有《登顶》瞎几把搞!

    但我们还没上车啊!

    你们别疯狂轰炸玩家们了行不行!

    再来几款《泰坦陨落》,别说游戏移动化了,玩家们都要回到过去了!阑

    而诸多同行们,唯一算得上冷静的,反倒是最先破防的天狐。

    虽然牟丰也没想到中间还有款《泰坦陨落》。

    但《泰坦陨落》让天狐丢人现眼,喜摘‘倒霉蛋’的称号,丢人归丢人,最后天狐却也因祸得福了……

    玩家密集调侃天狐,反倒让天狐旗下的那款moba手游成功跟随着《泰坦陨落》一起传播,虽然不是什么好名声,但玩家确实记住了……

    很操蛋。

    牟丰和李广生当时就破防了。

    但过后仔细想了想,还是接受了……阑

    丢人就丢人吧。

    总好过无能狂怒。

    当然。

    除此之外。

    还有个很重要的原因。

    那就是,牟丰也看完了《泰坦陨落》的宣传cg了……

    而看完后,他一脸震撼的同时,沉默了。阑

    这次她倒不是因为沮丧而沉默。

    他沉默主要是因为……cg太帅了!!

    他也想玩!!!

    虽然他人至中年了,但他其实心并不老,毕竟身处游戏行业。

    而且中年怎么了,秃顶怎么了,他也有中二魂啊!

    《泰坦陨落》的cg真的太帅了……

    真的,光宣传片,就几乎满足了他对未来战士,未来机甲战争的所有幻想。阑

    别说什么机甲战争不切实际。

    这是游戏啊!是真的帅啊!

    看完宣传片后。

    他甚至都想预购了!

    说到底。

    牟丰其实也是喜欢游戏的,这也是他跟李广生本质上的不同,不然当初他也不会从海外回国,放弃原先的职位,想要做国产游戏。

    事实上。阑

    他为天狐做的真的足够多了。

    在牟丰的带领下,天狐稳住了第二的位置,并且旗下的游戏一直都在改变,玩家也一直在增多。

    而且,他们虽然每次都很倒霉,被玩家们疯狂调侃,但其实他们的新产品都还算成功。

    要不然。

    牟丰和李广生这对老朋友,也不可能一直呆在决策层,牢牢把控天狐。

    他们之所以显得如此狼狈,只是因为前面还有个更耀眼的存在罢了。

    就别说天狐了。阑

    他之前任职的梦幻国度在林木工作室的面前都是弟弟。

    这真的没办法。

    不过,哪怕再喜欢,牟丰也觉得有些丢人……所以沉默了。

    “想玩就玩吧,你tm眼睛都冒光了。”

    旁边。

    李广生有些无语,吐槽了一句。

    “什么冒光,我只是太羡慕他们了。”阑

    牟丰回过神来,看着电脑屏幕:“真的很棒不是吗?我一直想要做类似的游戏,但难度真的太高了……你不觉得这游戏很棒吗?来去如风的士兵,巨大的机甲……真的太让人激动了!”

    他满脸羡慕地述说着。

    “额……”

    但李广生无法共情。

    他只是觉得cg很帅,林木工作室很厉害。

    但真要说多喜欢,多激动,那是假的。

    “算了,你不懂。”阑

    牟丰也知道每个人的想法都不一样,他在海外那么多年,对fps的喜爱确实更多一点。

    而其中科幻题材的fps,更是他的心头好。

    “我确实不懂。”

    李广生摊了摊手,叹了口气:“我现在就知道林木工作室疯了……这日子什么时候才是个头啊,怎么又来了一款《泰坦陨落》……”

    但牟丰已经不搭理他了,而是又看向了屏幕,看向了《泰坦陨落》的宣传图。

    最后。

    牟丰还是偷偷预购了游戏。阑

    ……

    日子一天天地过去。

    而在职业选手和林木工作室的不懈努力下,再加上游戏本身极其震撼的cg。

    《泰坦陨落》顺利成为了这一年年初,玩家们最期待的游戏。

    无数玩家喊着没有《泰坦陨落》玩要死了。

    当然。

    随之而来的,还有数不尽的讨论。阑

    比如铁驭到底玩起来会如何,驾驶机甲的条件又是什么。

    宣发cg虽然帅,但就那么点。

    可玩家就是靠着一个宣传片,聊了整整一个月!

    这太离谱了。

    其中聊得最欢的,当然是国内的玩家。

    因为农历春节马上就要到来了。

    林木工作室是国内公司的优势,得到了充分的发挥。阑

    春节前发售的游戏诶!

    这个时间段,正是大部分国内玩家都有时间,都想要放松的时刻。

    这也是《泰坦陨落》如此受到关注的原因。

    如此合适的发售时间。

    林木工作室真的太懂了。

    而就在万众瞩目中。

    各大公司放假的时间节点。阑

    大年二十七。

    《泰坦陨落》,迎来了发售日。

    天狐。

    牟丰早早就结束工作,回到了家中,然后陪伴完老婆孩子后,眼看时间差不多,便回到了书房中。

    当然。

    他没说玩游戏。

    只是说要工作。阑

    但一进书房,他就将门给反锁了,然后戴上耳机,直接进入了状态。

    摩拳擦掌。

    急不可耐。

    这段时间他也很关注这款游戏。

    不。

    更准确的说法应该是,他跟普通玩家一模一样……长时间混迹在玩家社区,跟玩家们讨论这款游戏的具体内容,甚至争得面红耳赤。

    林木工作室很多游戏,玩之前他都会说服自己是去学习,后续玩沉迷了。阑

    那也是学习的代价……

    但这一次,他真的骗不了自己了。

    学个屁……


    他就想要玩。

    “还差五分钟……”

    牟丰打开vaporwave游戏平台,然后看了眼解锁时间,又去论坛逛了逛。

    而临近游戏发售。阑

    相关的讨论更加多了。

    玩家们的期待之情简直都快溢出来了。

    而对于游戏具体的玩法。

    玩家们讨论了如此久,都讨论烂了,当然也有了结论,而普遍被所有玩家认同的结论,就是玩家应该大部分时间操控的都是铁驭,只有在特定条件下或者得到了什么道具,才能在某些关卡驾驶泰坦。

    对于这点,牟丰也是认同的。

    因为他知道如果任由玩家驾驶泰坦机甲,随意切换铁驭形态和泰坦形态,那关卡到底有多难做。

    你总不能让铁驭去干机甲吧?阑

    或者直接让机甲横扫过去?

    感觉都不太现实,也不够有趣。

    而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性。

    所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具。

    比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了。

    简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验。

    相当于调剂。阑

    不过这也足够了。

    难得的带有机甲元素的fps,还是声名远扬的林木工作室制作的。

    哪怕巨大机甲是特定关卡和某些环节的工具,林木工作室应该也不会让人失望吧?关卡设计应该也不会差吧?

    牟丰看着屏幕上的游戏,期待地想着。

    而这时。

    游戏也正式解锁了。

    游玩按钮刚亮起。阑

    牟丰立刻就点了下去。

    ……

    游戏启动。

    林木工作室的logo浮现。

    接着。

    短暂的黑屏后。

    游戏的主菜单便跳了出来。阑

    而主菜单的背景,便是浩瀚无垠的星空。

    无数庞大的战舰正驶向某个星球。

    十分震撼。

    “卧槽……”

    看到这个游戏菜单页。

    牟丰就激动了,再次忍不住搓了搓手,然后握住鼠标,点下了开始战役。

    游戏菜单页渐渐隐去。阑

    然后。

    cg播放。

    战场上,铁驭灵活快速,用各种手段击杀敌人,优雅且破坏力强大。

    简直可以说一个人就是半支军队。

    而于此同时。

    步枪兵杰克库伯的声音响了起来。

    他配合着铁驭大杀特杀的画面,开始讲解这个特殊的兵种,以及他们跟所有步兵不同的点——泰坦。阑

    牟丰看着跟宣传片完全不一样的开场cg,忍不住倒吸了口凉气。

    林木工作室是真的舍得啊……

    而且,这是真的帅啊!

    铁驭不断使用各种道具,用各种方式解决掉敌人,正面强攻,欺敌,险境求生……炫酷得不行,可以说全都直击玩家们的嗨点。

    而最后的机甲大战。

    更是升华!

    直接将玩家的期待值拉到了高到不能再高的地步了!阑

    而屏幕上。

    开场cg依旧在播放着。

    介绍完铁驭和泰坦后。

    旁白话锋一转。

    交代起了故事背景。

    【自从我懂事以来,边境就是我唯一的家。】

    【imc这么多年以来,一直强行夺取我们的资源……污染并破坏我们的星球,还屠杀所有反抗的人。】阑

    【虽然最近在谷神星上连战连胜,但是离击败imc还有一段距离。】

    【现在,我是反抗军中的步枪兵,为边境的自由而战,成为铁驭那天,还很遥远。】

    【但等我成为铁驭,我希望能……实至名归!】

    【……】

    大致的故事背景其实并不复杂。

    就是imc和反抗军大战。

    而一个步枪兵通过自己的视角,讲述了自己对于这场战争的理解,以及对铁驭这个兵种的艳羡。阑

    牟丰听到这。

    愣了愣。

    玩家是步枪兵啊?

    不是铁驭啊?

    不过很快,他就反应了过来。

    不对,这应该是先抑后扬。

    而这时。阑

    随着杰克库伯的最后一句话出口。

    战场上两台泰坦即将交战。

    画面一黑。

    右下角。

    一行行字浮现。

    跟cod如出一辙。

    【铁驭试炼】阑

    【登上''詹姆士·麦卡伦''】

    【接近提丰星——imc领土】

    然后。

    画面亮了。

    玩家身处某个类似驾驶舱的环境中。

    从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦。

    而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字。阑

    【步枪兵库博……】

    果然扮演的是步兵。

    而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博。

    他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭。

    而目的,其实就是为了教玩家操作。

    这点牟丰还是懂的。

    而事实也是如此。阑

    伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化。

    那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色。

    一开始只是简单的奔跑。

    这没什么好说的。

    牟丰跟着拉丝提摩沙一路向前,然后来到了据说根据后者家乡制作的虚拟场景。

    而下一步。

    游戏就教玩家登墙滑移了。阑

    操作也很简单,只需要按下空格,然后靠着墙向前就行了。

    牟丰抱着试一试的心态,跳起,然后靠着墙。

    角色在他的操控下,十分流畅地滑了过去。

    跟宣传片中一模一样。

    接着是滑铲,连跳,枪械……

    一路教学过来。

    牟丰大概明白游戏的机制了。阑

    而唯一的感受就是,流畅。

    林木工作室显然采用了另一种思路来做fps。

    加入滑铲,连跳以及登墙滑翔等机制后,《泰坦陨落》这款fps游戏跟其他的fps游戏,差别确实大。

    不过。

    这时的牟丰还对‘差别’二字没有准确的认识。

    直到。

    他玩到了序章的‘铁驭审核’。阑

    这个环节,相当于cod的新手关,简单来说就是玩家需要在两分钟内,闯过一道简单的关卡,杀死敌人,到达终点。

    而这一环节中。

    玩家需要用到刚刚学到的所有操作。

    牟丰知道游戏设置这个环节的目的,这也算是游戏从业者玩游戏的无奈之处吧,每次玩着玩着就会想游戏制作方这么做的目的……

    而正因为知道目的,所以牟丰一开始对这个关卡,并不是很在意,他就想尽快结束,然后正式进入到游戏中。

    操作他已经学会了!

    他也是游戏制作人员,他懂!阑

    完全不用测试了!

    嗯……他确实学会了。

    但是,当第一次实战。

    牟丰操控着角色,抱着试试的心态,一个蹬墙跳起,滑翔而去,期间开枪击杀敌人,然后转身二段跳,又踏到另一面墙上,继续滑翔……直接完成了一波宣传片中演示的炫酷操作时!

    他懵了。

    第一次对‘差别’有了准确的认识。

    他甚至可以不落地,虐杀下面的假人!阑

    整个教学关卡的体验。

    是如此的简单!如此的流畅!如此的赏心悦目!

    “……卧槽!”

    牟丰直接停下了动作,甚至操控角色,回头看了眼刚刚自己跑过的路,一脸的不敢置信。

    这一瞬,他直接抛开了什么游戏制作人员的身份,激动得不行。

    卧槽!

    这也太流畅了吧!!!阑

    这也太帅了吧!!!

    ()



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