重生人工智能女儿 第二十三章 网络互喷

    徐彦还是犯了经验主义的错误,在他的思维里,rovio还是前世那个创造了手游历史,《愤怒的小鸟》被列入手游里程碑里的那个rivio公司,殊不知,这家公司现在还在破产边缘徘徊,只不过刚刚有了些起色。

    这家成立于2003年的芬兰游戏公司在推出《愤怒的小鸟》前已濒临倒闭,《愤怒的小鸟》是rovio这家小公司第52款游戏,也是唯一成功的游戏,在《愤怒的小鸟》大获成功后,rovio公司更是大话说出来要做迪士尼,结果却是借着这唯一成功的游戏疯狂换皮炒冷饭。

    为什么rovio公司能做出《愤怒的小鸟》这种里程碑式的手游,但开发了这么多游戏却基本都扑街了?省省吧,真以为《愤怒的小鸟》是他们原创游戏?所谓的弹弓玩法还是建立在抄袭的基础上做出来的。

    粉碎城堡(crushthecastle)是一个物理flas***开发的游戏。flash版本于2009年4月28日发布,iphone和ipodtouch的版本于2010年1月19日发布。以其“投掷”游戏机制而闻名,它就是rovio《愤怒的小鸟》抄袭的原型。

    《愤怒的小鸟》首席设计师兼游戏原画作者jaakkoiisalo接受edge采访的过程中坦白了游戏的“创作”经历:

    “我们花了很多时间琢磨要做什么样的游戏才能热卖。那段时间我们关注过很多网上的游戏,例如一些基于flash打造的游戏,并且分析人们到底爱玩哪种游戏。我们要尽可能地降低风险,这就意味着要物色最受欢迎的游戏......”

    后面的事情大家都知道了,游戏《愤怒的小鸟》获得了人们的称赞,所有人都为游戏的幽默设计和简单直观的操作玩法所倾倒,可悲的是他们几乎不知道这款游戏并非原创。它登上了苹果商店特别推荐,登上各种游戏杂志,风靡全球,然而被《愤怒的小鸟》打入败者组的粉碎城堡castleclout却很少有人能想起它们。

    这里科普的东西,徐彦是完全不知道的,他脑子里还以为rovio有多牛c多厉害呢,想着蹭《愤怒的小鸟》热度,殊不知rovio也打着同样的主意,结果两家公司一拍即合,开始了轰轰烈烈的网络骂战。

    当天与rovio达成交易后,rovio就在脸书推特等社交平台发出了消息:“虽然不知道什么是《水果忍者》,但想来一家中国公司也做不出什么好游戏,还是和洋娃娃换装游戏一样吗?哈哈哈哈。”

    这是梦可儿网络发推特脸书之后rovio第一个回应的消息,并不是网友们猜测的那样道歉,反而是受到一顿奚落,顿时引起了外国网友的愤怒,我们好心过来劝架,你一个小小的rovio公司居然不领情。

    一时之间,rovio公司帐号下面全是辱骂的词汇,外国网友也不都是好好先生小姐。

    “哦,谢特,老娘好心来劝架,你这只鸟居然这样,我要骂人了,法克鱿...…”

    “本来挺喜欢玩《愤怒的小鸟》的,但rovio太让我失望了,无故贬低同行,不道歉反而越加猖狂,我再也不会玩rovio的游戏了,滚蛋吧红鸟。”

    “我早知道rovio不是只好鸟,梦可儿网络打败他们。”

    “其实我并不认为rovio说错了什么,《会说话的梦可儿》不就是个换装说话的洋娃娃游戏吗?”

    “咦?楼上居然甚合我意,大家一起去梦可儿网络评论区喷他们。”


    “吃瓜看戏中。”

    网络就是这样,只要一争吵起来,热度就有了,热度有了什么下载量,关注度就都来了,虽然对rovio名声不太好,但公司都快倒闭破产了,谁管名声口碑啊,他们现在就是一门心思的把《愤怒的小鸟》炒火。

    其实金·迪卡兹也并非是口无遮拦的蠢货,rovio也是抱着碰瓷一下《会说话的梦可儿》的念头,结果梦可儿网络一反击立马怂了,毕竟第一次业务不熟练。

    谁能想到梦可儿网络也有这样的心思,于是rovio也就顺势同意了这一计划,两公司一个为了即将发布的游戏,一个为了逃离破产导演了这么一出网络骂战的戏码。

    没多久,穆雅琴又发消息了:“《会说话的梦可儿》不如《愤怒的小鸟》我们公司是承认的,但我公司有信心新游戏《水果忍者》将超越《愤怒的小鸟》”

    “可笑,《愤怒的小鸟》可是我们公司呕心沥血做出的划时代手游,是哪个犄角旮旯里出来的游戏能比的吗?”

    “既然这么不客气了,那rovio公司敢跟我们赌一把吗?”

    “赌就赌,谁怕谁,说吧,怎么个赌法?”

    “我们就赌《水果忍者》什么时候下载量会超过《愤怒的小鸟》”

    “大言不惭,真以为《水果忍者》能超过我们?既然你要赌,我就赌永远也超不过。谁输了的话就要低头道歉,并承认自己开发出来的是辣鸡游戏。”

    “那你们就等着输吧。”

    明面上是梦可儿网络和rovio的吵架,暗地里又有买来的水军引导,粉丝们很快分成了两派互喷,虽然说这次梦可儿网络占据道德制高点,主要喷的是rovio的挑衅和打压新公司,但《愤怒的小鸟》的粉丝更多,喷的则是《会说话的梦可儿》可玩性太差,玩了几天就没意思了。

    “《愤怒的小鸟》也是《会说话的梦可儿》能比的?一个是注定载入史册的传奇,一个几个月就凉了的游戏,能比吗?”

    “可笑,你怕是不知道《会说话的梦可儿》多具有创造性,像《愤怒的小鸟》那样抄袭的游戏还有脸叫什么传奇。”

    “咦?抄袭,求科普。”

    “《会说话的梦可儿》不好玩,我女儿玩的很开心,我玩几分钟就很无聊了,《愤怒的小鸟》我到现在还没通关呢,真是太好玩了。”

    “楼上+1,《愤怒的小鸟》比《会说话的梦可儿》好玩多了。”

    如同滚雪球一般,两派互喷互黑中,两手游的热度也越来越高,原本不知道两款游戏的也抱着试试的态度下来了,结果一玩就根本停不下来,网络媒体很多都转发了两公司争吵的全过程,谁输谁赢两种新闻稿都写好了,就等梦可儿网络的《水果忍者》发布看看到底是谁被打脸。



第二十三章 网络互喷  
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