点开系统地图,现在小白离许云不止100米距离,当然不可能直接下命,只能通过地图发布简单的命令,在地图上,许云下达了让小白和麾下狮鹫全力攻击的命令。更新最快
空中的战场,在许云下命后立刻有了转变,只见正被四阶飞马部队利用速度和灵活优势吊着打的狮鹫群,忽然从中间断开分成了两支,其中数量稍少的一支狮鹫群,瞬间爆发出惊人的飞行速度,朝前方一支两千单位的四阶飞马追了过去。
不错,许云翻开了自己的第二张底牌,那就是在小白统率下的三阶狮鹫。
现在已经35级的小白,属性已经不低了。
姓名:小白/大体型生物(白色普通)
等级:3阶>
阵营:城堡
职业>
天赋:狮鹫特长(每升一阶,统率下狮鹫获得+5基础攻防,增加1点飞行速度,统率同族兵种所需统率减半,其他种族兵种翻倍)
力量>
体质>
敏捷>
智力>
精神>
统率>
技能>
装备:无(非人型兵种只可装备战略装备或者专属装备)
攻击>
防御>
生命:1480(大体型生物生命>
魔力>
由于有天赋的原因,三阶狮鹫小白麾下也能统率2250单位,处于小白麾下的狮鹫属性强悍无比,变成了这样。
名称:狮鹫
阶位:三阶/普通
攻击>
防御>
速度>
士气>
幸运>
饥饿度>
维持费用:600领地金币>
生命>
特性>
三阶狮鹫在小白麾下,有着79-159的攻击力,79点的防御,470点血量,9点飞行速度,和壁垒阵营有英雄统率,有67-135点攻击力,60点防御,400点血量,8点飞行速度的四阶飞马比起来,有着全方位的优势。
这就是英雄的作用,可能在进化中,才更好的印证了夏国流传下来的那句话‘千军易得,一将难求’,小白虽然和贞德比起来差了不少,但和普通三阶雇佣英雄比起来,依然有着压倒性的优势。
当许云对小白下令,让它率领麾下直属狮鹫群,甩开其他处于轮回军团统率下的狮鹫群时,顿时小白麾下直属的狮鹫强大就表现了出来。
被小白当成目标的两千单位四阶飞马,可能指挥者根本没想到,狮鹫群能在没有任何战役魔法的帮助下瞬间加速,在没有防备的情况下,被小白麾下的狮鹫群追上。
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随之狮鹫群的叫声,这些直属于小白麾下的狮鹫,朝前方已经被追上的飞马部队撞去。
面对狮鹫群的撞击加爪击,这些体型上处于劣势的四阶飞马顿时溃不成军。
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……
狮鹫群的攻击,对四阶飞马造成了最低19,最高99点伤害,如果光是这样的话还好,最阴险的是,狮鹫群是先撞再攻击的,也就说四阶飞马别说还击,就边保持飞行姿态都很困难。
而这时其他四支飞马部队,在对方指挥者的调动下,从四个方向朝小白的狮鹫群围了过来,看样子是想凭借数量优势,先消灭小白直属的这支狮鹫部队。
不过小白做为一个英雄,智慧当然不可能和野怪一样低,它马上指挥狮鹫群和身后赶来的狮鹫部队汇合,稍稍拉近了一些双方数量劣势。
空中战场在有了小白出手后,对方也不敢再利用飞马部队速度优势肆无忌惮进攻了,双方空中部队重新回到了同一个起跑线。
在空中部队稳住局势后,地面上的半人马部队也跨越了大段距离,进入了远程部队百米攻击范围内了,伴随着这段距离的消失,还有地面上那近两万单位的半人马尸体。
进入了百米距离后,20000单位二阶弓箭手的输出瞬间提升。
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随着密集的箭支出弦声响起。
无数弩箭命中手持长矛,正全速狂奔的半人马身上,二阶弓箭手这次的伤害和之前就大大不同了。
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平均每两名弓箭手的攻击,就能带走一名半人马的生命,正全速狂冲的半人马部队,如同被无形巨锤从前方砸过,大量半人马瞬间倒地的,虽然按照理论伤害来看,二阶弓箭手部队这轮攻击能带走一万单位半人马,
但在这种战场上,根本不可能打出没有丝毫浪费的输出,所以倒下的半人马部队仅仅超过五千单位左右,再加上烈阳射手又一轮攻击,半人马部队在这轮火力攻击下,一次倒下超过一万单位以上半人马部队。
到了现在,盆地中一共倒下了快近4万半人马部队的尸体。
可就算是如此多的半人马倒下,相对于总数为16万单位的半人马来说,也仅仅只是四分之一左右,对方完全可以接受这个损失。
而联盟中两大阵营的部队,此时也在快速前进,不过这些部队的前进速度当然没有半人马快,现在距离轮回军团的枪兵防线还有350多米远。
当半人马部队又损失了3万单位后,终于冲到了枪兵部队身前。
如果面对的不是枪兵,而是其他阵营兵种,可能半人马部队就会借助冲势,直接在防线上撞开一条通道。
但对城堡阵营的一阶枪兵这个兵种,谁都知道还有着一个隐藏特性‘抗冲击’,这个隐藏特性是随着枪兵部队数量变多而增强的,3万单位的枪兵结成阵势,足以让半人马打消撞开防线这个念头了。
所以,在半人马部队付出惨痛代价,终于冲到了枪兵前方时,半人马部队瞬间停下了脚步,然后让出了几条通道。
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随着狼啸声响起,二阶狼骑兵顺着半人马让开的通道冲了出来。
这些左手捏着僵绳,右手提着长剑的据点二阶狼骑兵,和人族六阶骑兵不同的是,狼骑兵身上没有穿戴任何防御性装备,的上半身戴着骨齿项链,下半身穿着一条棕色皮裤,身下是一条条放大版的座狼,狰狞的兽头上,一双充满嗜血渴望的双眼正死死盯着眼前的枪兵部队。
就算是二阶狼骑兵,但在面对平端两米长枪的枪兵时,也必须要先被攻击,谁让狼骑兵手中的剑仅有一米五左右长,和两米长枪差了一截。
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利器捅入的声音不断响起。
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……
无数强制1点伤害飘起,枪兵手中的长枪捅伤了没有任何防具的狼骑兵,可因为枪兵部队仅仅是挂靠在轮回军团中没有英雄率领,攻击力依然是8-16,只有军团的百分之十攻击加成,对防御最起码20点以上的狼骑兵破不了防,所以只能打出强制一点伤害。
而二阶狼骑兵的还击,就不像一阶枪兵一样破不了防了。
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长剑挥动划破空气的声音响起,狼骑兵手中的长剑劈在枪兵身上。
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有着21-42攻击的狼骑兵,攻击力在雇佣英雄的加成下,变成了30-61,面对防御力为10点的枪兵,打出了大量伤害。
如果对方没有把攻击部队换成狼骑兵,而是继续让半人马攻击的话,那么基础攻击10-20,就算有英雄加成也不过是15-30点攻击的半人马,打出的输出顶多在5-20之间徘徊,和现在20-51点输出根本没法比,差距在一倍以上。
从这个细节处就可以看出,对面联盟的部队指挥的强大,连这点都想考虑到了,仅仅是换了主攻部队,打出的伤害就提升了不止一倍。
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