开门杀!
对于轮回者老鸟而言,中这类伏击纯属犯低级错误。
当黑巫师移形换影到宅邸的屋顶时,虽然借着大作的枪声,没被凯恩听到动静。可凯恩有魔力感知的天赋,以自身为中心,半径10米魔力异常,他绝对察觉的到。
算计与反算计。
当黑巫师对他以为的目标施展索命咒时,凯恩用幻影移形出现在了他身后。
战斗经验丰富的黑巫师察觉到了,但仍旧是晚了,凯恩的魔杖化作光剑,直接从他后心刺入,前胸透出,光剑光芒熄灭,身上便只剩要一个通透的焦洞。
凯恩探手卡住其脖子,并顺势携带尸首跃下房顶,躲避已经追击而至的重机枪扫射。
下地后,提拖着尸首往房角一靠,手腕再一翻,手中多了一团宛如一堆长虫般扭动的藤蔓,藤蔓纤细而相互凝结,周围隐隐有黑光缭绕。
“黑核!”
施咒之后,凯恩将这团藤蔓塞进了黑巫师胸部的焦洞中,随后幻影移形离开。
一小会儿之后,浑身的皮肤下都有藤蔓不断蠕动的黑巫师摇摇晃晃的站了起来,捡起自己的魔杖,对自己一连施展了好几个速速回复。
然后眼中泛着红色的血光,开始寻找枪手或黑巫师下手……
凯恩前世被万界门体系收纳为轮回者后,定位是斥候,有过那么一段惊心动魄、潜伏于反潜伏,追踪与反追踪,抵近厮杀的职业生涯。
可惜并没有在这个定位上待太久,专业上也就是军士水平。后来走了控场及高能输出的施法者之路,斥候的相关技艺也就渐渐荒废了。
这种技术,不进则退,除非是天天拿出足够的精力和热情钻研,又或在实战中经常运用,否则想考训练场保持状态都很难,更别说长期不碰所导致的生疏了。
今生凯恩回想前世被杀的经历,自然是觉得颇为耻辱的,竟然被个治疗妹子给宰了。
为此,他花费工本,结合这个世界魔法小来小去的特性,又渐渐把当年落下的重拾了起来。
所以他现在有两套战斗体系,也就是跟阿巴瑟说的模板1和模板2。
模板1是之前跟涅尔瓦交战时使用的那种,特征就是控场,以及喷,或者说土豪级的狂砸能量。
可惜涅尔瓦也是跟他一样的套路,并且无论是资本还是技术、经验,都不比他差,他也就是仗着本场作战的优势,才小胜一筹,却因为破解不了那个圣光门扉而无力留住对方人头。
而这模板2,算是可以公开示人的常态作战体系。很有本世界巫师们小来小去、斗技斗智的特点。
很显然,这里边也有他自己的风格。
比如控尸驭魂。
作为虫群主宰,涉及精神力的法术,他是熟稔的。
前世他甚至做过大脑改造手术、兼职过灵能者,同时为了参考魔法工业,特意前往艾伯伦世界游历。
以黑暗魔法控尸驭魂,前世已经玩的很溜。
有的任务世界是从头战到尾,需要尽快收集炮灰,手段就显得粗暴狂放了点。
又一次的,试炼通关。
仍旧是通过不断的复苏死者,辅以虚实之策,将优势之敌悉数格杀。
阿巴瑟点评:“无畏死斗,战术套路化,不好。”
凯恩耸耸肩:“利用这一套最是得心应手,几乎是本能的就这么干了。”
“思维僵化,容易被针对克制,败亡。”
“嗯,下个阶段,组建参谋部,专门研究技术和战术的应用,小套路模块化,作为拼组整套策略的单元。”
“命令接受,相关工作,即日开启。”
“我的各项指数评分。”
阿巴瑟报了一串数据,最后总结道:“根源战职,奥术师,9级。次级战职,灵巫,4级。末级战职,魔剑士,2级。”
凯恩皱眉,“为什么灵巫只有4级?”
“精神力、魔力,成长乏力,需要提升。”
凯恩眉头皱的更紧,施法者精神力不足、贫魔,而拖累实力等级,这个情况相当闹心。
但这里并非万象门体系,没有丰沛的物资、技术、以及只要有足够的积分点就能获得的超级保障。
前世,他靠着bug般的战职体系,爆刷、或刷爆了许多个任务世界,积累丰厚,然后仗着有万象门体系撑腰,使劲作死,硬是在无数低概率之中被他走出一条路来。
今生,作死就一定会死,他不敢浪。
“黑原力侵蚀项目研究的如何?”
阿巴瑟没有感情波动的道:“侵蚀依旧,无法阻止。”
谈不上失望,黑暗原力本就是他见过的作为强大的神秘力量,已强化的黑龙细胞也挡不住其侵蚀,这很正常。
而另一方面,这个问题对他而言就像一名医生在对一天五包烟的老烟民说:“它会害死你。”一样。
黑暗原力是那么好沾染的?
这东西比研究放射性重元素的危害还大。
伏地魔同志,不就是因为在这方面缺乏足够的防护意识和条件,结果把自己玩成了巫师界的居里夫人?
所以成天鼓弄黑暗力量,宛如挂着一个生命力不断-1、-1的恒定buff。虽然看不见,但他心里清楚的很。
从契约缔结的那一刻,与黑暗的抗争就从未停止。
这话可不是说说而已。
对抗黑暗侵蚀是全面的。其中又以灵魂最重,科学侧的理解,就是能量之间的对抗。
而肉体,是滋养灵魂的设备。套入概念,也就是能量生产器,反应堆。
涉及许多技术难题,自然受孕生成的可以说是原装货,最是契合。
能的话,还是不要学伏地魔,过早的就把原装玩坏。
至于巫妖,那种有了‘灵魂扭曲度’的,不需要多提了。
总的来说,这次试炼的结果算是在凯恩预料之内。
相比上一次的实力衡量,这次明显更清晰、准确。
这就是铁血虫群建立起来的重要好处之一了。
它是个体系,有着严谨的量化数据,对他也同样有效。
从这个角度看过去,所有人都是能够拿图文和数据说明的。
这不是什么game中毒症,而是被万象门体系逼出来的。没有现成的适用于情报领域的判定办法,就只能自己编造。而情报的重要性,无须多言。
提到情报,凯恩决定还是亲自去情报部走一遭,作为这次魔法工业要塞训示的最后一个内容。
其实他平时跟这个部门互动的最频繁,下午茶时他看的汇报,便来自那里。
该部门有个别致的名字,叫做战舰厅。
盖因这里的布置,像极了战舰指挥大厅的格局,每名脑虫,都相当于情报分局的局长,共计十二位。
它们是最早培育、最早下线上岗的指挥层,分别负责十二国的情报统御工作。
欧洲十二国,凯恩将之视作基本盘。
至于不列颠,大家都知道,英国被称作欧陆搅屎棍,扮演这样的烂人,原因后世崛起的天朝对日本形成的压力就是最好的说明。
包括人口在内的资源都相对贫乏,不列颠并非一个成大事的所在,用装逼的话说:孤悬于外,尚不足以为王基业。
说人话,全球,也只有三个区域能代表人类文明的未来,强盛的北美,崛起的天朝,统一的欧洲。
而他这眉隆眼深的,今生也就不用想着高举红旗了,光是模样就无法被天朝人认可。
况且他很清楚自己是个什么尿性。被万象门体系培养出来的、习惯了高度管控和暴力解决问题的暴君式统治者,看在前世情分上,还是不去祸害故土了。
脑虫最上,宛如舰长高坐,下面是梯次排列的弧形高台,这里是属于情报工虫的。
仅次于脑虫的是主管级精英血族,只有六名,每名的面前都是精密的设备。
它们各自负责一个分区,代表一个完整的情报中队。
再向下,第三梯队是专项分管。简白的说,后勤、火力、侦查、清扫等专业口都在这里了,它们合起来就是一个健全的特工队伍。
目前就只有这三层,这是坐写字楼的白领,不是厂区工人,目前还不需要大量的人,又不是做秀。
每个这样的团队,都有属于自己的扇形区域,有着类似nasa那样的共用大显示屏,也有各自的操作台。一艘舰船的操作艇也无非就这样了。
十二个战舰厅,以黄道十二星座的标识为代号,组成一个圆形锥塔的结构,外层以高强度晶石建墙,所以它的整体外观很漂亮,在类似射灯的魔法照明的映射下,足以担当纽约、巴黎那样的国际大都市的地标建筑。
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