自己有点忙虽然有点时间无法发完整的章节,就用这个时间发出一下关于枪王基本资料。
时间轴——
无双枪王故事的时间轴发生在召唤师故事结束近三十年后的故事,在这个时代vrmrpg(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)已经不是什么难得一见东西了,游戏业也已经成为了带动了世界经济的脉搏。主角龙奥就要在这个时代进行他冒险。
游戏名——
double tap online:缩写为“dto”,以高科技为主的fps游戏,内部时间与现实世界时间同步。属于“专家”级别的m游戏,和前作一样整个vrm世界也施行把游戏币转换成真正货币的系统。游戏货币为“energy currency(能量币)”,兑换汇率未定。
灵感来源——
本作灵感来源为刀剑神域2和大怪兽rush。
基本介绍——
作为dto舞台设定为神秘莫测的等离子银河,玩家们扮演被名为sprint hunter(冲刺猎人)的佣兵们开始了冒险生活,每个玩家在获得猎人证后可以将军贡献转化成属性点,自由选择并强化力量、敏捷、精准、智力、精神、体力等六个属性,也可以技能点来激活技能树里技能,技能树技能包括枪械熟练度、弹道精准、急救、攻击等数百种「技能」,还可以自行领悟技能和通过怪物或是任务获得技能书籍,借此构成只属于自己的能力。
武器——
武器分为近战武器和枪械武器两类。
近战武器:能量武器:以最常见能量武器为光束军刀。光束军刀通过将高能量的米洛夫斯基粒子射出并形成一个剑状的i-力场,然后在这个力场中充满高热的等离子体从而产生出具有切割能力的光剑。
实体武器:采用超钢合金铸造。以其简单坚固的结构,极佳的破坏性以及环境适应性著称。价格低廉很受玩家喜爱。代表武器为热能斧,属于实体导热到高温后砍劈对方的近战武器。
枪械:光学枪械:枪体自身很轻,射程长且命中精度高。而且作为弹仓的能量包也很小,不过对于身着防御护盾防具的玩家,其威力可以被打散,这就是其不足之处。因为以上原因,一般只对怪物使用光学枪械。所有的光学枪械都是架空的名称和样式。
实弹枪械:每一发的威力都很大,并且有着贯穿防御护盾的能力。但是缺点就是枪体沉重,无法携带许多弹仓,还有就是风和湿度对弹道的影响很大。实弹枪械是把现实世界中存在的武器原模原样照搬过来的。
玩家势力————
在这里所有玩家团体被称为军团,拥有军团的玩家可以在军团公馆内申请个人房间或团体房间,玩家可以在房间里开派对,谈生意或某些见不得人事情,可自由领取公关内的任务获得金钱,也可交纳定金自由发布任务。
真实系统————
游戏里人会饿,会渴,会疲劳。到达一定程度玩家便会死亡。
打造系统————
游戏里只提供普通基础装备即白板装,除了等离子怪兽之外其他怪物都不爆出装备,想要有高级装备必须猎杀怪物,剥取其素材带回给车间锻造师才能制作。
强化系统————
可以去车间对装备进行能力注入,前提是必须收集到想要材料。等离子魂魄是最理想材料。一些稀有矿石或是怪物的晶核都可以提升武器能力。
真人系统————
玩家在游戏之中角色以现实本人按比例生成,玩家可以自由选择美化或是丑化自己,也可以等比例重新铸造形象。注:所有角色属性不会因为玩家本身身体素质产生任何变化。
怪物——
怪物种类及等级
一按品阶分
e~sss级怪物,其上为仙兽或是神兽地区不同叫法也有不同,同级怪物因为所在区域的不同属性也有一定的变化。
二按栖息环境分
飞行类,陆地类,大海类,地下类。
三按种族分
怪兽类:以等离子怪兽为主超强攻击力、防御力,能大副抵抗除武器外的所有属性攻击(被克制的属性不算),本身存在一些特殊技能。
巨兽类:一些百年以上年龄的大型魔兽,及一些亚龙种等,皮糙肉厚,物理和能量型的巨兽都存在。
水族类:大河中或海中及一些两栖类生物,常见的海蟹,水蛇,鲸琼,鱼龙等。
昆虫类:以变异昆虫为主,还存在一些以大型怪物为宿主生活的异型。
魔兽类:以陆地为主要栖息环境的怪物,少数变种或王者会使用特殊技能,但其中也不乏实力强劲者。
猛禽类:几乎均会飞行并能在飞行中攻击敌人的生物,高级的猛禽基本都拥有能量攻击。
幻兽类:一些数目极少,以能量会聚成的生物,杀死其能获得其能量固化后的材料,非常擅长能量攻击。
生化类:主要是死去人或野兽变异等未知原因形成的生物,其中以丧尸和硫酸狗最为常见。
亚人类:一般只居住在星球上原居民,这些居民像人但又不是人。
注意事项——
本书传承击龙的一惯风格,你会看的很出现很多世界观,在哪一章出现熟悉名字或人物时候都不要感到惊讶。这里怪物永远不会傻站那被挨揍,boss永远不可能被几个大招就就躺倒的情节。boss永远是非常bt和强大,除非事先声明否则不可能出现虐boss或是卡boss的情况。
本书主要游戏系统取自于怪物猎人,等离子怪兽材料均为日式怪兽,以后会不会打凹凸曼就不知道了。
说明就到这里。新章节明天继续。
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