魔道之游戏人生 第541章 心有千千结(1)

    二、心有千千结

    “魔道这款游戏,走到了今天的进程,其游戏内核的玩家状况和游戏世界的大致原理,这个神话世界,依旧遵循演化的基本规则。作为剧情部门的员工,我需要再次声明,截止目前为止,魔道背景故事的剧情变化尚在我们掌握之中。”

    这是魔道公司方召开的一场记者招待会,位于鹰潭市鹰飞塔附近的中层建筑内,规模空前,全国数得上号的网络媒体,甚至包括少许几家资历极深的纸媒,也派出王牌记者参与了此次盛会。

    招待会现场鸦雀无声,答记者问的环节尚未来到,魔道公司剧情部门主管,聂语晴正独自坐在主席台上侃侃而谈。

    “近日业界内外有一股不良的风潮,指出魔道世界的发展变革,或许正面临着不受控的局面,各方面的说法不一,但缘由来自于同一处,假如作为对魔道了解片面的旁观者,我也愿意相信,这是一处相对合理的证据。”

    “就我所知,这个证据指出,魔道世界因循怎样的规律发展,它有着怎样的游戏世界观,并非由技术部门划定控制,而是掌握在剧情部门的手上,如果事实当真如此,技术部门无疑形同虚设。所以我要告诉你们的是,结合当前的魔道进程,这的确就是正在发生的事实。”

    聂语晴语音方落,记者席顿时哗然一片,私语声大起,很多记者举手试图发问。

    但记者招待会事先,魔道公司方有过声明,未被点名的记者一旦以无绳麦克风放大音量问出声来,立即就将遭到驱除出场的惩罚,因此所有记者早已把麦克风关闭了,就连私语都压低了嗓音。

    “但由剧情部门主宰游戏这个事实,即将随着魔道世界的推进,产生极大的变化甚至颠覆,因为魔道将迎来第三次更新,这次更新的规模和幅度,会令剧情部门的控制力大幅度削弱,同时会进一步突出技术部门的控制力度。这一次是真正字面意思的控制,而不是主宰,更不是操纵。”

    “进入神话领域的魔道,需要技术部门的引导和有力压制,包括剧情过载监察部,这两个部门的同事任重而道远,身上的担子会越来越重。在可以预见的将来,如何调控这两个部门的工作强度,对我们公司方来说,对所有服务于魔道这款游戏的员工而言,都将面临举足轻重的挑战。”

    “于当前和不可知的将来而言,玩家能得以快乐游戏、快乐生活,依然是我们公司方的诉求,也是我们公司全体员工辛勤工作,最衷心的期望所在。我很清楚魔道是一款好游戏,它的将来必然辉煌!它所涉及的领域、知识、文化面貌以至于神话世界的历练,毫不夸张地说,它既是深邃的思考,也是普遍的民生,它既是前瞻性的,也是参与性的。作为公司方的员工,我希望有更多的民众参与进来,在游戏里作出独立而明智的选择,还有或多或少对生命、对人类进化史的领悟。谢谢大家。”

    聂语晴说到这里,站起身来,向庞阔的记者席三个方向分别深鞠一躬,随之便有超过百只手掌举将起来,纷纷要求发言提问。


    她点了一个秀气的姑娘,那个年轻的女记者兴奋地站起身来,开启了麦克风的扩音,然而第一段话就让所有人大跌眼镜。

    “六月份的时候,欧洲六个大国合作,开启了一款类似魔道的拟真游戏,据可靠消息,它的后台也是由超脑控制的,但这是星空机战类,名叫无限星空,地图空间横跨整个银河系……听说很多国内年轻人非常感兴趣,通过网络求购游戏头盔,但却被无限星空游戏方控制发售,对于这个现象,聂总怎么看?”

    整个现场登时一片静谧,这姑娘看着年纪确实小了点,上来就是一段诘问,魔道公司方难免尴尬,能来参加招待会的记者,那首先就是对魔道相当认可的,只能跟着尴尬。

    “哦,无限星空啊,它快倒闭了。”

    聂语晴一言即出,下面哄然大笑声起,持续不绝。

    “不是我耸人听闻,上个月我刚从欧洲回来,无限星空的世界观格局太小,一片乱象,绝大部分欧洲的玩家已经放弃了这款游戏。超脑是个自行运转的系统,可不会自行纠正……如果称得上纠正的话,那就是任由玩家能力无限鼓胀,直到毁灭所有星球。”

    聂语晴侃侃而谈,显然对此有着更深入的了解,说起来胸有成竹,“还有,无限星空也不是欧洲六大国合作,是九个国家,另外三个国家不大,但也是合作方。下一位,穿黑白竖条纹大衣的那位先生。”她说着右手食指指出去。

    那是个满脸黑茬络腮胡的中年人,闻声站起,说道:“聂总这个说法很奇怪,据我所知……前面那位小妹也说了,地图横跨整个银河系,无限星空的格局怎么会小?”

    “很遗憾,你浪费了一个发问的机会。”聂语晴美目流转,眼中透着笑意,“所以,我姑且认为,这就是你的问题,我应当认真回答你。”

    “作为游戏剧情策划,我不是写小说的,也未曾参与过电影故事的拍摄,这方面我不是专家。但魔道运营一年来,各方面的专业人士也有过多次合作磋商,所以我自认为,也能提出一点点相对专业的意见。”

    “说无限星空的格局小,针对的不是地图空间的辽阔程度,格局是存在于策划者内心的,或者说是对未来前景、游戏进程的展望。说句不客气的话,无限星空的世界面貌设定大而不当,玩家实力增长无法限制,大幅度凌驾于游戏世界观的成长性,这就是剧情过载,也是魔道很久以来一再注重监控的关键问题。”

    中年记者听到这里,唯恐聂语晴说出“下一位”,紧跟着语速飞快地抢一句:“所以魔道玩家,从新手村到主城,又是转职又是升级,这样一步一步慢慢成长,才是最正确的游戏世界观?”

    这话有点刺耳了,很多记者都皱起了眉头,聂语晴却微微一笑,说道:“魔道毕竟是一款游戏,正确与否都是因人而异,见仁见智的事,是不是正确我无法回答你。但我还要补充一点,从游戏这个角度来看,正确并不是必须的,合适才是最重要的,而合适与否,就要看对超脑的理解了,在匹配超脑运转的前提下,还能载入合适的剧情策划,这是一款游戏能否成功,能否具有生命力的先决条件。”

    (本章完)



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