迷宫建设指南书 第二章 遗迹与迷宫都市

    理解过目前的现状后,洛林便开始着手解决生存限制。

    食物的问题还算是容易解决,由于史莱姆的消化系统比较特殊,基本可以算得上是不挑食的杂食生物,因此大多数时候是选择在迷宫中获取渠道方便的各类矿石。

    但就算转生成了其他物种,哪怕是粘稠粘稠的液态生物,洛林还是对吃土有着心理和生理上的双重介怀……

    史莱姆的优点算是身体的可塑性较强,调控身体的技巧在他被追杀时就很熟练了,虽然维持固定姿态比一团浆糊要累得多,但洛林还是坚持自己的人类姿态。

    最后,他将目标集中在迷宫中各类植物的果实上。

    收集到能保障最低消耗的物资后,接下来的时间,他仔细回忆着关于异世界的信息。

    不得不说,虽然女神的态度有些强硬,但作为神祇的能力倒没问题,至少洛林就没感受到灵魂融合的违和感,记忆将他最需要解答的疑问一一呈现,不需要筛选,也不需要阅读,仿佛他以史莱姆的身份渡过了完整的一生,而这本就是自己的亲身体验。

    所谓的迷宫,其实是指名为[巴顿遗迹]的地下世界。

    这里曾是异世界古代文明的废墟,后来被某个强大的魔族占领,单方面的宣布了归属问题。

    遗迹一共七层,据说除了最底层外,其余每层的面积都不亚于小型的王国。

    虽然洛林很想吐槽【这种占山为王的行为真的没问题吗?】,但不得不说,无论在哪个世界都是这样来着,撑死胆大的饿死胆小的,这条标准在中世纪程度的世界尤为适用,最后还真让别人把事办成了。

    现在的[巴顿遗迹],已经名副其实的成为了魔王军势力据点。

    洛林目前所在的,是遗迹中的第三层的位置。

    至少就他看见的,视线范围内都是陌生的街景,周围的建筑有些类似中古欧洲和哥特式风格的结合,其中大部分是用未知的红色砖材为底料,外部铭刻着神秘的纹路,栉比鳞次的高塔状建筑,而第三层的顶端则是厚实的土层,塔与塔间被像是桥梁的东西连接起来,似乎充当了支柱的作用。

    非要说的话,就像是地下溶洞中建立起来,奇迹般的城市。

    而在这个空间中,似乎存在许多具有照明作用的植物,倒也不用担心光源的问题。

    至于水源,则有不少贯穿迷宫的地下河以及湖泊等存在,尽管其中大部分都生存着水栖类的魔物,获取难度和危险程度都要比地面的高得多,但小心一点的话,也能够安全满足生存需要。

    “这东西应该能吃吧。”洛林嘟囔了一会,但饥饿感让他也顾不得太多,将未知的果实丢到嘴里。

    即便条件再差也能结出果实,真是不得不佩服生命的韧性……

    原本只是荒无人烟的古老废墟,但在经过长年累月的积蓄后,这里的魔物数量在不断增多,逐渐构成了相对完整的生态链,实现生物圈的自我循环丝毫没有问题。


    强大的魔物占据底层的位置,弱小的异族魔物则被驱赶到上层。

    而管理者也乐于见到这样[物竞天择,适者生存]的状况,并没用使用调控的手段。

    这也是理所当然,如果是洛林住在最底层,他也会尽可能把强大的战力留在身边来保护自己。

    于是,基于这样的不断发展,最终的生存空间被剥夺,无论是食物还是水源都极度稀缺的情况下,那些实力或智慧相对低下的野兽型魔物,不得不把族群的目标拓展到外部的世界。

    也就是[巴顿遗迹]入口所在的区域,位于精灵族势力境内的[洛诺托森林]。

    洛诺托(lo noto)在精灵语中代表着“迷失者”的意思,这也意味着这片森林最大的特征,一望无际的树海,如果旅行者没有完善的准备就擅入其中,那么只有因迷失方向而死一种可能,同时连接着异世界[海尔拉姆]中三个霸主级种族的国家,是国界线般的存在。

    最初还只是森林附近的村落受到魔物袭击的损害。

    但渐渐地,越发肆虐的魔物已经会定期组成兽潮,然后聚集在一起袭击城镇。

    在发觉到事态的严重性后,异世界中的各大势力当即决定采取抑制手段,首当其冲的,便是因为势力范围囊括[巴顿遗迹]在内,受灾害程度也最为严重的精灵族。

    但当精灵们准备派遣军队驻扎在遗迹附近的时候,矛盾就发生了。

    精灵们派遣的战力,同时受到国土范围临界[洛诺托森林]的兽人族,以及人类两方的阻挠。

    如果只是史莱姆的话,估计这辈子都不会去理解这些复杂的事情,虽然也不需要理解就是,但对洛林来说却不同,毕竟他是带着神谕穿越的,异世界中势力的敌对关系是他完成任务的重要线索。

    而且靠情报逆向推理的话,其实能发现很多地有意思的事情。

    虽然如果成功消灭魔物,理论上对于受到危害的势力都有好处,但被阻止是理所当然的。

    其一就是武装方面的冲突,虽然精灵们带着消灭魔物隐患的正当理由,但对于其他势力来说,只是有借口的侵略行为而已,没有任何统治者会对驻扎在国境线附近,并且是其他势力的精锐战力大开方便之门。

    然后就是,剿灭魔物能够带来的战利品,是笔可观的财富。

    以最常见的魔狼为例,对于经过训练的成熟战士来说,其实讨伐的危险性并不算高。

    但与之相对的,蕴含着的价值却实在不小,即便刨除掉适用性和价值最高的魔兽晶核,利齿和爪子的部分都可以当做锻造素材卖给武器店,优质的皮毛能就地卖给旅行商人,如果拿到城镇中倒卖,更是能赚取到数倍的差价,肉类因为受到污染不宜食用,但也可以卖给巫师协会当祭品,那群疯子什么都收。

    哪怕不提其他客观因素,估计就这两点,兽人和人类方就不会把利益全部让出去。

    于是,讨伐的计划一搁再搁,最终在多方商议下,决定由三方同时提供资金,建造城市并共同管理——

    [迷宫都市瑟兰],就这么诞生了。

    而所有从[巴顿遗迹]中涌现出的魔物,为了被方便统一管理和称呼,则被定性为对异世界[海尔拉姆]的三大危害势力,统称为“萨塔尼亚魔王军”。



第二章 遗迹与迷宫都市  
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