第三章:脱离神坛
经过一段儿时间萧穆也算是把关于《守护》所有的信息都整理了一下,大多也只有一些初期地图或者游戏职业的只言片语,另外就是各种论坛之类的小道消息,不过通过官方消息已经得知,这款游戏对于游戏内技能设定特别夸张,游戏本身是没有任何隐藏职业等特殊类职业,也可以说游戏内每个玩家都是隐藏职业玩家。
这款游戏对于技能设定特别有意思。
游戏设定为技能学习数量单人为三十个,可学其他职业技能,但技能混搭时要承受学习技能的职业属性减益。玩家职业为学习技能最多的职业。
这个设定可谓是颠覆了以前所有游戏的基础设定,让游戏本身每个玩家都有了不同套路,也是因此让职业之间所有游戏都存在的不平衡减少到了最小。
而且游戏官方还公布了一个消息,说这款游戏中不只是单单让玩家能体验冲杀的乐趣,也让玩家能够去指挥千军万马做游戏内的将军,让玩家充分体验所有游戏乐趣。
这或许是所有公会会长以前所做不到的事情,毕竟不是所有玩家都对公会首领十分忠诚。
而且《守护》这款游戏游戏时长也成为了讨论的焦点,官方公布的游戏时间为下午五点到半夜三点,只有十个小时游戏在线时间,而且还划分了昼夜,白天时间为六小时,夜晚时间为四小时,会受季节影响,白天时间最长为六小时四十分钟,夜间时间最长为四小时三十分钟。而且对于夜晚,官方公布会和现实中夜间很相似。
也就是说如果游戏内关于夜间时间设定和现实中很相似则玩家很难在晚上进行游戏,也就是实际游戏时长只有六个小时左右,这个消息让玩家很奇怪,毕竟多数游戏为了让玩家体验丰富都不会设定夜晚,即使有夜晚设定也不会让玩家失去视野。
而除了游戏在线时间之外,游戏设定了不会让玩家成长的PK模式和竞技模式。
游戏关闭时可上线开启PK或者竞技模式娱乐。
PK模式为继承玩家游戏内全部技能、物品以及装备,供玩家进行PK切磋。PK模式可进行单人PK,多人PK,最多可进行五十人VS五十人大型团队切磋(单人PK仅限同职业PK模式)
竞技模式为继承玩家游戏内全部技能、物品以及装备,在限定地图内争夺瞭望塔。地图种类取自游戏已被探索大地图的一部分,地图内放置有九座瞭望塔,进入地图后,双方各占有三座,剩下三座位于交战双方中心区域。胜利条件为,占领全部瞭望塔、一方玩家全部死亡或者占领六座瞭望塔一小时以上。可投降。最低需要九人VS九人,最多可进行五十人VS五十人。
而且游戏中没有命中率一说,即打中就是打中,没打中就是没打中,不会出现打在单位身上出现MISS这种事情。
这些设定都在很大程度上对以前很多游戏有了很多不同,但游戏本质却没有改变,依然是双方阵营,依然是多数职业。
游戏分为两个大陆,巴克多和伊斯特,两个大陆同样是存在矛盾。
巴克多有四大种族,可以让玩家加入的种族分别是人类和矮人,还有两个种族却不接受任何玩家阵营加入,他们分别是巨人和精灵。
伊斯特则拥有六个种族驻扎,可让玩家加入的分别是,亡灵族、牛头人和野蛮人,不可加入的种族分别是地精和蝶女。
而除此之外伊斯特还有一个特殊种族,龙族,龙族虽然驻扎在伊斯特,但是龙族接受任何阵营玩家加入,但是需要通过龙族试炼。
所有种族都有自己的属性加成或减益,也拥有自己的一些种族特有技能,包括种族特有职业。
人类技能为睿智和坚忍。睿智,可使用魔法物品等级加一;坚忍,受到攻击后僵直取消(持续三秒,冷却时间三小时)特殊职业分别是英雄和牧师。
矮人技能为逃脱和轻触。逃脱,可翻滚躲避近战攻击;轻触,免疫植物类陷阱(持续两秒,冷却时间一小时)特殊职业为飞斧手和领袖。
牛头人技能为愤怒和野性。愤怒,每攻击相同单位一次伤害加成百分之一;野性,加快攻击速度百分之二十(持续五秒,冷却时间四小时)特殊职业为萨满和驯兽师。
亡灵族技能灵巧和隐忍。灵巧,可同时释放手势、音节不匹配的两个魔法;隐忍,免疫控制技能(持续两秒,冷却时间两小时)特殊职业为亡灵法术和控魂师。
野蛮人技能为勇猛和牺牲。勇猛,冲锋时不会被打断(冷却时间一小时);牺牲,替友方承受攻击(持续三秒,冷却时间八小时)特殊职业为狂战士和守护骑士。
龙族技能为高傲和龙吟。高傲,敌方攻击时有百分之三几率免疫;龙吟,可打断周围三十码内法师吟唱法术技能(持***,冷却时间十小时)而龙族只有一个职业便是御龙者,而且一旦加入龙族便不可再学习除龙族之外任何技能。
除此之外则是通用职业,战士、骑士、盗贼、弓箭手和魔法师。
这些便是官方给出的游戏资料,然而这一堆资料对于萧穆这个游戏商人来说却每什么作用,唯一一点儿作用便是让萧穆早早便绝对要玩儿一个人类种族的战士,毕竟根据长时间游戏经验证明人类这个种族玩家数量总是最多的。
“哎,木木,现在我手里可是有两万多金币了,嘿嘿,咱成富翁了嘿嘿嘿”刚刚上线云风便在萧穆身边笑了起来,对于云风这种以前只是玩儿游戏的人来说,能在游戏中赚钱几乎就是不可能的事情,即使云风已经跟着萧穆赚到不少零用,但一次性那倒数万游戏币还是很兴奋。
萧穆听完后皱了皱眉,心中盘算了一下,虽然这也赚了钱,但是相比时间来说利润却十分稀少了,毕竟萧穆对于这批货的期望值在六万以上,而如今即将出售完了却只有云风手上的两万加上自己手上这不到一万,让利润直接掉了一半。
说不心疼是不可能的,萧穆也十分希望那些小道消息是真的,如果是那样,萧穆还能趁着游戏关闭之前从官方赚一些钱,可惜,对于商人来说最忌讳赌博,萧穆从不会做把握在别人手中的事情。
“这些东西我收的时候花了一千块左右,现在却只回到手不到四千,哎”萧穆暗自叹息了一下。
而这在云风听来却很厉害“我去,你这是在显摆吗?赚了三千还叹气”云风在一旁飘来一个白眼,幽怨不已。
“风哥,我这些东西可是囤了三个多月了,你算算三千多不多?”萧穆一边整理包裹中的物品,一边说道。
云风想了想说道“如果是这样还真不如上班呢,上班虽然不咋样,但至少每个月都有固定收入,如果每次都要囤三个多月,这赚的钱还不够吃饭呢”
“其实也不是,囤货一般来说都要很长时间才能出,但是也只是前两三个月比较难,等过了这段时间每个月都在出三个多月以前的东西,收入也就稍稍固定一些了,也就是说,前三个月的收入其实就是收到手的货物,没办法直接换成钱而已”这也是多数囤货商人的日常,相比于现在的游戏,以前的游戏囤货时间甚至可以到一两年,对于囤货商人来说,两倍价格出手都不是很赚钱,很多囤货商人都能把控价格达到三倍以上才会出手,利润并不算小。
“对了木木,你手上还有多少东西啊?游戏币是现在卖吗?”云风其实也是心里没底。
“游戏币不用担心了,我的一个土豪客户要全部收走,两千的定金已经给我了,只是不知道能赚多少而已”萧穆毕竟经营了一年时间,即使其他都缺,也会有几个好的客源。
云风倒是眼睛一转突发奇想“既然这样,我们到时候再把游戏币卖给别人还能多捞两千,也不错啊”云风为人虽然柔和,但也贪婪。
“不行!”萧穆转过头,表情变得严肃“风哥,这件事必须说好,如果做商人就一定要遵守信誉,商人的信誉重过利益,信誉才是商人最大的支柱,也只有信誉才能让你的客户相信你,有损信誉的事情一次都不能做!”
萧穆其实是做过这种事情的,利用客户的信任,收了钱之后却没有给客户东西,而从那之后萧穆很长一段儿时间都在想办法出手囤积的东西,一份信誉的重要性也让萧穆体验了个明白,从那之后,萧穆再也没有做过有违承诺的事情。但是毕竟年龄还没到,没办法拉下脸去给别人道歉,直到现在萧穆依然对当初那个客户心存愧疚。
“不用这么严肃吧你,我也就是说说而已”云风嘿嘿笑着说道。
“风哥这件事必须说明,商人不能做有损信誉的事情,一定要记好,我们只有两个人,客源很少,如果得罪几个就很难混了”萧穆放下表情,但还是有些担心云风会贪心做错事,继续叮嘱了几句。
“晓得啦晓得啦,放心放心,都听你的”
萧穆将包裹中最后一批货物拿了出来“这是最后一批了,大概能弄到一千,咱俩分分,到时候如果收货需要钱,咱俩在均摊吧”
“不用不用,我还有五千多,足够我这俩月吃饭用了,反正我也不抽烟,花不了多少钱”这倒是云风一个十分好的习惯,从不抽烟,加上也不喜欢喝酒,不像萧穆,长时间宅在家里抽烟很多,幸运的是不喜欢喝酒,并没有很胖,相对来说还有些瘦。
“那好,风哥你搞吧,这批货处理完了给我打电话,到时候咱就彻底脱离这个游戏!”
(本章完)
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