第二个技能是召唤眼球触须,这之前那个不同的是触手的顶端有一个活灵活现的眼球,看起来非常的惊悚恶心。
这个技能出现在战斗四十五秒后,克苏恩周边黑气五码距离产生八个眼球触须,每个触须出现后都会被自身周围的玩家造成伤害,并且还有击飞效果。
这八个触须相当于小怪,出生后就开始使用精神鞭挞技能,对出现在它附近的玩家造成七八百的持续伤害。
召唤眼球触须是四十五秒召唤一轮,不管杀不杀掉这些触须,克苏恩都要召唤新的,微云淡月想要控制住不打的算盘根本就行不通。
后来,他又开始安排专门的人来清理这些触须。
触须都是两千五的血量,如果反应够快,输出足够的给力,几秒钟就能解决掉。
第一阶段基本上就是这些,四个大技能,外带一些小技能,把裁决之剑的这些人虐的是死去活来。
微云淡月本来志得意满,现在变成了霜打的茄子。
偏偏陆离当了甩手掌柜,和水精灵一起你侬我侬疯狂撒狗粮,根本就不管副本指挥的事了,如果找他抱怨,他就一副我信任你,正如杀奥罗的时候,你是绝对不会让我失望的表情。
失望你大爷啊,从没见过如此厚颜无耻之人。
其实,不是陆离不想指挥,而是根本就没必要,现在的克苏恩简直就是bug,任何团队也没办法搞定它。
第一阶段的四个技能有时候甚至一起释放,无耻的没有道理。
四个技能一起放,大家又要保持距离,又要躲红线,还要打触手,还在不停的被击飞,现场一团乱麻似得,指挥个屁啊,指挥官的作用在这里被削弱的跟狗一样。
但是陆离也不能说这周到此为止,大家散了吧。
所以,开荒还是必须要持续下去的,只有等下周更新的时候系统再给克苏恩来一刀,至少让这四个技能的释放有那么一丁点儿规律,给玩家一条活路,才有可能打完第一阶段。
陆离倒也不是真的偷懒,和水精灵互动完全都是其他人心里嫉妒的栽赃嫁祸,他明明是很努力的在筹备参战华影杯好不好。
接下来的这一周将是非常忙碌的一周。
首先是要塞战争开启,新地图冬泉谷,非常漂亮的一个地方,产出也非常不错,地理位置也算得上优越,假如陆离将来需要扩张,这里恐怕是裁决之剑必争之地。
黑海岸-灰谷-月光林地-费伍德森林-冬泉谷……
这是陆离很早就制定好的要塞发展路线,他的最终目标是以海加尔山为中心,占领贫瘠之地以北所有的区域。
如果冬泉谷被别人占领了,就相当于在陆离的心脏插了一根钉子,可是不让别人去占地似乎也行不通,别的不说,资金方面就是一条无法逾越的鸿沟。
他之前也觉得自己很有钱了,都不知道怎么花。
现在到了用钱的时候,才无奈的发现他这点钱在那些大佬面前连一张入场券都买不起。
眼下正是资本疯狂涌入的时候,很多资本像是洪水一样急需寻找一个突破口,要塞战争就是突破口之一,他们要求所扶持的公会参与到这场盛宴里来。
这么多的土豪,可想而知冬泉谷的攻打权会涨到一个什么地步。
别说陆离,就算是萧莫想要参一脚,恐怕都要掂量一下值不值得,所以说有钱就是可以为所欲为,就是可以任性。
只有等待官方对要塞战争进行改版,这种滑稽的把戏才能终止。
新地图可以不去管,旧有的两个要塞,陆离也丝毫不敢马虎,万一阴沟里翻船,以现在对守方有利的机制,陆离想要把失去的要塞夺回来非常困难。
当然,在荣耀之都大举进攻裁决之剑的要塞,最终却铩羽而归之后,任何想要染指的俱乐部都要掂量一下自己有没有这么实力。
然后就是副本攻略。
可以不首杀奥罗,但是必须首杀克苏恩。
奥罗说是全球多家俱乐部在一块打赌竞争,实际上赌注就是谁比较厉害的虚名而已,裁决之剑拿下了奥罗的首杀,也只能说明他们在副本攻略这一块确实牛掰。
既不能说明他们的实力已经超越荣耀之都——荣耀之都在野外boss上的首杀数目至少是裁决之剑的上百倍,他们包揽了华夏区几乎百分之六十以上的野外boss首杀,裁决之剑因为规模和实力的问题,甚至连百分之一都没有。
同样也没有什么实质性的奖励,一百块都不给,还说什么为国争光!
克苏恩就不一样了,克苏恩是安其拉神庙的最后一个boss,只要杀掉了它,裁决之剑不仅能够在掉落上大占便宜,还有首杀的四十份奖励也至关重要。
以前的经验告诉大家,越难的boss掉落越丰厚。
别看奥罗没掉传说级别的装备,但是它掉了一本强化技能书,给了八个技能点,还有六件传奇装备,其他杂七杂八也非常不错。
首杀也是同样的道理,越难获取的首杀,给的四十份奖励也越好。
之前所有的努力都是为了首杀,这个boss关乎到所有的努力能不能得到一个满意的收获。
最后就是马上就要开赛的华影杯了。
上届华影杯裁决之剑得了冠军,当时陆离有重生的优势,他们的等级和装备都碾压着其他俱乐部的战队,不管有没有运气成分,至少都奠定了裁决之剑成立公会的基础。
这一次陆离希望裁决之剑还能拿到一个好名次。
至少不能让人觉得裁决之剑就是昙花一现,那样在资本浪潮肆虐的当下绝对会加快裁决之剑人员流失的速度。
这一期华影杯的赛制和之前大同小异。
也分成了擂台赛,还有团体赛,擂台赛现在只有三场,击杀对方一人积一分,总分三分,然后是团体赛,五人上场,四百多张地图,和之前不一样的是候补席不在限定人员和人数,只要俱乐部乐意,完全可以在候补席上安排一百个赛手,问题在于候补席只能有一人上场,所以再多的候补也没意义。
这三件事情没有轻重的差别,反正都是很重要的事情。
针对第一件事,守住要塞没什么压力,染指冬泉谷几乎没什么可能,陆离需要做的就是筹集一笔钱,等到有人拿下冬泉谷要塞之后再把它打下来。
当然,这个要等要塞改版之后再说。
华夏素来有过犹不及的说法,要塞战争前期有利于防守方,裁决之剑都能顶得住荣耀之都的全力进攻,有两次是陆离利用了重生记忆的便利,最后的这一次确实实打实的硬拼。
并不是说裁决之剑的实力比荣耀之都强,最多也就是裁决之剑最核心的那几十个人不比荣耀之都的顶尖战力差多少,要说综合实力,裁决之剑其实差得远了。
萧莫天纵奇才,开挂了一样的经营了好些年才经营出了偌大的产业。
多年来连能挑战一下他们地位的俱乐部都不存在,陆离单凭着几个副本首杀和两次比赛的冠军就想取而代之,除非陆离是脑残的主角。
真实的原因是因为目前的要塞机制对防守一方非常有利。
而官方显然也觉察到了这个现象,这段时间他们一直研究着怎么对要塞制度进行改进,既不能像这样太有利于防守一方,又不能让进攻一方太轻易的就能拿到要塞。
为此,他们将会推出一次要塞版本革新。
即将到来的这次要塞机制革新被称作要塞之战2.0,这是曙光史上最短暂的一次要塞之战版本,仅仅一周的时间,官方就加急推出了3.0版本,不像1.0的版本,目前已经是1.5,经历了五次小革新。
原因很简单,这次改版实在是太失败了。
几乎可以称得上是bug,当时的防守方损失惨重,近半的要塞在面对强敌的时候易主,闹得人怨气冲天,官方不得不灰溜溜的加急推出新版本。
陆离作为重生者,虽然没资格参与,但是对当时的印象却非常深刻。
所以,他打算等到那次版本更新的时候发大招,把冬泉谷的要塞夺取到手,在此之前只需要积攒实力就行了。
然后是副本,陆离其实也没打算尽全力。
让微云淡月指挥就是因为他知道,不管怎么做大家目前都不可能打得过克苏恩,还不如放任微云淡月去折腾呢。
如果这样都能被微云淡月把克苏恩像奥罗一样折腾死,那陆离干脆就把指挥官的名头让给这货算了。
只有等到下个cd系统给克苏恩来一刀,让他变成一个太监,才能让大家有可能正面肛过他,而且陆离还知道一个让克苏恩更加容易的办法,等到下周再拿出来就可以了。
至于最后一个华影杯,其实也没啥好准备的。
大家尽最大的努力就是。
这是六十年代的最后一场大型比赛,差不多等到比赛结束的时候,这一年也就过去了,紧接着就是七十级和曙光杯第二届职业联赛。
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