煌煌箭芒 第二百七十八话 霸气!【凤舞霸王箭】惊世!(上)

    readx;    “半个小时,集合时间为半小时,所有人,尤其是距离集合点较远的朋友们,请务必不要缠斗,不要抱有花费更多的时间来追杀【圣仙城】狙杀小队的想法,集合点大部队只等待半个小时,从现在开始,请无限向集合点集合,我会在这里等上半个小时,之后,立即全军启程,不会在浪费哪怕一秒钟来等待一万个迟到者。”

    阳羽这话一出,本来还沉浸在追击【圣仙城】玩家快感中的很多【朱雀城】玩家立即醒悟过来,自己这是要来打城战的,这才刚刚开了个头,最困难的还在后边,打倒【圣仙城】中心的城主府之前的npc【大将军王】才是最终目的,至于边境上的这些敌人,即便是多杀几个,除了给自己增加一点功勋之外没有半点实际用处,而【圣仙城】玩家死了之后,又可以马上在其主城中心广场复活点复活,又会被城主组织起来,去堵城门什么的,这样说来,快速集合,然后冲击城门,尽早杀入【圣仙城】主城内部,才是最关键的要务。

    明白了阳羽用心的【朱雀城】玩家,也不再恋战,不再追击了,而残存的一点【圣仙城】的狙杀者,早便消失了作为狙击者的冷静和杀气了,面对着如同蝗虫一般的【朱雀城】入侵者,他们彻底消失了战斗了勇气,如果没人来追赶,他们除了向各自的上层汇报敌情之外,就是赶紧找个偏僻的地方启动回城卷,现在明显边境区域对他们【圣仙城】来说已经彻底失守,他们要做的就是赶紧服从城主调遣,回去在城门处聚集,抵御【朱雀城】这不可思议的数量的玩家的入侵。其余的一切在各个路口甚至路旁的伏兵,在如此恐怖数量的大军面前,统统都是浮云。

    “出发!第一目标:东郊!第二目标:东门!”

    【血溅五步】这话简单而明确,正是他之前听取了阳羽建议的结果,那就是从边境地图开始,走东郊地图,而后由东郊进入【圣仙城】主城地图,从【圣仙城】东西南北四门中的东门开始攻城!

    十三万【朱雀城】玩家立即开始浩浩荡荡前进起来,马匹的嘶鸣,马蹄踏地的轰响,顿时响彻在【圣仙城】边境,几乎传遍了小半个【圣仙城】边境地图!

    【圣仙城】东门,在这一块区域里,包括三大部分,门里、门外以及城墙。

    如果是单纯说一方区域能够在短时间内聚集多少【圣仙城】的抵抗力量可以随时投入城门大战的话,那么毫无疑问是无限。

    【圣仙城】的百万玩家可以全部聚集在城门周围都没问题,只要前面的人死了,第一时间堵上去就是,然后死掉的玩家或者被医生复活,或者自己从复活点再跑过来,这样下来就是源源不断的兵力。


    面对着防御方的如此巨大优势,攻城一方是如何破解呢?

    攻城方,除了带出来的医生可以复活之外,没有任何的复活办法,死亡就只能倒地化作尸体,三分钟时间没人给你施展复活术,你就得乖乖回到自己的主城复活点报道,而一旦回去了,再来可就不是那么容易了,有经验的城主,都会派出专门的队伍,在攻城方大部队离开边境之后,进入边境传送带,他们的目的,自然正是狙击那些死掉后,企图再次冲边的攻城玩家。

    而攻城方的玩家死掉后,通常再难组织起大批的力量过边了,先不说,大家死亡和复活的时间相差极大,没人会干站在【边境传送者】处等一堆人数量充足之后才过边,时间不是这么耗的,单单说,没有足以服众的人来指挥就是个大问题,除非是有官衔在身的玩家同样是挂掉回来,然后,召集挂掉的玩家共同冲边,但这时又会牵扯到另外的问题。

    那便是时间。

    通常来说,如果一名玩家从敌城的边境,一直冲到敌城的主城城门位置,花费的时间为一个小时左右,这样就可以想象了,挂掉的玩家,从复活点到自己主城的边境需要时间,然后等足够的挂掉的玩家聚集起来共同冲边,又是一个时间,而这些人想要冲出敌城边境,然后在一路上畅通无阻的冲到敌城的城门,那是想也别想,很可能被人继续挂回去,即便是好运的冲边成功,但也可能死在路上,即便是一直安全的冲到城门口,也需要一个小时的时间,如果这些时间都加起来,那么,之前的大部队在城门处的战斗,或许已经结束了。

    如果结束了,那么便会出现两个结果,攻城方胜利或者失败。

    如果攻城方失败的话,那什么也不用说了,大部队死绝了,这些企图增援的小股势力,半点没戏。

    如果攻城方取得胜利,那么大部队已经冲入敌城内部了,并且很可能已经趁势直冲城主府,开始在城主府与守城方进行僵持和激战了,这个时候,迟到者们想要与己方大部队汇合,又成了妄想。因为他们可不是大部队,仅仅是几个、几十个、最多不过上百名玩家集合,这样的阵容,在人家超密度【人阶】号的主城内部行进,没有变态的实力,想也别想,而且城主府的战斗,肯定会源源不断地挂掉很多守城的人阶大号,这些人必然也会第一时间从复活点赶往城主府,路上碰到同样赶往城主府的紫红色id的攻城方,结果就不用说了。

    如果是没有结束,那也可能已经接近尾声了,这便证明了,攻城方必然遭受了巨大的阻力,拼到现在,还打不通城门,攻城方必然消耗甚重,而一旦拖入这种持久战,那么95以上的概率必然是攻城方失败,守城方成功。源源不断并且迅速从复活点赶到的增援部队就是守城方僵持战必然走向胜利的依仗。这个时候,攻城方多几个人,少几个人根本无足轻重。

    当然,这一切,都是建立在没有堪称变态的高手的基础上。

    (未完待续)



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