《天命》中怪物的战斗属性是由基础属性与装备加成共同决定的。
……
一、基础属性的计算。
怪物的基础属性由怪物的等级和天赋成长决定。
天赋成长包括生命成长、攻击成长、防御成长、灵力成长。
基础生命=生命成长x等级。
基础攻击=攻击成长x等级。
基础防御=防御成长x等级。
基础灵力=灵力成长x等级
……
二、装备加成的计算。
装备中附加的属性点,根据标准属性成长换算成属性值,连同装备自身的属性值一同附加到战斗属性中。
装备中附加的攻击力,既是物理攻击力,也是魔法攻击力。
装备中附加的防御力,只是物理防御力。
……
三、怪物属性的几点说明。
战斗属性中显示的攻击数值为物理攻击力,魔法攻击力等于灵力与武器攻击力之和。
战斗属性中显示的防御数值为物理防御力,魔法防御力等于灵力。
……
四、怪物属性的几个问题。
问:相对于玩家而言,怪物没有魔法这条属性,使用技能消耗魔法如何计算?
答:怪物除非被禁魔,否则可以一直使用技能而不考虑魔法的消耗。
问:相对于玩家而言,怪物没有速度这条属性,移动速度、攻击速度、施法速度、命中能力、闪避能力如何计算?
答:怪物的移动速度、攻击速度、施法速度、命中能力、闪避能力均为隐藏数值,无法根据属性进行提前计算,以实际战斗中情况为准。
……
附:标准属性成长
1点体力=10点生命,0.5点灵力
1点魔力=10点魔法,1.0点灵力
1点力量=1点攻击
1点耐力=1点防御
1点敏捷=1点速度
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